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原神元素附着频率 原神元素附着机制解析详解
在原神这款游戏中,元素附着频率和附着机制是玩家们经常探讨的话题,元素附着频率指的是角色释放元素技能后,该技能所附着元素的出现频率。而元素附着机制则解释了不同元素之间的相互作用和影响。通过深入解析这两个方面,我们可以更好地理解和利用角色技能,提升战斗的策略性和操作性。让我们一起来探究原神中的元素附着频率和附着机制,为游戏中的战斗探索提供更多思考和启示。
原神元素附着机制解析详解
在原神中并没有类似化学中 摩尔(mol)这种明确的单位
但攻略中经常提到 不同技能的元素附着量不同 攻略区的大佬们通常用“强冰弱冰”、“强火弱火”等形容词来对元素量进行区分
我们以神里凌华为例
神里凌华使用冲刺 从地面跳出时 对周围产生弱冰附着,对火骗骗花护盾量消耗为1/4
神里凌华使用e技能 对e技能命中单位产生强冰附着,对火骗骗花护盾量的消耗为1/2
如图(上为冲刺的消耗量 下为e技能消耗量)
以神里冲刺产生的元素附着量为单位1 则神里e技能的元素附着量为2
原神中大部分技能元素附着量都为1或2,
但也有少数技能有着超高的元素附着量,例如北斗姐的q技能开启瞬间可以产生4单位的雷元素附着
二、元素附着机制在怪物没有护盾消耗元素的前提下,所有元素附着在目标身上的瞬间,都会立即消耗约1/5的元素量
即弱元素会产生0.8单位元素附着,强元素产生1.6,超强元素产生3.2单位元素附着
接下来是元素附着后元素的损失量
首先,弱元素每秒约损失0.08单位元素
强元素每秒约损失0.13单位元素,而超强元素每秒约损失0.19单位元素
因此我们可以推断出:
弱元素在怪物身上的附着时间为9.5s左右
强元素在怪物身上的附着时间为12s左右
而4单位的超强元素会附着约17s
还有一个要补充的是,同一元素的附着只会刷新元素附着量
例如 神里的两次冲刺 第一次附冲刺着了0.8元素量的冰,在几秒后再一次冲刺附着弱冰,目标单位上的元素附着量仍为0.8,不会叠加
但若是先附着上弱冰,再附着上强冰,则元素附着量刷新为1.6单位
另外元素能量的损失速率由第一个附着的元素决定,神里冲刺染上弱冰元素后。再使用e技能将元素附着量刷新附着量至1.6,元素消耗速率仍为弱冰元素的0.08,能够给予怪物超长时间的元素附着(约20s)
关于原神元素附着频率的内容就介绍到这里了,如果在游戏中遇到困难,希望玩家朋友们能够在这里找到满意的答案,欢迎前来关注。
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原神
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
兴奋的大母猴 来自于 九游APP 昨天 12:10
就是那个内存有点太多了我们这个原神画面清晰精美,打开一局,放手机里就能玩,怎么玩都玩不腻,用来打发时间,增进友谊,放松心情都是很好用的,你看打开以后像3A一样画质,放在米哈游里遇变大变高,吸水性很强的。打开以后,是一个加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不坏,好不掉帧不掉线,使用七八次都没问题。
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”
豌豆zrv3lk 来自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戏能像原神一样,不是资本主义 歪了莫娜,少半颗星 无论如何,米哈游的确把玩家当人看 可以玩,不要被节奏影响 用你自己的眼睛去看看这个命为提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆gg同一个 来自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是说能不能凉心点啊,都要到40级了,连个五星角色都没有
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到