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《月圆之夜》游侠有多少种玩法 游侠玩法攻略介绍
《月圆之夜》游侠怎么玩,木匠的抉择dlc九游攻略。月圆之夜在最近更新了新的版本,而这次的dlc对之前的所有角色都有了不小的改动。那么改动之后的游侠又该怎么玩呢,让我们一起来看一看吧。
流派介绍
目前游侠大致玩法有4种
长弓流、弃牌流、一刀流、闪避流
长弓流应该是一种很安逸的刷图玩法,核心是尽可能多的长弓(幽灵之刃),增伤并通过兴奋/残影/出血/致命伤等无消耗行动牌输出。这种打法难度低,但是上限不高(伤害期望约为行动卡次数*长弓*(增伤+1),按25张行动卡3长弓7增伤计算,伤害约为600)。
一刀流在某些程度上和长弓流拿牌思路比较类似,同样需要增加使用的行动牌数量,然后依赖筹谋/弱点侦察以及倍击弹弓翻倍追击的伤害。(倍击弹弓这张装备对牌组质量要求级高,如果行动力不足以打完所有手牌或者被塞恶作剧这张装备就会失去作用) 这种玩法因为筹谋/弱点侦察与弹弓和巨大化乘法叠加,所以上限高一些。在巨大化拿到的情况下,20张行动卡,2弹弓1筹谋1侦查就可以打出40*3*3*2=720伤害,足以秒杀不会复活的狼王。
闪避流则因为灵巧飞刀的出现得到了极大的加强。核心卡牌则是急行,伤害可以完全依靠闪电神经祝福。值得注意的是,闪避状态是独立计算的,相互之间不叠加(非洲人惨叫)。优点大概就是无伤通关,当然伤害方面就不太能看了。
现在着重介绍弃牌流。
弃牌流
弃牌流的核心打法是“尽可能抽出更多手牌,然后利用回收/沉痛打击等弃置,配合骨棒和疯狂输出”,故弃牌流的伤害的构成为
最大手牌数、弃置单张手牌的伤害、每张手牌的弃置次数
一回合打出的伤害,大约等于这三个数字相乘,所以弃牌流的构筑,就应该围绕如何增大以上3个数字进行。
【卡牌选择】
为了增加最大手牌数,我们需要过牌:躁动/突袭/抉择等。同时,抽牌需要行动力支持,所以敏捷/加速也在考虑范围之内。兴奋/出血之类的无消耗牌作用不会特别大,宝箱开出来可以捡,但是没必要浪费钱去买。最后欲望/遗失这样的牌不能直接增加手牌数,但是可以配合预备路线抽牌,配合预备攻击和预备治疗前期过度也很好用。
此外,九游这个版本有一个神器:许愿明灯。拿到这个祝福之后,就可以不用考虑抽空牌库的问题(而且经常给疾跑和力量祝福0.0)
对于弃牌流,每弃置一张手牌,造成的伤害为(4*疯狂次数+2*骨棒数+(1+骨棒数)*增伤)。由此看出,在弃牌流中,复制“模仿”收益一般会大于复制“骨棒”。而每张手牌的弃置次数,就等于回收次数(如果有包扎伤口或者沉痛打击,+1)。要使这两者的乘积最大,还会涉及“模仿”的选择问题。
如果一个牌组在过完后有20张其他手牌,1疯狂,1骨棒,1回收,1包扎,3模仿,那么2模仿给疯狂,1模仿给回收,理论期望伤害就可以计算为20*(3*4+2)*3=840,1模仿给疯狂,2模仿给回收,期望伤害则为20*(2*4+2)*4=800。模仿全部给疯狂,那么期望伤害值为20*(4*4+2)*2=720。由以上计算得出结论:应通过模仿的选择,是疯狂次数与回收(包扎)次数接近(骨棒算半个疯狂)
【具体打法】
第一章刷一个适合弃牌的初档(应有欲望/遗失/预备系列卡牌)。前期靠预备治疗保证续航能力。第二章拿到骨棒/疯狂(如果都没有可能要restart),并且继续购买可以增加手牌数的过牌卡。成型后的弃牌流基本上可以秒杀任何小怪(蘑菇国王表示不服),条件成熟的话秒杀狼王也不会太难。
附上首回合秒杀狼王的通关卡组(外婆又给了个骨棒,外婆nb,看来还是要做听话的好孩纸)
以上就是今天给小伙伴们带来的月圆之夜九游攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
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玩家评论
(3572条)月圆之夜

* 一款独立单机游戏 * 轻度策略卡牌战斗 * 随机事件探索与冒险 【背景】 小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。 根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。 为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
奇迹树 来自于 九游APP 2025-05-21 18:12
我就想玩单机,我花钱买的时候就是单机,凭什么强制下载联网的部分,每次更新联网部分好几百M,还不得不更新,不更新不让进游戏,一年一年的单机部分没有更新,不想玩了,把钱退我!
Verlence 来自于 九游APP 2025-05-12 11:18
有一说一,PVP角色平衡有待加强。更新频率的确是太高了,很不友好PVE。就不能进入联机的时候再触发更新选项么?这样不打扰玩PVE的玩家。另外卡牌太看运气,没有核心卡基本没法玩。从只有月圆模式开始的老玩家了,也不知道这个游戏计时怎么算的
饮血大邪力 来自于 九游APP 2025-03-10 19:11
没联机以前这游戏是真的是神作,自从出了联机了有点背离初心了慢慢变成手游了,我是很早之前单机还没出付费角色的时候就开始玩了,后面慢慢的出了付费角色从刚开始的6块钱,到后面12块钱一个角色,我都能接受,毕竟确实是一个好游戏,大家也很支持,也不想这样的好游戏落寞了,我和很多老玩家属于很早一批的远古玩家,如果真要做手游,我的建议是分开,出个独立的月圆之夜手游,真的不希望这款好游戏变成和别的手游一样只为圈钱,以前这款游戏口碑都是清一色的好评,现在口碑下降的很厉害,我相信很多以前很多的老玩家都一起见证过你们的低谷和辉煌,作为一个老玩家希望这款为数不多单机的神作能延续下去,也希望还能记得出这款游戏的初心,不忘初心方得始终
豌豆abtz7n 来自于 九游APP 昨天 05:32
一天更新一次,一次就是700M往上,也不是说缺那个流量,但是你想玩的时候嘛,还要等个十几20分钟才更新,本身是玩经典模式,你更新那个自走棋,我真不想说什么了,现在内存比王者还要大呢,真的,我玩这么多年游戏了,就没见过那个游戏一天更新一次的
风云起凌 来自于 九游APP 昨天 21:55
荣誉关卡冥想祈星师不给牌,
盟友、没有糖 来自于 九游APP 2025-04-16 12:25
准备弃坑了。一个好好单机游戏做的越来越差。 不能打0分才给了1分
豌豆j51orb 来自于 九游APP 2025-05-24 20:18
从最开始的月圆之夜断断续续玩到现在,只想玩单机,不想联机,先卸了,出纯单机版的时候再和我说
祸乱九疾步69 来自于 九游APP 2025-03-22 20:29
荣誉关卡真逆天,25血才能三星,除非天胡不然后期一下就打到20血以下。更逆天的是每天还限制次数,这个模式要是没有经济倒转,就是和输了没区别。新模式里刷新对手,我连刷了三次把把都是几百身材的怪,我拿什么打,拿头打吗?
豌豆qrro0d 来自于 九游APP 2025-05-03 11:45
开始往氪金方向发展了
暴君梓面纱 来自于 九游APP 2025-03-27 19:28
更新了这几次,游戏达到10个G了现在这才几个赛季,无论是作为单机游戏还是联机游戏都太大了,每次更新增加1-2G,能跑就行?单机单机不做,联机疯狂圈钱。你还不优化游戏那我就只能卸载游戏了。