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原神3.8版本深渊12层怪物怎么打 原神3.8深渊12层阵容推荐
原神3.8版本深渊12层怪物怎么打?原神是一款可以感受到最好玩最开心的战斗内容,可以体验到很多对战的手机游戏,这里的内容都给大家带来丰富的体验,而且在这还可以享受到最好最快乐的操作内容,可以给大家带来很好的享受。游戏的战斗内容很多,这里的操作内容也不是,还可以给大家带来各种视觉感受,可以体验到很好的特效内容。而游戏除了有很多的活动以及任务可以感受体验,还可以进行世界的冒险,可以探索各个国家和地区。而有很多玩家在这是要去进行多种战斗的可以感受到很多的操作体验,这就是深渊模式,为玩家们带最好的操作体验,可以感受到各种对战,现在就给玩家们带来原神3.8深渊12层阵容推荐。
3.8深渊12层阵容推荐
怪物详细分析
【12-1】
上半共3波怪
第一波和第二波均是5只小流血狗,打完第一波5只,才会刷新下一波的5只。处理起来基本没有难度,有聚怪可以快速带走!
第三波是两只大流血狗和一个火深渊使徒,打起来需要注意几点:
1、流血狗可以无视护盾全队扣血,如果没有全队奶妈,需要注意一下血量;
2、如果队伍有心海,记得让心海水母放置在火使徒旁边,保证快速破盾;
3、如果用永冻队,可以先靠近火使徒,用迪奥娜或者申鹤挂冰,这个时候两只大流血狗会有一个后撤冲刺的动作,等待它们冲刺过来后,再用万叶聚怪并用心海上水,实现冻结。如果万叶提前聚怪可能会聚不到,到时候就没办法冻到一个位置上,会让绫华的大招打空。其他用到万叶的队伍也类似。
下半也是3波怪
第一波是三只三角铁,如果有万叶可以直接在中间聚怪一波带走,如果没有,可以站在一侧,三只三角铁也会自动靠近。
第二波是两只幼体龙蜥,被它的“涤魔喷吐”打到会流失能量,需要稍微注意一下,基本可以直接力大砖飞带走。
1、雷丘丘王伤害很高,被猛扑或者跃击打到都很容易暴毙,需要注意规避
2、水丘丘游侠有远程技能,因此肉身聚怪有一定难度,如果带了万叶,可以在两者中间长按E聚怪。如果没有聚怪角色,需要尽快各个击破!
12-1还是一如既往的抢时间的一间,怪物波次很多,时间上就限制的很死了。上半建议在1分15秒内完成,这样下半会更加轻松一点!
【12-2】
上半共2波怪
第一波是两个火枪愚人众和两个水镀金旅团小姐姐。有两点需要注意:
1、秉着先打远程的原则,建议优先处理两个火枪愚人众,尽量在他们开盾之前解决;
2、水镀金旅团会直接冲向你,无需聚怪,所以贴近两个愚人众即可。愚人众有个后退的技能,尽量让两个愚人众和你三点一线,即使他们后退,也能实现聚怪!
第二波是四个空壳怪,优先靠近这只“黯色空壳 · 近卫”,这货是个弓箭手,其他空壳怪都是近战,会自己靠近,可以实现手动聚怪。
打空壳怪尽量不带护盾,否则一旦不小心被打到,空壳怪会获得各种buff,影响通关时间!
下半是我们的老朋友,统辖矩阵。
这个敌人想必大家十分熟悉,这里重点说下破隐身的方式:
1、利用激化反应,可以直接让它显形:最好的方式是用小草神的扫码进行标记,隐身后直接通过标记找到它,用雷属性攻击触发激化即可立即显形;
2、第二种方式,则是老老实实打掉隐身后的元件,然后用雷属性攻击绿色的修复组件,即可实现显形。
可以看到基本上雷属性角色是必带的,缩短它的隐身时间是尽快通关最佳的方案!
【12-3】
上半共2波怪
第一波是镀金旅团的水雷组合,基本上是白给,难点在第二波怪,需要迅速处理掉。
第二波是火系主母+藏镜仕女的组合。主母开局就会召唤炎之魔蝎,藏镜仕女会释放水牢对我们进行禁锢,而且两者伤害都很高,攻克她们需要注意三点:
1、藏镜仕女和主母都有闪现技能,都特别容易打空技能,如果使用永冻队,建议等待她们后退后,再开大输出;
2、她俩拥有组合技:藏镜仕女使用水牢控制住我们,主母的召唤兽向我们跃击,基本没有护盾硬吃这个伤害都会暴毙。所以注意留大招无敌帧进行规避。
3、聚怪上整体比较困难,可以考虑各个击破,建议优先针对藏镜仕女。主母的召唤物会自动过来攻击你,可以顺便解决,解决后主母也会陷入破防状态,可以一波带走。
下半是世界boss深海龙蜥
与大世界略有不同的是,他们不会有一只跑到柱子上,只能打到其中一只。而是大部分时间他们都在释放合体技,单次伤害不高,但持续输出频率跟高,需要注意回血。
注意一下两点会更容易击败他们:
1、尽量不要纯单体输出,深海龙蜥需要两只在一定窗口时间内全部击杀,否则先被击杀的一只就会回血,非常浪费时间。因此如果AOE能力不足,可以控一下两只的血量,尽量平衡。
2、龙蜥的吐息会让角色流失能量,这对于依靠大招循环的雷国等队伍特别容易断节奏。但这个技能基本上只会在距离很远的时候才会释放,因此保持近距离,用大招无敌帧来躲避一下即可。
队伍推荐
上半
1、存在火深渊使徒,建议带水元素;
2、存在流血狗,建议带可以奶全队的奶妈:比如心海、瑶瑶、白术之类;
3、存在空壳怪,不建议带护盾角色。
推荐队伍:
1、妮绽放(妮露+纳西妲+心海+瑶瑶);队伍带了两个可以全队奶的奶妈,体验极佳,操作简单无脑,也无需担心暴毙
2、永冻队(神鹤万心、神猫万莫);需要一定手法,聚怪得当,整体也十分安逸
3、草国(纳西妲+行秋+久岐忍+艾尔海森/北斗/优菈);最后一名角色不推荐皇女,本次场景对群居多,需要第四人补充一些对群能力。另外,久岐忍尽量用EQ连招,让久岐忍回点血,否则流血狗容易暴毙
4、万达国际(万叶+公子+班尼特+香菱);聚怪双扩散是万达的必修课,这里不再多说。注意队伍中不站场角色血量,避免暴毙即可。
下半
1、建议带雷元素,破除统辖矩阵的隐身;
2、考验练度,Boss血量较高,总体属于力大砖飞型。
推荐队伍:
1、雷国(雷电将军+行秋+班尼特+香菱);典中典队伍,循环跟上基本没问题
2、胡行钟(胡桃+行秋/夜兰+钟离+雷系挂件);带一个雷系角色用来破隐身即可,胡桃练度跟上很轻松
3、超/蔓激化(提八、海八、刻皇、赛诺激绽均可);练度跟上也是轻松通过
4、优菈队(优菈+雷电将军+米卡/修女+班尼特);本期渊月祝福提高角色攻速以及普攻重击下落攻击的伤害,也是小小的抬了一手正在up的优菈,练度合格也可轻松通关
5、各种纯色队(魈珐、散珐、岩队);没有环境的针对,纯色队本次亦可正常发挥!建议带一个雷系角色帮助破隐身即可。
有了整体的配队后,下面就让我们逐间解析,看看实战中需要注意的内容吧。
总结
3.8深渊相较于前两期,难度有所降低,但也不至于完全是宝宝巴士。好处是,最通用的平民战神队伍:雷国、草国、妮绽放、永冻,都可以在本次深渊大放光彩,相信大家凹几次一定能轻松满星!
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。