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月圆之夜s5花匠全流派玩法思路详解
月圆之夜s5赛季已经开启,本赛季中登场了很多新职业,其中花匠讨论的比较多,该职业流派目前有三种玩法。下面带来月圆之夜s5花匠全流派指南,感兴趣的朋友们来看看吧。
月圆之夜s5花匠全流派攻略
一、养分流
前期养分主要来自受伤和特殊随从提供(苦橙),绣球作为前期随从当前排还是么问题的,可以从头用到尾,迅速积累大量的养分以后,用“自然冲击”(造成当前养分值的伤害)收尾高额伤害。前期过渡方法相对固定,只是后期看随从定方向
1.养分数值:
大哥:坚硬雪松(非必要,没有也能过)
核心牌:增加攻击频率的一切牌和人
搭配:能够获得养分的随从。
基本玩法:绣球和雪松,在玩家出牌的时候可以消耗“养分”,增加身材,然后就是一路平推,看截图应该就明白。因为雪松和绣球消耗养分量巨大,每轮下来,经常是养分不够用,因此起始牌中的“自然冲击”基本用不上,有机会就删了。
2.养分豌豆
核心:豌豆射手(消耗养分时造成伤害,吃增伤)
搭配:获得养分的随从、消耗养分的装备(重在频率)、增伤类
思路分析:主要输出就是豌豆射手,因此,消耗养分的频率就很重要,尽量选择多次触发,这样增加攻击频率,叠加增伤,基本上没啥难度。
优缺点:清图飞快,唯一的压力就是本体太脆,前排罩不罩得住直接影响能输出多久,建议优先升级绣球。
二、受伤流
这个流派前期最舒服,中期过渡不如养分平滑,是个非常吃随从的流派,打法逻辑非常简单,就是受伤(不管是对方弄得还是自己弄的)就会触发效果(打伤害、加属性、加特效),因此,如何多受伤,以及增伤,基本就是需要考虑的全部内容。
核心:前期-荨麻 中期-鼠尾草 后期-狼毒花(核心随从来不来,强度完全天差地别)
搭配:自伤牌、增伤牌、回血牌、徒长(增加攻击次数),怎么搭看发牌员脸色。没有必须要拿的。
运营思路:自伤流,最大的弊端就是,平衡输出和前排坦度,别一时输出爽,前排血量太低被弄死了,那就欲哭无泪了。只要核心随从来了,不犯大错,基本上都是无脑过,看我截图基本就能明白了
三、愈合流
流派简介:受伤以后,接受治疗时触发“愈合”效果,满血的随从,接受治疗是不会触发愈合效果的。因此,必须保证这治疗的过程,会出现血量数值上的变化。
核心:杜松子,跳跳球茎,跳舞草
搭配:自伤、治疗牌、增伤类
运营思路:前期和受伤流派混搭,关键随从来了,再篝火送走,甜甜是前排,杜松子是aoe,跳舞是增伤,看截图就明白。
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月圆之夜
* 一款独立单机游戏 * 轻度策略卡牌战斗 * 随机事件探索与冒险 【背景】 小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。 根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。 为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
破坏者而噬灭 来自于 九游APP 2024-11-14 15:23
有病吧!我一个玩单机动不动就十几兆二十几兆的更新游戏。玩PVP能不能不要和单机搞在一起啊?不是所有人都喜欢玩你那个破壁PVP自走棋啊?
天下无敌。。! 来自于 九游APP 2024-10-01 02:04
说实话真的不想删掉这个游戏,基本上月圆之夜一出来就开始玩了。就提一个要求能不能把pve. pvp分开?这个游戏为什么会火?不都是单机火的吗?不是说pvp不好,分开不行吗?分开的话游戏评分绝对不会这么低。而且不断更新的pvp,也逼走了很多很多喜爱pve游戏的玩家。
终不似,少年游。 来自于 九游APP 2024-09-04 03:02
最近更新的什么东西,纯纯答辩,联机更新什么棋子皮肤,棋盘皮肤,还有那个什么恶心的击败特效,不看还不行,打几回总是能遇到这种,能不能加一个不看对方特效的选项。这越更新越让人感到恶心,还把二游的抽卡换皮整进来了。明明就是个策略卡牌休闲的游戏,打牌的牌佬会去看对方的棋子皮肤击败特效,纯纯恶心人,发牌机制也是答辩,有人开局几回合就拿到好牌,有时打十多把还是烂牌给人打的红温了。整这些有的没的能不能更新点好的,多更新点阵营,多加一点新的卡牌,联机界面整得越来越花哨,游戏让人玩儿的越来越不想玩。
热烈又隐刃 来自于 九游APP 2024-10-10 16:03
老玩家了,只玩单机,单机不更新,天天更新联网。 我不想玩联网啊,还每次都得更新,好烦啊,给低分,不管了,总之真的烦人。
梧桐欲绝世 来自于 九游APP 2024-10-31 10:16
新的奇遇变大饼干加上,英雄技能咒术触发两次,再加上亡灵族的那个身材提升扩大两倍,我只用了三回合,就把它变成了两万多身材,应该会消吧
治疗无霜之新星91 来自于 九游APP 2024-11-05 03:56
看了一堆评论,发现pvp,pve都不讨好,但我还没玩过,但感觉很乐,顶多二星
神灵冰复仇9 来自于 九游APP 2024-09-19 00:22
我发现了修女的一个bug: (至少2点行动力,并携带记忆增幅和回忆) 记忆增幅 (移除)复制接下来使用的卡牌*2进入牌库。 回忆 (移除)将已经使用过的移除类卡牌放入手牌。 记忆增幅后就用回忆,回忆回之前用过的记忆增幅,这个操作后回忆纯增加一张。 然后回忆随便回忆一个其它的移除类(推荐神圣庇护:免除所有伤害直到下个回合),就可以实现无限循环下去…… 这可以用来刷无尽盾和能量 但是对面不能有吸血上限的能力(不知道为什么免除不了)
神圣己冰火18 来自于 九游APP 2024-11-18 15:18
我都不知道你这b游戏出了bug要在哪里反馈,能不能增加个玩家反馈窗口?
聚星丶秋徵 来自于 九游APP 2024-10-19 19:28
圈钱游戏,运营只想捞钱,平衡一塌糊涂,且在微信、抖音、音乐、视频等软件可以正常工作不卡顿的环境下显示网络未连接
豌豆topwmq 来自于 九游APP 2024-10-19 14:53
勾八能不能把pvp和pve分开?我从你起家开始一路玩到你出pvp恰钱,我知道你们已经放弃pve老玩家了,但是请你们不要绑架pve老玩家天天跟着更新你那个pve内容了吗?