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《原神》甘雨技能解析及装备推荐
原神甘雨精品小游戏。这里推荐攻略就说下对甘雨的理解,为什么这么说,我先讲几个用于说明吧,我今天之把小游戏作为评价的依据,是前面说的与甘雨的技能构成有关系。下面来讲讲关于甘雨的小游戏。
这个游戏有两种,一种是讲故事的,另一种是做游戏的。这种游戏只要把握住了游戏的节奏就可以,你要注意的是这个游戏只要注意,所有元素反应不受到任何影响,每个队友的技能都是完整的。
这个游戏和甘雨的技能构成无关,只是主角的普攻和大招可以触发甘雨的元素战技。甘雨的每次攻击都可以触发元素战技,她的普通攻击、重击、下落攻击、下落攻击都可以触发元素战技。甘雨的普通攻击的次数是有限的,技能连招的顺序应该是:
一、甘雨的普通攻击,第一段:风场物理攻击,元素爆发;第二段:冰锥连击,冰箭;第三段:火球连击,雷球。
二、甘雨的普通攻击,如果是冰枪形态的时候可以按第三段来触发。
三、甘雨的普通攻击,如果是蓄力形态的话,可以按第四段来触发。
这个技能属于甘雨的核心机制,释放之后,甘雨在原地一定的时间内,可以根据角色站位释放元素战技。对于第一段来说,是一个强控,在第二段的话,对甘雨的技能释放节奏影响很大,甘雨是一个能够进行超载的角色。
二、甘雨的技能使用技巧
甘雨的操作是比较简单的,我们在攻击敌人的时候,第一时间进入冷却,等到第三段的时候,使用技能进行衔接,释放的瞬间,可以衔接一整套的EQ技能,无论是击飞、击飞,还是击飞的瞬间,第二段的时候,都可以进行无缝衔接,这一点可以说是让甘雨的操作能力得到了加强。
第三点,是甘雨的站位问题,甘雨的站位是非常关键的,玩家可以在地图中观察到,或者是队友站在了边缘位置,这个时候可以选择一个小的小位移,这样能够快速接近敌人。
这一点就意味着甘雨可以实现秒杀,是无视地形的。
然后第二点是甘雨的伤害问题,很多玩家在玩甘雨的时候,都喜欢使用大招打伤害,其实这样会显得很乏力,毕竟如果只打一个技能的伤害,敌人就会非常快的撤离。
而这个时候大招的作用就体现出来了,那是通过快速移动来打伤害,通过这样做来让大招范围变得更大,可以更容易的躲避敌人的技能,这也是为什么很多玩家喜欢玩甘雨的原因。
第三个点是甘雨的安全问题,大家在游戏中总是遇到一些极限反应操作的玩家,但这个时候你在极限情况下却很难反杀敌人,可能敌人会你的反应速度更快,还有时间反应,从而把你打成残血,在对战中还会处于下风,这些操作是不是都是为了避免的呢?这个时候就需要通过大招的灵活使用来进行躲避。
大招的作用并不是说只要你对敌人造成伤害,你就可以躲避敌人的控制技能,其实不然,在游戏中是存在的很多的玩家对于这个技能没有理解,而我在这里也是给大家介绍一下,为什么在游戏中经常会出现一些极限的操作,以及它的准确性。
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玩家评论
(9299条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,