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《原神》全水系角色培养攻略 芙宁娜一图流攻略

作者:互联网 来源:玩游戏网 发布时间:2024-01-01 12:25:41
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原神角色共分为7种属性,其中水属性的角色都该如何培养呢,想要知道的玩家请看下面“Asgater”带来的《原神》全水系角色培养攻略,希望能够帮助大家。

芙宁娜

《原神》全水系角色培养攻略 芙宁娜一图流攻略

①技能等级推荐:元素爆发(9+)>元素战技(8+)>普通攻击(1)

②充能武器生命沙、非充武器充能沙;优选净水输出高、绿剑输出也不差,腐殖紧随其后选;没有这些选5星、裁叶/雾切/波乱/板砖择一;都没有就选择灰河渡手、西风剑。

③低命后台优先「黄金剧团」4件,高命输出也可考虑“生命2+2”的搭配,6命站场爆发也可选择「逐影猎人」4件。

④未解锁4命前推荐优先考虑充能沙漏,解锁4命后可选择生命沙漏。

⑤除了上述配队外,还有诸如“魈/珐露珊/芙宁娜/琴”等队伍,本身角色入队范围较广,其主要核心在于“芙宁娜+1名全队治疗角色”。

⑥如果芙宁娜解锁2命,可扩大治疗角色的选取范围——原因是解锁2命后芙宁娜元素爆发的全队增伤层数增长迅速,可在较短时间内叠满,即使是依靠仅能治疗场上角色的队伍也可以快速叠满。

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那维莱特

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①技能等级推荐:普攻/重击(9+)>元素战技(6+)>普通攻击(8+)

*优先升级普通攻击/重击,这是那维莱特的主要输出手段。

②除「万世流涌大典」外,可优选高精练的「遗祀玉珑」(大月卡武器,仅10秒场上生命加成)、「试作金珀」(锻造武器,性价比高)。

③圣遗物优先「逐影猎人」4件,还可选择「沉沦之心」、「流浪大地的乐团」4件等(但暴击率要求提高,至少70%)。

④那维莱特的输出需要通过前置施放元素战技(E)、元素爆发(Q),因此推荐堆叠140%左右的充能效率以优化技能循环。

⑤1命为关键命座,降低固有天赋的反应类型数要求,并且提高抗打断效果;之后的2、3、6为目标逐步解锁。

⑥那维莱特自身伤害充足,其配队主要围绕“尽可能多地触发不同水元素反应(至多3种)”。目前的主要配队是水伤直伤输出队伍,如白万芙特、那芙钟琴、那钟万达等;还有依靠重击附着规则配合组成的“燃蒸玩法”,如那维莱特/钟离/纳西妲/香菱(此队香菱尽可能高地堆叠元素充能效率)。

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妮露

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①作为水草原绽放反应队伍的新角色,依靠堆叠生命提高队伍的绽放反应伤害,自身技能的水伤占比很小,可以任何技能都不升级。

*高命水伤输出玩法优先升级元素战技、元素爆发。

②武器只推荐「圣显之钥」、「船坞长剑」,如有高精练磐岩结绿也可选择(仅精1推荐优先给其他单手剑输出角色),其他武器差别不大。

③在生命值未到达约7.45W前,优先堆叠生命值,元素精通不用刻意堆叠。

④搭配「乐园遗落之花」4件、饰金2/乐园2/乐团2的意义主要是小幅度提高妮露触发的绽放反应伤害,套装更多考虑“生命2+2”的搭配。

⑤绽放玩法中,2命提升可观,降低草元素抗性可提高很高的输出能力。

⑥妮露的绽放玩法队内只能有水、草元素角色,且各至少1名,绽放反应的伤害多为水元素角色触发(即草底水触发);高命座时可考虑水伤玩法(如妮露/香菱/万叶/夜兰等)。

⑦妮露绽发队又细分为“绽放输出”和“直伤与绽放混合输出”两种——前者主要依靠绽放反应造成伤害,核心在于“水元素角色堆叠精通触发绽放”;后者以“水或草伤+绽放反应伤害”为主,队内的水、草输出角色以自身伤害为主,这时绽放反应更多是一种伤害补充。

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夜兰

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①搭配反应输出角色可选择「终末嗟叹之诗」,提高自身输出则考虑「若水」、「弹弓」等,优化充能可选择「西风猎弓」、「落霞」等武器。

②自身输出优先考虑「绝缘之旗印」4件,6命时可根据自身需求选择“生命2+2”。

③0命时,单水时优先240%+的充能效率,双水时可降至200%左右;1命单水充能效率推荐在180-200%,双水时可降至150%左右。

④0命时,暴击率推荐在60%以上,暴击伤害推荐(非双暴/双暴武器)在120%/150%;

搭配双水、解锁1命使得充能要求降低时,可将暴击率提高至70%以上,暴击伤害(非双暴/双暴武器)可提高至140%/180%以上。

⑤除5命外,夜兰的命座均有可观的提升,原石充足可逐步考虑。

⑥除以上示例队伍外,还有“流浪者/魈+珐露珊/钟离/夜兰”、“诺艾尔/娜维娅/芙宁娜/夜兰”等搭配。

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神里绫人

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①除以上示例5星武器外,还可考虑「静水流涌之辉」(搭配芙宁娜);4星武器优先选择「黑剑」;此外还可考虑「黎明神剑」(90%生命以上)、「斫峰之刃」(需护盾)。

②「祭礼剑」主要用于蒸发玩法中,施放元素战技时的“水影”爆发命中敌人可以触发祭礼剑的技能,概率重置战技冷却时间,在输出时可以再次施放战技,延长每轮输出时间。

③随着芙宁娜的登场,神里绫人在水伤输出队伍中可考虑搭配芙宁娜,此时队内需要搭配一名群体治疗角色(白术、夏洛蒂等);还可体验超绽放、蒸发反应队伍。

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珊瑚心海

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①珊瑚宫心海目前有3种玩法,对应了她的三种常见配队:

一是治疗辅助向,仅升级战技提高治疗量,可搭配「讨龙英杰谭」、「祭礼残章」,主要在冻结队种,如神鹤万心;

二是站场水伤玩法,该玩法3个技能推荐全部升级,主要搭配生命属性法器,如「不灭月华」、「碧落之珑」、「试作金珀」等,主要队伍是水伤输出队,如心芙夜万。

三是妮露绽放队的精通玩法,主要升级元素战技、元素爆发的等级,提高治疗量,这一玩法可考虑全部堆叠元素精通,以此提高心海触发的绽放反应伤害,如心妮纳爷、心妮纳白等。

除此之外,还有作为前台挂水驾驶员的“心夜雷妲”(心海/夜兰/精通流雷神/纳西妲)的组合,其中夜兰也可替换为芙宁娜。

②命座主要是水伤玩法选择,但其实这三种玩法均不需要命座。

③除精通玩法外,其余两种玩法的圣遗物套装优先考虑「海染砗磲」4件,精通玩法可选择乐园4件、精通2+2等。

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达达利亚

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①推荐技能等级为:普攻(6+)、战技(8+)、大招(8+)

②当前达达利亚(公子)的主要配队是“万达国际”,也可将枫原万叶替换为砂糖。

③烈绽放玩法(公子+万叶+班尼特+纳西妲)更多属于拓展娱乐向玩法,不推荐优先考虑;武装队玩法在当前版本不推荐选择,培养性价比较低。

④此外还有依靠自身固有天赋3“使全队普通攻击等级+1”后搭配那维莱特的玩法。

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莫娜

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①在冻结队玩法中,攻击可被冻结的敌人应“先对敌人施加冰元素附着或使敌人冻结,再莫娜施放元素爆发”,这样可以延长泡影的持续时间,进而延长星异的增伤时间。

②辅助向的武器选择主要是讨龙英杰谭、试作金珀,增加自身功能性;核爆/副C向则优先考虑双暴武器;妮露绽放队(简称“妮绽”)则优先祭礼残章、魔导绪论等精通武器。

③妮绽玩法主要有莫娜站场,利用自身技能配合触发绽放反应,所以需要莫娜堆叠元素精通提高绽放反应伤害。

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行秋

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①武器优先选择祭礼剑、西风剑,队伍想要进一步提高行秋输出的玩家可以考虑“充能沙漏+双暴武器”的搭配(更推荐6命选择)。

②优先升级元素爆发、元素战技,普攻可不升级。

③单水与双水、6命与非6命的充能有不同要求——单水、非6命推荐充能在250%以上;单水、6命推荐充能在210%左右;双水、非6命推荐充能在200-220%之间;双水、6命推荐充能在180-200%之间。

④行秋的6命最为关键,解锁后可以优化元素爆发的能量循环,降低充能需求(6命后,在输出时需要场上角色衔接普攻以触发6命的回能效果)。

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芭芭拉

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①同作为水元素治疗法器角色,芭芭拉的部分玩法与珊瑚宫心海有相似之处,也可组冻结队、堆叠精通进入妮露绽放队。

②武器上优先考虑「讨龙英杰谭」、「试作金珀」。

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坎蒂丝

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①作为普攻增伤辅助时可不升级技能等级(普攻增伤数值仅与自身生命值上限有关,元素爆发提供的普攻增伤恒为20%);体验弹反玩法时可升级元素战技等级。

②自身能量需求较高,推荐优先充能类武器,并且携带充能沙漏。

③目前坎蒂丝的诸多配队更多是真爱党,或前期角色不多暂时使用时考虑;可选择配合自身元素爆发的水附魔机制站场的玩法;还有配合“行秋+夜兰+钟离”的“水王帝君”玩法;还可选择配合“行秋/瑶瑶/妮露”的妮绽放玩法。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06

    游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”

  • 豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

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