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原神琴培养攻略
原神琴是五星风属性输出兼奶妈角色,其元素战技爆发能力极强,但是不少小伙伴还不清楚琴到底值不值得培养,那么下面就让小编为大家带来原神琴培养攻略。
圣遗物| 武器| 突破材料| 配队| 毕业面板| 立绘
原神琴值得培养吗
一、琴突破材料
等级突破材料
20级突破:20000摩拉、蒲公英籽3个、自在松石碎屑1个、破损的面具3个。
40级突破:40000摩拉、飓风种子2个、自在松石断片3、蒲公英籽10个、破损的面具15个。
50级突破:60000摩拉、飓风种子4个、自在松石断片6、蒲公英籽20个、污秽的面具12个。
60级突破:80000摩拉、飓风种子8个、自在松石块3个、蒲公英籽30个、污秽的面具18个。
70级突破:100000摩拉、飓风种子12个、自在松石块6个、蒲公英籽45个、不详的面具12个。
80级突破:120000摩拉、飓风种子20个、自在松石6个、蒲公英籽60个、不详的面具24个。
天赋突破材料
1—2级天赋突破:勤劳的教导需要3个、破损的面具需要6个。
2—3级天赋突破:勤劳的指引需要2个、污秽的面具需要3个。
3—4级天赋突破:勤劳的指引需要4个、污秽的面具需要4个。
4—5级天赋突破:勤劳的指引需要6个、污秽的面具需要6个。
5—6级天赋突破:勤劳的指引需要9个、污秽的面具需要9个。
6—7级天赋突破:勤劳的哲学需要4个、不详的面具需要4个、东风之翎需要1个。
7—8级天赋突破:勤劳的哲学需要6个、不详的面具需要6个、东风之翎需要1个。
8—9级天赋突破:勤劳的哲学需要12个、不详的面具需要9个、东风之翎需要2个。
9—10级天赋突破:勤劳的哲学需要16个、不详的面具需要6个、东风之翎需要2个、智识之冕需要1个。
二、圣遗物搭配
五星圣遗物
翠绿之影
1、两件套效果:获得15%风元素伤害加成。
2、四件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
3、获取途径:铭记之谷:钢铁之舞 Ⅳ~Ⅴ 概率掉落、合成台“还圣奥迹”获取。
角斗2+翠绿2
1、两件套效果:攻击力提高18%。
2、四件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。
3、获取途径:见闻奖励、世界等级3以上BOSS概率掉落、北风的王狼、征讨领域概率掉落、合成台“还圣奥迹”获取。
四星圣遗物
战狂
1、两件套效果:暴击率提高12%。
2、四件套效果:生命值低于70%时,暴击率额外提升24%,适合前期过渡。
3、获取途径:世界等级2以上地图宝箱概率获取、精英级敌人及部分BOSS概率掉落、北风的王狼及征讨领域概率掉落。
主词条推荐
时之沙:攻击力
空之杯:风元素伤害加成/攻击力
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词条推荐
暴击率/暴击伤害/攻击力/元素充能效率
三、武器推荐
五星武器
1、风鹰剑
外观适配,同时提升较高额攻击加成,提升琴的治疗量。
2、斫峰之刃
提供非常高的攻击力加成,有效提升琴的治疗量。
3、苍古自由之誓
武器特效可提升琴的队友的输出能力。
4、天空之刃
提供元素充能效率加成,缓解自身充能压力。
5、磐岩结绿
琴的基础生命值在单手剑角色中较高,武器技能有较高的收益,武器副词缀是暴击率,非常适合副C兼奶定位的琴,但不适合只作为奶妈定位的琴。
四星武器
1、天目影打刀
武器特效提供元素能量回复,有效缓解自身充能压力。
2、西风剑
武器特效提供元素能量球,有效缓解全队充能压力。
3、祭礼剑
可效提升琴的元素战技释放频率,提升琴对敌人的控制能力,同时缓解充能压力。
4、腐殖之剑
提供元素充能效率加成,缓解自身充能压力,并提升元素战技的输出能力。
四、配队
双风双岩队
琴+钟离+魈+阿贝多
1、双风双岩体系队是一套经典元素共鸣队,魈主C,钟离创造输出环境,阿贝多增伤。
2、魈有4命的话下落穿插伤害还会进一步提升,而琴可以为队伍提高容错率与充能。
3、操作手法:钟离1、2起手-阿贝多2、1增伤-魈122A输出,琴2提供充能。
双风蒸发队
琴+温迪+宵宫+行秋
1、这套阵容主要打双风共鸣和水火反应,温迪减抗聚怪,琴和温迪在高命可以打出卓越的伤害。
2、操作手法:行秋2、1、2、A+温迪1、2+宵宫2、A、A、A1+琴2小范围聚怪为其他角色充能。
五、毕业面板
基础毕业面板数据
元素充能:170%
攻击:1900+(腐殖之剑)/2100+(西风剑、天目影打刀、天空之刃)
暴击:55%
暴伤:160%
装备专武毕业面板
1、如果装备“天目影打刀”带“风套四件套”的话,毕业面板为攻击力:2200,元素充能效率:170%,治疗加成:58%,大招奶量大概为:2.1W就可以了。
2、琴的奶量收益来源于攻击力,所以需要提升元素充能效率,所以天空之刃是最佳选择。
3、如果没有天空之刃可以用四星武器腐殖之剑代替,这把武器的属性能提升充能效率、战技伤害,一个大正常的回血量有1w多。
六、立绘图片
立绘
壁纸
以上内容就是关于原神琴培养的攻略了,希望能帮助到各位小伙伴,获取更多攻略请关注九游。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!