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原神45级后刷什么
原神45级后刷什么? 《原神》上线已经两个月了,关卡基本跟上了,游戏难度也在不断增加。那么原神45级后刷什么呢?这里有一些适合您的计划。感兴趣的朋友不要错过!
原神45级前后冒险规划
1.Boss(风魔龙北方狼)
难度变化:基本不变
掉落奖励变化:天赋材料不变,黄金圣物等材料增加。
龙狼最直观的变化就是血量的变化,但是伤害变化不大。风魔龙的护盾基本没有变化。只要掌握了打龙的技巧,龙还是自由的。狼队对于大多数平民玩家来说还是有点困难。幸运的是,狼可以组队进行比赛。如果玩家没有强大的主角并且无法独自击败他们,则可以使用狼。但就单个玩家而言,Wolf的难度变化和掉落奖励并不大,几乎可以忽略不计。
2.精英怪(无相和树等)
难度变化:不变
掉落奖励变化:适度增加
以前如果能单打无香的话,45以后也是一样,虽然伤害增强了,但是只要熟练掌握技能,那也是枉然。奖励方面,掉落3个突破材料的概率有所提升,掉落金色圣物的概率则不清楚。
3.武器材料副本
难度变化:中等强化
掉落变化:变化较大,几乎稳定紫色,并且不影响蓝色和绿色掉落数量,有概率爆金。
武器副本与45之前相比没有太大变化,怪物只是简单强化,副本不变,没有额外增益。只是要小心别被杀了。掉落奖励发生了很大变化。昨天刷了几张,只有一张没有变成紫色,得到了一张金色的。蓝色和绿色材料数量保持不变(我记得45级之前好像只有紫色和蓝色材料掉落一种)。 45级以后,武器突破就很容易了。
4. 天赋材料副本
难度变化:较大加强
掉落奖励变化:小幅增加
如果45级之后掉落的天赋材料不是紫色的,那么仍然是2蓝2绿,这就有点陷阱了,而且掉落紫色的概率也不高。由于地牢内的天气,难度大大增加,很容易突然死亡。建议吃药。
5.圣遗物副本
难度变化:断崖式巨增
掉落奖励变化:大幅提升,提金稳定,概率获得2金。
耕种圣物的过程是极其痛苦的。不仅无用的金色圣物爆炸,更重要的是,圣物副本的难度增加得太明显了。怪物的生命值伤害大大加强,连一把剑都是1w2(因为是怪物打我,而不是我打怪物)。我个人玩过风版和火版。风版本如果不清楚杀怪技能的话,很容易暴死。火版本的时间有限增加了难度。 (圣物副本中的天气强化盟友,天赋副本削弱盟友。是的,难度就是从这个对比中出来的)。如果你组队的话,如果没有好的阵容,你就无法击败他们。最理想的是你练的主C在副本里正好能趁着天气好,不然就只能苦苦磨了。至于掉落的圣物的品质,就别抱太大希望了。
总结:龙狼自带的精英怪物几乎没有变化,武器天赋副本有变化但变化不大,圣物副本变化最大。
个人建议:
收集过树脂的玩家请拨打龙狼和精英怪可以留到45后,但最好不要投入太多树脂。
武器强烈建议45级后,天赋无所谓,同样适用于不需要紫色材料的45预刷。圣物副本必须慎重考虑。如果你想刷它,你必须投入大量的资源(食物、精油、莫拉等),并且你必须有耐心。
组队时不建议进行野排队。不要太追求圣物的品质。主词条能用,副词之一有用就够了,没必要追求满金。
40级到45级要做的还是把主c技能拉到6级(0命,即不需要紫色材料的满级天赋),等级拉到80级,武器至少70级(紫色武器可以考虑80级,金色武器突破材料太多),人等级可以考虑拉到50到60级,奶妈至少60级,最好70以上,主要技能的天赋拉满,武器最好60级。
之后的空闲时间,刷莫拉,体验。这段时间不要刷太多圣物(不是掉落的问题,只是刷了就没有资源养)。
以上是小编带来的相关信息。您认为它能帮助您解决这些问题吗?喜欢的朋友请常来观看更多内容。
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22
没玩过,但是挺好的。