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《月圆之夜》游侠新版本必过卡组怎么搭配 弃牌闪避流打法攻略
月圆之夜在7月更新了年度资料片“小红帽日记”,并对之前的许多卡牌进行了调整。改版之后九游则翻身成为了噩梦7难度最容易通关的职业之一,接下来就让我们一起来看一看弃牌闪避流九游的打法吧。
九游 弃牌+闪避 一命通关卡组推荐
作者:贴吧 windsun_ul
“弃闪双杀”顾名思义,这个套路是结合了闪避流和弃牌流之后而诞生的,下面会对本套路的核心祝福、卡牌一一进行介绍。
核心祝福:暂避锋芒(九游专属,潘多拉)
效果:抽牌数+1,在敌方回合受到伤害时,丢弃1张手牌
众所周知,潘多拉魔盒,在给你一个增益效果时,同时会给你一个负面效果
暂避锋芒的增益效果是:抽牌数+1
暂避锋芒的负面效果是:在敌方回合受到伤害时,丢弃1张手牌
然而对于弃牌流九游来说,暂避锋芒的两个效果都是增益效果,实际上九游的潘多拉出现这个祝福的概率相当高。
核心卡牌:灵魂羁绊
效果:使用可以获得5点护甲,如果被丢弃,则对敌人造成5点伤害,并且获得一张临时复制
注意:临时复制被丢弃时,依然会再次获得临时复制
也就是说,这张卡配合暂避锋芒,可以做到在敌方回合不断对敌方造成伤害
还有一点值得注意:九游开启1技能,或者使用逃跑获得了免疫效果时,在敌方回合,敌人对你造成伤害时,依然会触发暂避锋芒的弃牌效果
核心祝福/卡牌:闪电神经/灵巧飞刀
效果:成功闪避时,对敌人造成6点雷属性伤害
两者至少有其一,否则只能单纯的闪避却无法造成伤害
核心祝福/卡牌:一切能提高闪避的
如:隐藏服(初始装备)、急行、躲闪、灵巧护符、反应力、极限闪避
有了上面两种闪避后可以造成伤害的效果了,也要有一定的闪避率才能发挥
顺便一说,现在初始装备的效果可以叠加了!
好,上面这四层的东西,每一层你都至少有一个了,那么,“弃闪双杀”的完全体就出现了。
从现在开始,在敌人的回合中,它打你,无论是被你闪避了,还是打中了你,你都会对其造成伤害。
(闪避时,通过闪电神经/灵巧飞刀造成雷电伤害;未闪避时,通过暂避锋芒+灵魂羁绊造成物理伤害)
当然,这些只是基础,还有很多可以对这一流派有可观加成的卡牌(几乎包含了闪避流和弃牌流所有的其它卡牌)
一个超级强力的祝福:早有准备(第二、三章可能出现)
这个祝福的描述效果是:抽牌数+1,装备槽+1,回合结束时弃掉所有手牌
表面上看,是2个增益,1个负面效果,实际上对于弃牌流来说,是3个增益效果。
拿了这个祝福以后,实际上可以多抽2张牌!
如此强力的一个祝福,你见到的话,怎么忍心错过呢?
有加成的装备:骨棒、古怪符文
骨棒:可以在弃牌时造成伤害,也是纯弃牌流的核心之一,
古怪符文:同时加成“弃闪双杀”的所有伤害
祝福:武器大师
装备槽+1,并且把已经装备的在槽里的装备的复制洗入你的牌组
可以让你拥有更多的灵巧护符、灵巧飞刀、等等……
对于有的职业来说,洗入一堆装备可能会影响过牌
但是九游从来不缺过牌能力
初期强烈建议拿的卡:灵魂冲击、预备三件套、包扎伤口、抉择
灵魂冲击:弃一张牌,造成11点伤害(1星8点)
预备攻击:被弃掉时,造成15点穿刺伤害(1星10点)
预备治疗:被弃掉时,恢复10点生命(1星8点)
预备线路:被弃掉时,抽2张牌
一张灵魂冲击+预备攻击,可以造成26点伤害,在初期,甚至后期都十分可观
即使双1星,也可以造成18点伤害,足够对付第一章的怪了
包扎伤口:弃掉所有的牌,之后抽2张牌,强力过牌卡,同时还能触发预备系列,第一章就可以拿到
抉择:版本更新后,效果从1费抽3弃1,变成了:0费抽2弃1,同时也变成了第一章就可拿到,价格也有所下降,即使作为白嫖过牌卡,也值得一拿
遗失:1费抽3弃2,实在没有其它任何弃牌卡,并且你已经拿到了几张预备系列的情况下,可以选择它
顺便一提,欲望这张卡从弃牌流退环境了,效果变成了1费抽1得2金币(移除)
后期可以考虑补伤害的一些卡:回收、疯狂、沉痛打击
这些卡拿不拿,完全取决于你是否有足够的行动力和伤害
如果你已经有了足够多的灵巧飞刀,那么你可以不用考虑这几张卡
为什么选择弃牌闪避混合流?
从药剂师版本开始,系统就开始给九游疯狂推荐闪避流和弃牌流,这两个流派的卡都会在游戏过程中大量出现。
闪避流可以提供极强的生存能力,但是在拿到闪电神经/灵巧飞刀之前,一直都没什么输出能力,造成整个游戏的进程缓慢,战斗过于冗长。
弃牌流可以通过弃牌卡和预备系列的配合造成1+1远大于2的效果,但是没有拿到预备治疗的话,有时候会出现续航能力不足的情况。
而且这两个流派,在第一章都不能保证成型,能形成配合的卡,往往到第二章才能出现。
那么第一章出现的关键卡究竟拿不拿呢?我的选择是:都拿
(灵巧护符、躲闪、急行、灵魂冲击、包扎伤口、预备系列)
这些卡只要出现在第一章,我都会拿下
(能白嫖都要,要花钱买的话量力而行,毕竟还要拿一些加行动力的卡)
自从这样玩开始,我发现我一命通关率直线上升,甚至可以说,我选择了九游,进入了游戏,就已经可以看到一个死去的噩梦7狼王。
以上就是今天给小伙伴们带来的月圆之夜弃牌闪避流打法推荐,希望对大家有所帮助。
更多相关资讯攻略请关注:月圆之夜专题
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月圆之夜
* 一款独立单机游戏 * 轻度策略卡牌战斗 * 随机事件探索与冒险 【背景】 小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。 根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。 为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
破坏者而噬灭 来自于 九游APP 2024-11-14 15:23
有病吧!我一个玩单机动不动就十几兆二十几兆的更新游戏。玩PVP能不能不要和单机搞在一起啊?不是所有人都喜欢玩你那个破壁PVP自走棋啊?
天下无敌。。! 来自于 九游APP 2024-10-01 02:04
说实话真的不想删掉这个游戏,基本上月圆之夜一出来就开始玩了。就提一个要求能不能把pve. pvp分开?这个游戏为什么会火?不都是单机火的吗?不是说pvp不好,分开不行吗?分开的话游戏评分绝对不会这么低。而且不断更新的pvp,也逼走了很多很多喜爱pve游戏的玩家。
终不似,少年游。 来自于 九游APP 2024-09-04 03:02
最近更新的什么东西,纯纯答辩,联机更新什么棋子皮肤,棋盘皮肤,还有那个什么恶心的击败特效,不看还不行,打几回总是能遇到这种,能不能加一个不看对方特效的选项。这越更新越让人感到恶心,还把二游的抽卡换皮整进来了。明明就是个策略卡牌休闲的游戏,打牌的牌佬会去看对方的棋子皮肤击败特效,纯纯恶心人,发牌机制也是答辩,有人开局几回合就拿到好牌,有时打十多把还是烂牌给人打的红温了。整这些有的没的能不能更新点好的,多更新点阵营,多加一点新的卡牌,联机界面整得越来越花哨,游戏让人玩儿的越来越不想玩。
热烈又隐刃 来自于 九游APP 2024-10-10 16:03
老玩家了,只玩单机,单机不更新,天天更新联网。 我不想玩联网啊,还每次都得更新,好烦啊,给低分,不管了,总之真的烦人。
梧桐欲绝世 来自于 九游APP 2024-10-31 10:16
新的奇遇变大饼干加上,英雄技能咒术触发两次,再加上亡灵族的那个身材提升扩大两倍,我只用了三回合,就把它变成了两万多身材,应该会消吧
治疗无霜之新星91 来自于 九游APP 2024-11-05 03:56
看了一堆评论,发现pvp,pve都不讨好,但我还没玩过,但感觉很乐,顶多二星
神灵冰复仇9 来自于 九游APP 2024-09-19 00:22
我发现了修女的一个bug: (至少2点行动力,并携带记忆增幅和回忆) 记忆增幅 (移除)复制接下来使用的卡牌*2进入牌库。 回忆 (移除)将已经使用过的移除类卡牌放入手牌。 记忆增幅后就用回忆,回忆回之前用过的记忆增幅,这个操作后回忆纯增加一张。 然后回忆随便回忆一个其它的移除类(推荐神圣庇护:免除所有伤害直到下个回合),就可以实现无限循环下去…… 这可以用来刷无尽盾和能量 但是对面不能有吸血上限的能力(不知道为什么免除不了)
神圣己冰火18 来自于 九游APP 2024-11-18 15:18
我都不知道你这b游戏出了bug要在哪里反馈,能不能增加个玩家反馈窗口?
聚星丶秋徵 来自于 九游APP 2024-10-19 19:28
圈钱游戏,运营只想捞钱,平衡一塌糊涂,且在微信、抖音、音乐、视频等软件可以正常工作不卡顿的环境下显示网络未连接
豌豆topwmq 来自于 九游APP 2024-10-19 14:53
勾八能不能把pvp和pve分开?我从你起家开始一路玩到你出pvp恰钱,我知道你们已经放弃pve老玩家了,但是请你们不要绑架pve老玩家天天跟着更新你那个pve内容了吗?