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原神4.5版本卡池怎么抽比较好 原神4.5卡池抽取建议介绍
在原神游戏里面玩家们可以去享受最刺激刺激的战斗场景,搭配刺激刺激的连击,非常华丽炫酷。很多玩家不知道怎么去选择抽卡,下面给玩家们带来原神4.5版本卡池怎么抽比较好 原神4.5卡池抽取建议一览。
原神4.5卡池抽取建议
1、千织
千织作为一名岩属性后台角色,其发挥自身全部实力,需要绑定一名能够创造岩属性造物的角色。因此,在配队方面,千织其实是存在一定的限制的。同时,其作为岩属性角色,无法参与众多元素反应,只能依靠自身直伤。但还是看数值给的多少,如果数值足够,输出够强,也还是会推荐酌情抽取的。因此千织的适合希望玩岩队的玩家抽取。当然,最好要等到后续上线后的实际强度再进行取舍。
2、荒泷一斗
一斗在目前的环境下,其实并不具备太大的优势。首先第一点,Q启动,也就是元素爆发启动,对当前环境来说并没有太大优势,而一斗自身具备的充能压力其实是很大的。玩过一斗的都知道,队伍里没有两把西风武器,或者一斗自身没有一点充能,那么玩起来真的是非常难受。而一斗自身的输出能力在现版本也并不出彩,相比于短轴爆发的娜维娅来说也没有优势。如非真爱不推荐抽,投入大回报少。
3、枫原万叶
万叶作为火水雷冰直伤队的核心辅助,自身有着极强的聚怪、减抗、增伤能力,手感优秀,在大世界探索中也具有较好的表现,一直是众多玩家心目中的优秀辅助。
同时,万叶的培养也非常简单,一套风套,三个精通部位,能用的武器也非常多,天赋都可以不升级,可以说是一名培养成本极低的辅助了。但需要注意的是,万叶是一名锦上添花的角色,他可以放大你队伍的输出,但并不可以在你队伍一无所有的时候,带你杀出一条出路。
因此,万叶比较适合那些自身已经有了一定的练度,同时也有如雷神、绫华、龙王这类火水雷冰的直伤角色,或者香菱、行秋、班尼特这种能够与万叶组队的角色,才会比较需要万叶来提升这些角色的上限。
如果你现在拥有的角色是草神、娜维娅这种与万叶天生属性不兼容的角色,那么万叶的优先级就会降低。因为你现在抽取了万叶,并不能给你的队伍带来直观的提升,可以考虑先抽取那维莱特。
4、那维莱特
那维莱特,真正意义上的一人成军,一个人就能够承担起整支队伍的输出。单通榜上的常客,自身具备大范围AOE、高额回血、生命模型、可以对空、放技能可以移动、完美适配零命的芙宁娜、高爆发的同时输出平滑等多种特性,是目前来讲最强的站场输出角色。搭配核心辅助芙宁娜更是能够做到1+1>2的效果。可以说,有了这两名角色,另外两个队友随便放两个不同属性的角色,就可以杀穿整个大世界和深渊。当然,水属性免疫除外。
由于有猎人套的存在,自身圣遗物的双暴压力也大幅降低。即便选择三个生命主词条,相比于毕业的生生暴或者生水暴,差距也在1~2个词条以内,可以说是一名对萌新极为友好的一名输出角色了,到猎人本刷三天左右就可以出来乱杀大世界。
而从当前的形势来看,现版本补票龙王至少可以一直爽到下一个大版本,也就是5.0的纳塔版本,至少还可以再爽半年。在龙王那维莱特问世之后,后续的角色无论是辅助还是输出,都在极力地避免再次出现如龙王这类的数值怪物,或者说三体人。因此,龙王那维莱特将会是原神很长一段时间内的站场输出角色顶点。
对于多数强度党来说,新角色的一个金的价值能否比得上那维莱特的一个命座,就成了考量这个角色是否强力的重要标准,这也能从侧面反映出龙王这个角色的实力。
玩家评论
(9336条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。