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"原神角色评测 深入了解新角色优菈的全方位养成攻略 "

作者:互联网 来源:找手游 发布时间:2024-01-21 01:43:19
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作者全角色90级开服玩家,点击头像查看更多攻略。攻略制作不易,希望小伙伴们帮忙关注点赞收藏~【主要面向新手玩家,有建议欢迎评论区留言】【前言】太长不看一句话总结版浪花骑士死傲娇,裸背翘臀小蛮腰。物理输出站场C,拿手好戏打核爆。零命机制完全体,满命质变伤害高。主Q 副A 然后E,伤害主要靠大招。苇海伤害虽然高,不如松籁外观俏。其他五星也能用,天空狼末和赤角,四星螭骨要带盾,咸鱼雪葬也挺好。首选苍白四件套,骑士散搭毕业早。主要属性攻物暴,双暴攻击副词条。优雷修班传统队,优草行久更时髦。满命米卡加暴伤,搭配优菈也很好。虽说物理体系弱,个人喜欢最重要。【仅供查看,欢迎转发,不得搬运,盗图必究】【目录】

【01 角色简述】

【02 抽取建议】

【03 相关反应】

【04 天赋解析】

【05 使用技巧】

【06 命座简评】

【07 武器推荐】

【08 圣遗物选择】

【09 配队建议】

【10 毕业属性】

【正文】

【01 角色简述】官方定义——优菈是一位周期爆发型角色。作者总结——优菈是一位以物理输出为主、具有出色爆发能力但因技能机制对操作有一定要求的角色,更适合应对打桩类敌人,而对位移频繁的敌人很容易丢失大量输出,目前有传统的三拐一队伍和加入种门两种玩法,在大世界一般普攻即可应对较难发挥大招的作用,在深渊则对技能施放时机的把握有较高要求,同时作为名副其实的命座战神,6命优菈相较0命提升非常大,但是物理体系目前强度不高、部分敌人物理抗性较高限制了优菈的表现。

【作为主C】优势:较高的普攻倍率,被动抗打断和大招霸体,超高倍率的大招爆发。劣势:大招需要叠层容易打空,对操作要求高,80能量有一定充能压力。

【推荐抽】1.可以凑齐种优菈门配队。(优菈,纳西妲,行秋/夜兰、久岐忍)2.班尼特没点6命或者有6命米卡。3.可以直接满命感受核爆的力量。4.喜欢裸背翘臀小蛮腰~

【不推荐抽】1.没有合适的队伍搭配。2.不喜欢研究操作大招容易打空。3.追求强度但只能抽0命无专武。

【作者建议】优菈作为目前唯一的五星物理输出角色,虽然本身的物理输出合格,但是因为物理体系整体偏弱,导致目前较难有非常亮眼的表现,大家更多看到的是满命优菈搭配高练度队友打出的天文数字核爆,但对于普通玩家来说很难打出理想的效果,大招爆发有延迟、充能需求高等问题需要认真考虑,总体来说对于新人玩家来说可以作为一个合格的主C使用,但对于成熟玩家来说优菈很难继续提升整体强度。

【03 相关反应】【冰 x 火 = 融化】增幅伤害的反应,火克制冰,冰打火1.5倍伤害因为消耗的元素量少能打出更多的融化,火打冰2倍伤害但是消耗的元素量多导致较难持续触发,这个增幅倍数会根据精通和相关的加成系数提升。【冰 x 雷 = 超导】冰元素范围伤害,伤害较低,但是可以降低40%的物理抗性。

【冰 x 水 = 冻结】控制类反应,可以提供更好的输出环境,但是需要持续上水和冰元素。

【冰 x 风 = 扩散】一般搭配风套减抗,同时风系角色一般具有一定的增伤聚怪能力。

【冰 x 岩 = 结晶】反应产生对应元素晶片,拾取后会获得对应元素的护盾。(一般不用刻意去捡,除非岩角色带了磐岩套)

【冰 x 草 = 不反应】总结:优菈主要伤害是物理属性,元素附着能力比较弱,放E和开Q时才有冰附着,元素反应方面一般只考虑冰雷超导来减物抗,因为绝大部分输出都是物理伤害,其他反应的意义都不大,另外需要注意冰水冻结反应后,作为大剑角色的优菈攻击会直接击碎敌人的冻结状态,所以一般也不会专门打永冻。

【04 天赋解析】天赋升级思路:优菈的主要伤害来源是大招的爆发,所以优先升满大招,次要伤害来源是站场时的平A,所以也要尽量提升普攻等级,另外E技能伤害占比虽然不高,但是升级可以提升减抗效果(10级最高),所以有资源也要升级E。

【普通攻击·西风剑术·宗室】描述:普攻五段共7次伤害,重击、下落攻击通用模板。评价:优菈的普攻倍率比较高,是持续输出的主要方式,但是需要注意普攻第五段的前后摇时间比较长,所以实战中一般打完第四段普攻后,用闪避或E衔接再继续普攻,可以提升输出效率。

【元素战技·冰潮的涡旋】描述:点按:冷却4秒,快速挥斩造成冰元素伤害,命中敌人时叠1层被动效果。长按:冷却10秒,消耗所有的被动层数,造成冰元素范围伤害,如果消耗了被动层数会使身边的敌人的物理抗性与冰元素抗性降低7秒,同时每消耗1层被动效果额外造成一次冰元素伤害。被动效果:最多叠加2次,提高优菈的抗打断能力和防御力。(被动层数可以通过优菈头顶的图标或者披风状态来判断,1层:头顶1个小剑+披风透明,2层:头顶2个交叉小剑+披风发光)评价:E技能虽然不是主要伤害来源,但是能提供额外的抗打断效果与减抗效果,同时等级会影响减抗的数值(10级封顶),所以在有资源的情况下建议也尽量升级。【

元素爆发·凝浪之光剑】描述:需要80能量,冷却20秒,主要是以下效果:

(1)范围冰伤:施放时对周围的敌人造成冰元素伤害(这次伤害不叠层)。

(2)创造光剑:创造一把至多持续存在7秒的光降之剑跟随自己。

(3)获得霸体:在光剑持续期间内,优菈基本是霸体状态。

(4)伤害叠层:优菈自己的普攻、战技、大招对敌人造成伤害时,为光剑叠层(每0.1秒只能叠1层)。

(5)最后爆发:持续时间结束后,光剑爆炸对周围的敌人造成物理伤害,叠层越多伤害越高。

(6)提前引爆:优菈退场即切换其他角色时,光剑会立即爆发。评价:优菈最核心的技能,在叠到较高层数后最后爆发的伤害倍率非常高,同时大招期间优菈基本是霸体状态可以保证持续攻击敌人,但是需要注意只有造成伤害才能叠层,光剑的爆发有7秒延迟,所以大招会面临两个比较关键的问题:一是攻击打空导致没叠到层数伤害变低,二是大招最后的爆发打空损失大量输出。这两个问题尽量通过操作来进行规避,才能够打出理想的输出。

【固有天赋·潮卷冰削】描述:长按E时,若一次性消耗了2层被动效果,额外造成相当于Q光剑基础伤害50%的物理伤害。评价:进一步增加了伤害,需要注意虽然是长按E触发的额外光剑伤害,但是伤害倍率取决于大招等级,而且是物理伤害,这个伤害还是比较可观的,所以尽量叠满2层被动后再长按E。

【固有天赋·战欲涌现】描述:放Q时重置E的冷却时间,并为优菈赋予1层被动效果。评价:使得优菈可以用 短E-开Q-长E 这一套技能组合,既能打出2层被动效果的伤害,又能保证大招的叠层,不过长E的施放时机需要根据具体情况调整。

【生活天赋·贵族的自省】描述:合成角色天赋素材时,有10%概率获得2倍产出。评价:非常实用的生活天赋,在期望上比25%返还收益稍高。

【05 使用技巧】使用技巧思路:优菈的使用技巧主要围绕3个方面:

(1)尽量打出2层被动的长按E:因为长按E消耗2层被动后造成的额外伤害还是比较高的,同时长按E的冷却比较长,所以不要在没有被动层数或1层被动时就长按E。

(2)开Q后尽量叠更多的层数:开Q后的7秒后光剑才爆炸,在这个期间叠的层数越多,最后光剑爆炸的伤害也就越高,对于新手来说点按E+Q+长按E+一直平A到光剑爆炸最省事,但是叠层上不是最高,如果追求较高的层数,建议用点按E+Q+AAAA+长按E停顿+AAAA手法,长按E后停顿以下的原因是光剑叠层有0.1秒的冷却,如果不停顿长按E后继续平A会导致叠层冷却时有1层没叠到。

(3)Q爆发吃到尽量多的buff:优菈的大部分伤害来自开Q后光剑爆炸的那一下,但是优菈的Q是不锁面板的,并且切人就会提前爆炸,所以想要打出更高的输出,就要在优菈开Q前上好队友的增益buff,时间比较短的buff在后面上,防止光剑爆炸时buff已经消失。

(4)保证Q最后的爆发命中率:Q最后的光剑爆炸如果打空将损失大量的输出,所以一定要保证最后爆发的命中率,一般优菈传统队伍中都会带上罗莎莉亚,在光剑即将爆炸时可以且罗莎莉亚E,这样可以直接瞬移到敌人处保证最后爆发的命中率,但是需要对光剑爆炸时机有准确的判断,并且手速要快,如果没带罗莎莉亚建议通过走位尽量靠近敌人保证命中率,或者提前切人引爆,少叠层数总比伤害打空划算。

【06 命座简评】命座抽取思路:优菈可以说名副其实的命座战神,6命优菈的提升非常大,但是其他命座的提升就相对一般,所以作者建议要么有条件直接6命,要么0命就可以了,如果想继续提高输出建议1命就可以了。【1命-光潮的幻象】描述:E消耗被动层数后,优菈的物理伤害加成提高30%,持续6s,每消耗1层被动都会使这个效果的持续时间延长6秒,最多不会超过18秒。评价:基本上常驻的30%物理伤害加成,优菈本身的增伤乘区就比较高,所以稀释后的提升会有一定打折,但是对于伤害还是有稳定提升的。

【2命-海沫的少女】描述:缩短长按E的冷却时间,使其降低至与点按的冷却时间相同。评价:长按E和短按E冷却都是4秒,对于严格输出循环轴的传统优菈队伍基本没有提升,对于优菈种门队伍或者其他优菈站场时间较长的队伍,可以有效降低充能压力并提升一定的输出。

【3命-劳伦斯的血脉】描述:Q的技能等级提高3级。评价:常规技能命座,因为优菈的Q是主要伤害来源,所以这个命座对伤害的提升还是比较可观的。

【4命-自卑者的逞强】描述:对生命值低于50%的敌人,Q光剑造成的伤害提高25%。评价:对于小怪生命值都低于50%了,大招伤害基本已经溢出,这个命座没收益;对于首领敌人大招爆发前一般生命值不会低于50%,这个命座也没收益;只有在长时间对高血量敌人的战斗时,需要2个及以上的大招循环这个命座才有一定收益,但25%的提升稀释后更低,整体收益非常有限。

【5命-骑士的素质】描述:E的技能等级提高3级。评价:常规技能命座,优菈的E技能伤害占比较低,虽然提升等级能增加减抗效果,但是减抗数值10级封顶,这个命座只能说可以节约一点资源,对伤害上限的提升并不多。

【6命-高贵者的义务】描述:Q的光剑立即获得5层能量。普通攻击、元素战技或元素爆发造成伤害叠层时,有50%的概率额外获得1层。评价:极大提升了叠层上限,一般非6命优菈大招后只能叠12-14层,而在6命后期望在23-26层,运气好还能更高的层数,对于大招爆发的提升非常可观,是优菈提升最大的命座。

【07 武器推荐】武器选择思路:优菈是一个纯粹的输出向角色,双暴和攻击可以直接提升伤害,充能问题建议通过队友解决而不是占用武器的属性,另外优菈突破加暴伤以及大招最后爆发是单段伤害,使得优菈对于暴击武器的需求更高。【苇海信标】【伤害最高】优点:副属性加大量暴击,特效容易触发,伤害能力最高。缺点:外观实在一言难尽。技巧:尽量不要带盾,这样才能吃满武器特效。【松籁响起之时】【综合最佳】优点:外观毕业,特效也很契合,能够加全队的攻速和攻击力。

缺点:不加暴击率,对圣遗物的要求较高,高白值模板容易被班尼特稀释。技巧:可以通过角色周围的符号判断当前印记情况。【赤角石溃杵】【大量暴伤】优点:低白值高暴伤模板,特效还能提升一定的普攻伤害。缺点:暴击率难堆对圣遗物要求高,特效基于防御力提升有限。技巧:用赤角建议带班尼特,弥补低白值带来的攻击力劣势。【天空之傲】【特效契合】优点:加充能大招更好攒,特效是物理伤害能吃到物伤加成和减物抗效果。缺点:充能不直接提升伤害,伤害上限比较低,打不出好看的大数字。技巧:用天空建议打种门配队,能缓解充能压力。【狼的末路】【特效加攻】优点:提供大量的攻击力,触发特效后还能增加全队的攻击。缺点:攻击力加成容易被班尼特稀释,特效的触发条件较高。技巧:打boss时可以留一个小怪来触发特效,保证大招的伤害能吃到武器特效。

【无工之剑】【叠层加攻】优点:提供大量的攻击力,有护盾时提升护盾强效和攻击力。缺点:攻击力加成容易被班尼特稀释,没有护盾时收益有限。技巧:用无工队伍里尽量带个盾。【恶王丸】【大招增伤】优点:高精能够提升较多的大招伤害。缺点:不加成普攻和战技伤害,限定武器较难精炼。技巧:建议搭配大招能量上限高的角色。【螭骨剑】【纪行获取】优点:加较多的暴击,特效可以提升全部伤害。缺点:受伤就会掉层,队伍没盾基本叠不起来。技巧:用螭骨队伍尽量带一个盾。【衔珠海皇】【活动获取】优点:活动免费获取满精,还能加大招伤害。缺点:特效的伤害不高,综合伤害能力一般。【雪葬的星银】【锻造获取】优点:锻造就能获取,1精就能用。缺点:特效的伤害不高,综合伤害能力一般。

【08 圣遗物选择】圣遗物选择思路:在同权重下物理伤害加成比元素伤害加成的数值要高,比如2件套18%攻击对应15%冰伤,但是物伤是25%,所以优先选择物伤加成的圣遗物。【主属性】攻击沙 物伤杯 暴击/暴伤头(优菈一般带暴击头,除非暴击武器而且圣遗物副词条暴击很高)【副词条】 暴击/暴伤 > 攻击 > 充能(充能需要满足大招循环,如果队伍里没雷神或西风修女,对充能的要求会变高)【苍白之火】【上限最高】优点:叠满特效50%物伤+18%攻击,伤害上限最高。缺点:需要注意叠层,目前不能合成,相对毕业难度较高。(4.0后可能加入合成台)【苍白 骑士 2+2】【散搭组合】优点:散搭组合骑士能合成。缺点:伤害上限不如四件套。【昔日宗室之仪】【过渡使用】优点:辅助通用套装,有现成的可以直接用慢慢往4苍白过渡。缺点:只加大招伤害,不加战技和普攻伤害,整体伤害较低。

【09 配队建议】配队思路:优菈的配队有两个方向:

(1)传统配队思路:优菈作为输出核心,搭配合适的辅助队友来满足充能需求、超导减物抗、提供增益等。

(2)种门配队思路:利用冰不与草反应的特点,优菈作为补充站场输出的角色,搭配合适的水草角色打绽放。【优雷修班】优菈+雷电将军+罗莎莉亚+班尼特优点:最为成熟的传统配队,兼顾充能循环和队伍增益,具有极高的爆发输出能力。

缺点:班尼特不能点6命,画地为牢缺乏灵活性,占用较多热门角色,对循环轴要求较高。

【优菈种门】优菈+纳西妲+后台水(行秋/夜兰)+久岐忍优点:利用了纳行久这个下限极高的体系,主要靠绽放打伤害,对优菈自身的练度要求不高,优菈自身具有优秀的抗打断能力能够保证队伍的持续输出。缺点:只有一个冰系,优菈自身的充能循环压力非常大,大招比较难充,队友不能够直接增加优菈的伤害。

【攻速优菈】优菈+米卡+后台雷(雷神/八重/菲谢尔)+辅助(修女/北斗/夜兰)优点:米卡可以加攻速方便优菈大招叠层,满命米卡还能提供额外的暴伤,同时不像班尼特一样画地为牢灵活性更高。缺点:米卡的物伤加成需要多个敌人才比较明显,对单加成较低,自身产球能力不足导致队伍的充能循环压力比较大。

【其他组合】优菈+冰系充能(修女/迪奥娜/凯亚)+后台雷(雷神/八重/菲谢尔)+生存(班尼特/钟离/白术)优点:传统的组合方式,兼顾充能、减抗和生存。缺点:部分组合伤害上限可能不如上述成熟配队。

【10 毕业属性】【苇海毕业参考】【松籁毕业参考】【天空毕业参考】【狼末毕业参考】【咸鱼毕业参考】【螭骨毕业参考】【雪葬毕业参考】【并非绝对,仅供参考,理性看待,请勿拉踩】

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玩家评论

(8968条)
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全部评论

  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

  • 豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。

  • numberone55 来自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是这游戏是孙笑川做的吗,乱封号,我都没玩过,下载玩玩,等了有4个小时了,你告诉我我号开挂,已经畏惧了,谁能告诉我原神还能在哪个平台玩,有直属账号的

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受

  • 新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙

t26_2-t26_1:4.0

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