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原神刻晴培养攻略
刻晴是璃月七星中的玉衡星,是一位五星雷属性单手剑角色。很多玩家在抽限定角色后肯定歪过刻晴。那么歪了刻晴后该怎么进行培养呢?小编下面就为大剑带来原神刻晴培养攻略,感兴趣的玩家可以来看看。
原神刻晴角色培养攻略
一、角色分析
刻晴为雷属性单手剑角色,等级突破属性为暴击伤害,满级后可以获得88.4%暴击伤害,刻晴拥极快的攻击速度与较高的机动性,重击伤害较高配合元素战技提供的雷属性附魔打出较高的雷伤,命座方面没有机制的变化都是对伤害的提升。
二、技能介绍1、普通攻击:云来剑法
普通攻击进行至多五段的连续剑击;重击消耗—定体力,瞬间向前方挥出两剑。
2、战技:星斗归位
雷楔命中时会对小范围内的敌人造成雷元素伤害,并在命中的位置留下雷楔标记。
长按以调整雷楔标记投掷的方向,通过长按投出的雷楔可以悬浮在空中并使刻晴再次施放星斗归位时跨越地形。
3、元素爆发:天街巡游
爆发雷电的力量,造成范围雷元素伤害。随后隐入剑影中,对周围的敌人进行如同迅雷霆霓般疾速的连斩,造成多段雷元素伤害,并在最后一击时造成高额雷元素范围伤害。
三、武器推荐
磐岩结绿:刻晴突破增加暴击伤害,恰好与该武器副词缀互补,且刻晴自身基础生命值较高,与该武器技能契合度较高。
雾切之回光:刻晴的输出方式虽然以重击为主,但她比较依赖释放元素爆发时带来的暴击率加成。而该武器释放元素爆发后额外提供了一定元素伤害加成,这对本来元素伤害加成较少的刻晴来说提升较大。不过40能量槽的刻晴容易在元素爆发CD时充满能量导致第三种武器特效丢失,这是一个小小的缺点。
匣里龙吟:由于刻晴自身技能的特色,雷元素伤害占比极高,在舍弃元素反应的情况下,几乎可以全程享受匣里龙吟的被动效果。而缺点则是联机或者深境螺旋等复杂的情况下,难免会发生元素反应从而导致匣里龙吟的被动效果暂时失效。
1、二角斗+二如雷
角斗士(或其他)两件套可以提供18%攻击力加成,如雷两件套提供15%雷元素伤害加成,2+2易成型的优点也使得该套装的泛用性比较好。
2、四如雷
如雷能为刻晴带来雷元素伤害加成以及雷元素相关元素反应的加成。并且能有效降低元素战技的冷却时间,增加刻晴雷元素附魔的覆盖率,间接提高元素充能效率。
1、激化队(草神、刻晴、万叶、菲谢尔)
可以考虑为纳西妲使用试作金珀为队伍提供部分容错,而且纳西妲配合刻晴与菲谢尔元素充能的循环足够,可以非常顺滑的使用,不容易卡充能。
2、双雷激化队(神子、草神、钟离、刻晴)
神子可以提供高频的雷元素附着,钟离提供护盾与减抗,纳西妲提供挂草与补足后台伤害。
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,