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原神行秋阵容怎么搭配
在原神这款手游中,行秋通常作为后台高频水伤副C,资源不足时可作为挂水工具人,在高命会有异常亮眼的表现,那么行秋的阵容应该怎么搭配呢?下面一起来看看吧!
行秋+火系输出+功能性辅助+治疗/护盾
1 、行秋+胡桃+钟离+阿贝多
2 、行秋+香菱+砂糖+班尼特
3 、行秋+宵宫+云堇+琴
行秋+冰系主C+增伤辅助+治疗/护盾
1 、行秋+神里绫华+温迪+迪奥娜
2 、行秋+重云+申鹤+琴
3 、行秋+埃洛伊+砂糖+优菈
行秋+雷系主C+功能性辅助+功能性辅助
1 、行秋+雷电将军+香菱+班尼特
2 、行秋+刻晴+钟离+阿贝多
3 、行秋+菲谢尔+砂糖+北斗
1 、行秋+核心主C+增伤/后台+治疗/护盾
2 、行秋+雷泽+罗莎莉亚+七七
3 、行秋+女仆+钟离+阿贝多
4 、行秋+风旅行者+丽莎+芭芭拉
《原神》行秋推荐四绝缘。
绝缘套两件套下,增加20%充能,四件套提高大招伤害。
但是有一点是要注意的,那就是四绝缘的充能可能比2绝缘+2水(乐团)低,原因就是水套可能带充能,而四绝缘中的两件不带。
《原神》中,四星角色行秋有着“璃月剑仙”的称呼,作为水系脱手辅助,因为其持续挂水能力,外加抗打断减伤能力,副C能力,一定的回血能力,让他的使用率很高。
不管是蒸发队,冻结队,感电队,都是很不错的选择。并且其武器,一般选择四星武器祭礼剑,考虑到21秒的超常冷却。
行秋阵容搭配:
1 、胡桃蒸发
对单非常强的一队。早期的4号位阿贝多最佳,双岩增加盾的厚度,也能后台打点伤害。夜兰实装后双水胡桃更加出色,双水加成生命力提高了胡桃和夜兰的伤害。
2 、宵宫蒸发
对单特化的一队,与胡桃蒸发基本五五开,优点在于手感更好,与0命胡桃相比,宵宫只需要开e然后a就可以。
3 、国家队
雷神国家队,目前的热门玩法,强度充能手感全部在线。
砂糖国家队,造价极低的一队,全员四星不吃武器,伤害非常可观,需要保证充能在线可以循环起来。
重云国家队,初代国家队,玩的速切,基本是哪里亮了点哪里,强度一直在线,只是随着越来越多的角色可以代替重云,重云国家队现在用的人越来越少了。
行秋可以配合胡桃 、香菱 、宵宫等火系角色,打出稳定的蒸发反应,大幅提高伤害,是反应队的核心。行秋是一名水系辅助型角色,能够提供稳定挂水 、少量治疗 、伤害减免,同时有一定输出。被称为水神。
原神烟绯主C阵容搭配推荐烟绯+行秋+班尼特+砂糖 、烟绯+行秋+温迪+班尼特 、烟绯+钟离+阿贝多+行秋三种方案。
1 、烟绯+行秋+班尼特+砂糖
首先,行秋是烟绯强大的基本,没有行秋或者说增幅反应,烟绯甚至比不上凝光。
剩下两个角色的选择相对会灵活不少,可选治疗角色比如说迪奥娜,六命大招提供精通,冰附着也有一定的价值。
这里使用罗莎莉亚其实也没什么问题,加暴击率的同时可以提供脱手冰附着,在你需要雷元素的时候,甚至可以选择奥兹。
追求伤害的话,我推荐这套配队,考虑到其他功能性需求,则将砂糖换成其他角色即可。追求短时间高爆发则可以使用烟绯双冰砂糖,不过推荐度不高。
2 、烟绯+行秋+温迪+班尼特
基本上现在所有的火元素主C都会带上一个行秋来打蒸发反应,烟绯的附火频率与行秋刚好契合并留有一定的容错余地。
剩下的两位角色可以自由进行搭配,大世界探索肯定还是温迪好用,其次班尼特可以搭配出双火buff。
3 、烟绯+钟离+阿贝多+行秋
队伍中最好能凑出双火共鸣(加攻击) 、双岩共鸣(提高伤害),适合选择了渡火4件套的玩家,基本无输出手法,技能狂点即可,但需留意烟绯和香菱的大招都需要80能量,建议队伍中配备西风武器(建议钟离或班尼特)。
钟离→班尼特(由于没钟离 、还是比较需要奶的)或者其他奶。
阿贝多→温迪 、砂糖。
行秋→香菱 、莫娜 、菲谢尔(还是行秋打反应效率高)。
雷国队。
阵容:行秋+班尼特+雷电将军+香菱。
输出手法:雷神E→班尼特EQ→行秋QEE→香菱EQ→雷神QAAAAAA。
解析:泛用性最强的配队思路,自开发出来到现在,打深渊各层均无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素,总有一款破盾时适合你。
关键在于,这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。
而当行秋 、班尼特和香菱都开大,最后切出雷神开大进行普攻输出的时候,三个输出手的输出伤害都达到了峰值,同时还将触发水/火/雷三种元素的元素反应,附带的感电和超载都能起到增伤的效果。
可以说雷国队几乎没有任何缺点,输出强度爆炸 、属性打击面广 、容错度高,就是目前阵容配队的最优解,没有之一。
原神四个位置角色安排:
1 、配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。
2 、原神这个游戏的配队设定4人为一队,在战斗时,这4名角色可以手动切换上场,我们称之为1名驻场角色和3名后台角色。
也正是这样设定的游戏机制,我们配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。
3 、简单点说,这个游戏配队得安排好1234号位,1号位就是大哥打输出,2号位负责补充输出,3,4号位负责打辅助;很多萌新小伙伴们在刚开始接触游戏配队的时候往往忽略了不同角色功能性的搭配,比如放了3个主C在队伍里面。
因为我们同一时间只能有1名角色上场输出,那么剩下2名主C就几乎起不到任何作用。
4 、不同角色位置的作用。
主C:主要负责长时间驻场打输出。
简单解释一下就是主C一般是你队伍里面用你用得最多,在场时间最长的那个,剩下的角色扔两个技能切走就可以了。携带圣遗物和武器主要以暴击率 、暴击伤害(帽子),对应的元素伤害(杯子),攻击力百分比为主。
5 、副C:负责给怪物挂上不同的元素状态,利用自己的小技能和大招补充输出以及控制。
技能最好为脱手技能,所谓的脱手技能就是切换角色以后,技能依然能在场上发挥作用。最典型的就是香菱的两个技能,喷火锅巴还有大招,施放以后即使香菱不在场,也依然可以打输出。携带圣遗物往往以充能效率,双暴属性,元素伤害属性为主。
以上就是关于行秋四绝缘还是2水2宗室全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,