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《源战役》6月7日 更新内容
亲爱的玩家们:
游戏将于6月7日14:30-15:30进行停服版本更新,因此给您带来的不便敬请见谅!更新期间将无法登录游戏,请各位玩家提前下线以免造成不必要的损失。维护时间可能会提前或延后,具体请留意公告变更。
1,趣味收集,童年回忆——【宝宝玩具】 系统重制
还记得童年时收集的闪闪亮亮的卡片吗?游戏王,水浒传,奥特曼...那一套套夺目绚丽的卡片贯穿着我们整个童年。
为了迎合广大玩家的趣味收集体验,现对宝宝玩具系统做出重制调整:
1)版本更新后,宝宝玩具 将会更名为 闪卡图鉴,各类玩具将会变成各式主题的闪卡
2)系统重制调整后,玩家的 收集进度 和 图鉴等级 将会完美继承
3)玩家在游戏中可从 宝宝副本、各类运营活动 中获得闪卡,趣味收集,回忆暴击哦!
2,心跳升级,随机莫测——【末日道馆】 体验调整
为了优化玩家每日挑战 末日道馆 的日常体验,避免每日重复的枯燥挂机,先做出以下调整:
1)玩家进入道馆挑战后,血量将不会重置或者回复,常规血量回复效果将会失效
2)玩家成功挑战关卡层数后,可随机触发3个战斗BUFF加成,玩家可任选其1进行装配
3)玩家每一层选择的BUFF加成会在本次挑战中持续生效,挑战失败或全部通关后重置
4)战斗BUFF包含各类 被动增益、属性加成、续航回复等效果,玩家可自行选择搭配
3,其他优化:
1)拓展了赏金幻魔和幻魔之家的层数,新增7层和8层幻魔
2)优化宠物庭院中宠物派遣的评分机制,目前玩家可直接查看各项派遣条件分值
3)优化珍宝以及座驾、AI娘皮肤的道具tips信息界面样式,可直接查看属性以及外观技能
4)优化橙品高级英灵以及红品高级英灵的边框样式,可以直观分辨出与固定属性英灵的差异
5)修复的神座变身期间下线导致的玩家战力临时变化问题
6)优化了多人副本组队界面玩家战力和名称的显示样式
玩家评论
(1233条)其他玩家还在玩
源战役

东荒有神域,神域有蛊仙,一笑倾人国,再笑收人魂! 想不到在源战世界这种高度文明发达中的世界中竟然还残有来自远古的修仙体系! 奇幻术法与新兴科技结合,这种修仙路数的实力似乎还不弱! 那令人眼花缭乱的毒物喷射,和以假乱真的机械蛊虫,让人霎时间分不清这到底是来自东方的神秘仙法还是隐世科技的强悍力量? 全新魅惑恶女职业——蛊毒战姬即将于12月初正式开放!
豌豆5hxem3 来自于 九游APP 2025-02-14 09:13
自选几个箱子才25个,不够合,希望调整一下
宁静之雨远影遁14 来自于 九游APP 2024-12-19 02:07
画质虽然差其它的都还好
白卿丶 来自于 九游APP 2022-02-09 14:16
一个从开服玩到现在的玩家来说几句话。 好的方面:有一定的科技感,还算不错,游戏的节奏把控的还很好,没有说那种充了钱就高到离谱的情况。 差的方面:换皮游戏就不多说了,转职的问题非常严重,四转还好一些,五转36000充值钻,或者半个月的经验副本。我一个V7我没有办法五转,全部都是抽奖的活动,然后爆率低的离谱,一天打几十个boss,掉一件二星装备,还是异性的。 就这个转职,这是想让我们这些还在玩的玩家劝退呀,官方不来给个说法么??3600块钱转职么??不充一万不让玩咯?
豌豆9yj8xo 来自于 九游APP 2024-09-21 11:06
很好玩,画面还可以,职业也不错
阿本870 来自于 九游APP 2022-01-11 15:02
游戏做的很好,里面有两个职业可以选,与其说是职业不如说是角色,一男一女,让纠结于玩什么职业的玩家不再纠结。游戏全程自动战斗,没有剧情,不用指导,让搬了一天砖的玩家彻底解放双手。那我们玩什么?我们要玩的就是在各种百倍返利,充值就送炫酷大翅膀,6元直升vip888里面选择充于不充就行了
魔法咔咔 来自于 九游APP 2023-03-13 16:48
初次玩了几个小时,升级非常快,云霄飞车200级,技能炫酷,还能没事跳跳舞,打包子爆率不是很好,总体来说这款游戏没事玩玩还是可以的
冲击波而泣血34 来自于 九游APP 2022-01-11 15:54
一天200级,这不就是那些来就送你648。6888想玩就得氪,说话秒十年,不说话挂机就什么都用不了了,要问谁玩这游戏,只有傻嗨还有你
魂灬十三 来自于 九游APP 2024-08-11 15:01
感觉很好,慢慢玩都是大佬
猎手二惩击1374 来自于 九游APP 2023-03-03 15:25
画面非常的清晰,升级的话也是升的非常的快也是非常的简单。这个游戏很快就能升到400级啦,就能转职成为狙击手模式,非常的好玩,值得推荐。我玩了好多游戏了,我 第一次让这个游戏给震撼,强烈推荐!!!!
bili3456洛 来自于 九游APP 2022-08-03 13:02
浅玩了一下,说一下感受哈(๑•ั็ω•็ั๑) 1.剧情不够长,剧情只三言两语带过我个人觉得是不行的 2.怎么说呢,应该是叫打击感不够 3.怪有点弱了,凸显不出走位或操作的重要性 4.行动值的设计不错,但是在第三条的前提下显得不必要了,希望有所改进(ง •̀_•́)ง