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《原神》4.3版本深渊12层打法心得

作者:互联网 来源:玩游戏网 发布时间:2024-01-10 12:35:05
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原神》4.3版本深渊有着一定的难度,本期深渊在打的时候有什么需要注意的细节呢,下面请看“弃剑不负你”带来的《原神》4.3版本深渊打法心得,希望能够帮助大家。

本期深渊简评

首先聊聊本期的渊月祝福。

《原神》4.3版本深渊12层打法心得

本期的buff可以说是相当离谱,拾取晶片提供增伤,最高给到了45%的全增伤数值,能吃满的队伍相当于直接白嫖了一个万叶的增伤,伤害提升可以说非常大。

这期渊月祝福最直接的受益者当然就是当期up的角色娜维娅了,她在上半的发挥也是不负众望,各种超低配的通关表现可以说是相当亮眼。其它角色吃这个buff倒是比较随缘,一般来说带了岩系都能蹭一点,另外岩c打水形幻人的时候则基本上都能吃满。

深渊排布方面——

本期深渊依旧没有出现什么膨胀情况,无相铁、雷音权现、大小宝、镀金旅团、龙蜥、丘丘王……这些对手可以说是再熟悉不过了。同时部分怪物掉球还很多,因此雷音、龙蜥和无相铁带来的充能压力也得到了较大的缓解。

原先看上去最难打的300w血水形幻人,因为另一路没有输出压力的缘故,也无法给到玩家太高的满星难度。基本上阵容选对、主c不暴毙、再配合一点练度就能轻松过关。

上半的主题是打桩和对单转火。

三间加起来只有12-2最后一波有两只怪一起出的情况,但是很难称得上绝对的打桩——第一间无相铁的三个阶段都很考验队伍的转火能力,第二间也有多达三个批次,像赛诺这样转火会掉buff的角色打起来就很不舒服,需要频繁切下台补辅助技能。当然影响最大的还是万叶,后台不触发风套以及第三间的水附着,使得万叶在后两间的作用大不如前。

下半的主题则是精英怪对群以及特定元素解。

岩盾和雷附着使得下半更为利好大剑角色、草系角色和钟离。怪物的强攻击欲望也使得下半对抗打断需求提高、聚怪需求降低。

本期深渊简评就到这里,接下来笔者也会为大家讲解12层全间的打法和要点以及挑战过程中的注意事项和战斗技巧。

12-1上半

▶一图流(怪物站位&注意事项)

《原神》4.3版本深渊12层打法心得

▶详细解析

本间的对手是2.0时代的老朋友恒常机关阵列(后文称无相铁)。不过它上一次登场已经是3.3版本的事了,可能有许多较晚入坑的小伙伴对它并不熟悉,这里就讲解得细致一些。

无相铁的第一阶段有锁血机制(锁在30%),当血量低于35%时就会在当前动作结束后进入绝对防御状态,分裂并召唤遗迹机兵。

开局第6秒开始会有如下所示的几种动作:

1.锁定炮击(原地不动,第13秒进入下一动作判定)

2.飞天后砸地(时间同上)

3.以及三连击后飞天砸地(速度最慢)

4.如果第一个动作判定时站位距离无相铁较远(两个身位的样子),无相铁还会释放激光技能。

遇到激光时如果及时绕背,这个动作会在第15s完全结束,如果不及时绕背它就会一直释放很久。一般来说除非伤害卡线且没有生存问题,否则不考虑在原地硬扛着激光一波打锁血。当无相铁进入下一个技能判定后,即便它已经锁血,它也会放完技能再召唤机兵。

注:冰附着会减缓无相铁的所有动作。如果一分钟左右boss仍没有达到触发转阶段的血量,它会自动进入第二阶段。

在无相铁转阶段期间仍可以被攻击,这段时间可以用来打掉30%-35%之间的血量,也可以打球充能给第二波循环做准备。随后它进入绝对防御状态,这时候就可以提前上一些buff。(草神e可以直接透过无敌给本体或机兵上标记)

无相铁召唤的机兵有四种,分别是三角、蛇、螃蟹和水母,击败获得强化的机兵以后无相铁进入虚弱状态。

其中三角和蛇血量相同,螃蟹和水母会多十余万。它们出血条的速度也有明显差别,其中螃蟹、三角和蛇比较快,而水母出血条非常慢,如果你练度较低,满星时间紧张,那么在看到获得强化的机兵是水母时可以直接选择重开。

每种机兵的特殊动作这里也提一下。

小三角:最好打的怪,贴着它会朝着你的反方向后撤,可以利用这个机制把它引到本体旁边。

蛇:会随机钻地且无解(目前尝试在出血条前站在它身后一段距离也许能降低概率),这个只能碰运气。钻地时和刚出来时是无敌的,需要攻击核心或者带削韧的技能打断它动作,不然会持续释放强削韧的吸附技能并爆炸,后续再钻一次地,拖非常长的时间。

螃蟹:跳和开盾。开局离它远有概率直接跳过来,是削韧较强的技能,可以注意躲避。可以利用此技能把它拉到本体旁边,但这个动作不是100%出要碰运气。

开盾就比较恶心了,会直接顶掉你正面几乎所有的伤害,卡肉还很严重,还会有打断你动作的反击,甚至还会跟着你的朝向转。最直接的办法是看它快开盾了(露出核心),直接给它核心连着来两下让它瘫痪。这里雷国比较好用,两下超载基本上就能把它拿下。

水母动作比较菜,标志性技能是会低头顶你一下(带位移),这个技能核心特别好打,随便一下就瘫痪了。

打完机兵就没什么好说的了,无相铁会解除绝对防御并进入虚弱状态,虚弱时所有抗性降低40%,是很好的输出窗口期。此时随便交点技能收掉就行,来不及打完的话就等着打第二轮。

下半

▶一图流(怪物站位&注意事项)

《原神》4.3版本深渊12层打法心得

▶详细解析

本间应对的也是带锁血机制的boss:雷音权现。雷音在2.0那个主流队伍都是神里永冻和雷国的时代看着很难对付,但现在索敌优秀、不怕附着的队伍越来越多,雷音已经算不上什么难处理的怪了。

雷音有个标记机制,当你身上没有它的标记时它永远是瞎子,只会炸气和原地打转,靠技能命中或是外侧探针叠怒气。其中这个炸气是在连续受到多段伤害后的反击性技能,会相对突然一些,但在熟悉以后这些都算是很好躲的技能。当然如果你没有躲掉影响也不大,标记到你后雷音会叠满怒气转阶段,炸一次气后放一次高伤害电门(这个直接对着一边的门冲刺一下就能躲)然后开始瞬移。

PS:如果令它满怒时的怒气来源于外侧的三枚探针,它仍将转阶段但并不会锁血。

狂暴阶段,在贴近雷音的情况下,雷音只会释放雷墙和旋转攻击两个技能,可以较为轻松地处理,注意在每15秒一次的瞬移后及时跟上就行。同时注意不要距离场地中心过远,否则雷音也会瞬移回场地中心,增加我们追击的难度。

雷音在场地较为边缘的位置时可以背对场地中心,注意观察雷音抬手,利用雷音旋转攻击将雷音往场地中间拉,其他时候站在雷音脚下输出即可。

注意以上事项以后,雷音顶多算个稍微灵活一点的桩子,像草行久、散珐这样强索敌的队伍基本上也不会丢伤害。

顺便提一嘴,由于永久雷附着的存在,妮绽里的水系永远也打不穿激元素底,加上草系角色能白嫖激化,因此妮绽也算是非常好打雷音的队伍。

12-2上半

▶一图流(怪物站位&注意事项)

《原神》4.3版本深渊12层打法心得

▶详细解析

12-2上是薛定谔的对单转火间。

两只单怪后两只大宝一起出,看上去好像是3.4上半那种考验对单转火的单间,但是由于一三两波机器人血量都挺高的,实际上在平民练度下也没有太高的转火需求,安心打桩即可。

第一波挖掘机,以往它都是和其它怪一起出的,多动症属性会很影响聚怪,但这次就它一个,没有聚怪的需求,因此注意它的转圈高伤技能、别被持续打断即可。

第二波小宝刷在原地,太简单就不提了。第三波两只大宝站位会有点散,比较推荐站在它们两个中间并靠近任意一只,等另一只走过来再跑到外侧调整输出方向,它们会自动走到一起。

如娜维娅这样e是贯穿伤害的角色,就很适合这种三点一线的站位,通过长e可以比较方便地同时输出两只怪。

下半

▶一图流(怪物站位&注意事项)

《原神》4.3版本深渊12层打法心得

▶详细解析

本间则是岩属性怪全家桶的阵容。

第一波岩漂浮灵+岩史莱姆卡死岩c走下的路,同时对破岩盾产生了一定的需求——当然这个盾力大砖飞其实也不难。最简单的方法自然是钟离eq,可以直接破完全部盾条,其它例如超载、下落攻击、大剑普攻等钝击也有很高的破盾效率

值得一提的是,这个史莱姆的模型是很好踩的,我们可以用近战角色直接踩到它头上下落攻击加快破盾。至于聚怪,直接跑到一侧漂浮灵外侧即可。有条件可以先击杀漂浮灵,让它的亡语自爆少拖一点时间。

第二波龙蜥的站位则比较尴尬,因为刷得离第一波怪很近,所以不是很适合远距离拉怪。而且它模型大韧性低,万叶这种传统聚怪也不好用(除非钟离大招定住或者冻结住),所以推荐直接对着一只输出,离另一只远点就行,这样拉开距离了另一只很快就会自己跳过来。

第三波岩丘丘王的站位就比较适合拉怪了,打完第二波我们可以直接跑到场地最前面,等两只丘丘王自己同步跳过来即可。这里提一嘴,丘丘王的岩盾不是免伤或减伤盾,我们即使不破这个盾也不影响我们输出,只是降低它的攻击欲望而已,大家可以根据队伍配置进行权衡。

12-3上半

▶一图流(怪物站位&注意事项)

《原神》4.3版本深渊12层打法心得

▶详细解析

本间应对的是新怪水形幻人。

它全程自带水附着,因此常规状态下我们只能扩水和雷两种元素。但目前适合打纯色的雷c只有雷神,因此其实也说不上抬雷系。

但也有些特殊情况下的扩散:6万/6命琳妮特+6命班尼特/重云利用双附魔武器扩散减抗(吃不到万叶天赋增伤),琴班利用自扩散减抗(需求琴自身挂火,建议qe而不是eq),砂糖利用香菱锅巴的火实体扩散减抗(可以吃到砂糖精通天赋),都是些减火抗的手段,选择玩火c且第三间缺伤害的朋友可以在这个单间考虑火c+砂班香的配队,利用砂糖和锅巴的配合来扩火减抗,非常适合本间的攻坚。

怪物机制方面,水形幻人会在开局15s放一个半幻人,我们可以利用元素反应消除,其中冰草效率最高摸一下就能消去,其它元素会慢一点。

这个半幻人基本上可以认为必须打,因为一段时间后它会被本体吸收进入狂暴,期间提高本体45%抗性并大幅增加伤害,深渊特化版本该buff会持续两个技能,让我们难以输出且很容易暴毙。

不过深渊版本的水人吸收半幻人时间推迟,因此我们第一时间不打也行,可以等我们第一轮循环打完(多数队伍约20s出头)再去搞定这只半幻人。

技能方面其实没什么好说的,它的攻击抬手前摇非常明显,等它砸下来时闪避即可。怕死的话建议下掉一些对本间挑战无关紧要的角色改为携带钟离(例如水后台),钟离的护盾不会受增幅反应伤害加成的影响(也就是没破盾时不用担心班尼特内鬼火),并且这期渊月提供的增伤也相当可观,一般不会出现缺伤害的情况。

下半

▶一图流(怪物站位&注意事项)

《原神》4.3版本深渊12层打法心得

▶详细解析

丘丘王的聚怪自然不用多说,开局到场地最后面等它跳过来即可。

镀金旅团现在开局释放厄灵时会立刻加抗性,这时候打输出效果并不理想,聚怪也聚不动,建议直接等厄灵出来再打爆发。

击杀厄灵后旅团本体会受到一段高额自伤,练度不高的情况下也能比较轻松的连人带厄灵一波带走。

至于给本体挂元素让自伤打反应(这里其实仅限于火旅团,可以偷个蒸发融化什么的)已经是老生常谈,这里就不过多赘述了。

另外提一个小技巧——提前预判旅团位置开好温迪q再打死丘丘王,能吸断旅团的入场动作让它失去高抗一套带走,练度高的朋友可以尝试,练度低就别考虑了。(没点配置肯定是没法连秒雷丘和旅团的)这里由于这个思路太偏竞速就不演示了。

满星阵容推荐

接着是本期深渊的满星阵容推荐:

上半

适合岩c、雷神主c、风c、部分火c

1.娜维娅钟离(任意岩)香菱班尼特

2.雷神九条万叶/钟离班尼特(万叶高生存压力)

3.流浪者/魈珐露珊(六命)钟离/香菱班尼特

4.艾尔海森行秋纳西妲久岐忍(第三间略亏伤害)

下半

适合草c、绽放队、直伤水c、风c

1.那维莱特芙宁娜万叶钟离/白术

2.艾尔海森行秋纳西妲久岐忍

3.流浪者/魈珐露珊(六命)钟离/芙宁娜班尼特

4.心海妮露纳西妲柯莱/白术

总的来说本期深渊难度偏低,但是以往大家依赖的“叶天帝”万叶并不好用(其实主要是风套不好用),反而是钟离/珐露珊等高覆盖率的通用减抗角色发挥更亮眼。

在常规元素C式微的情况下,几位风、岩属性的主c可以说是体验极佳,如果大家box里有一斗或者有6珐的魈、流浪者,不妨拿出来试试,也许对通关有奇效哦!

《原神》4.3版本深渊12层打法心得

《原神》4.3版本深渊12层打法心得

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。

  • 狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28

    那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

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