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《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色解析

作者:互联网 来源:玩游戏网 发布时间:2023-12-22 18:35:52
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原神》4.3版本新增两套圣遗物,分别是回声套与昔时套,那么新的圣遗物强度如何,又适用哪些角色呢?请看下面由“Asgater”带来的《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析,希望对大家有用。

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

回声之林夜话

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

套装简析2件套

18%的攻击力加成与角斗士的终幕礼等套装一致,适配攻击模组角色。(楼主最开始以为是15%的岩伤加成呢23333)

4件套

①4件套需要在施放此次战技后才会提供加成,例如娜维娅连续两次施放战技,第一次不会触发套装的增伤效果。

②处于结晶护盾庇护下,效果提升150%,即4件套的岩伤加成由20%提高至50%(计算20%×250%)。

③4件套的岩伤加成会直接显示在角色属性界面中。

适配角色分析娜维娅

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

(站场时不同套装搭配伤害对比)

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

(速切输出含EQ时不同套装伤害对比)

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

(速切输出仅E时不同套装伤害对比)

◆娜维娅优先选择的套装。无论是站场还是速切,娜维娅在进行主要输出阶段都是元素战技起手(站场时会先施放元素爆发再切其他角色最后切至娜维娅)。其他套装搭配与回声4的差距不小,同词条下2+2的差距与回声4件差距较大。使用逐影猎人4件并配合芙宁娜时,更推荐至少解锁2命的芙宁娜考虑。

凝光

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

◆凝光此前一直没有一套比较适合她的四件套搭配,原因在于凝光的普攻、重击和元素爆发均可造成占比不低的伤害,此前更多是采用“攻击2+岩伤2”的散搭组合。而回声之林夜话4件套可以很好的配合主要以“EQ”启动为主的凝光。并且在解锁2命后,当璇玑屏破碎后还可立即施放一次(冷却时间6秒),可以很好的保证凝光在站场输出时得以覆盖4件套的岩伤加成效果。目前这是比较契合凝光的圣遗物套装了,凝光玩家可以考虑刷取!

荒泷一斗

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

◆荒泷一斗的常见阵容主要是“一五钟阿”组合,该阵容的荒泷一斗(非装备螭骨剑)其实并不没有太多的岩伤加成(双岩15%+岩伤杯46.6%+五郎战技第3层)。

当不搭配螭骨剑时,回声4件套与华馆4件并没有差距太大,也是可以使用的,但需要注意的就是每当战技冷却时间结束后都要立即施放战技以维持4件套的套装加成。装备「螭骨剑」时依旧推荐选择华馆4件。

*已经有毕业华馆4的旅行者就不用再为了荒泷一斗专门刷回声4了,对于一斗而言,更多是给其他角色刷了回声4可以用,但不是专门给一斗刷的。

阿贝多

2件套的攻击力加成对于主要以战技输出的阿贝多而言没有提升(战技为防御倍率),搭配该套装只能依靠4件套效果。但4件套效果最多只提高50%岩伤加成,相较于黄金剧团4件(70%战技增伤)还有一些差距。更推荐阿贝多使用华馆4件、剧团4件。

诺艾尔

诺艾尔元素战技的冷却时间较长,虽然有固有天赋2在普攻/重击命中敌人时减少战技CD,但依旧不能保障完全覆盖(在对BOSS或单体敌人时该天赋的减CD程度一般),所以并不推荐选择该套装。

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

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昔时之歌

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

套装简析2件套

和海染砗磲、被怜爱的少女的两件套效果一致,主要提升治疗角色的治疗量。

4件套

该套装的机制是本期的重点内容,接下来楼主将详细地讲解该套装的触发和运行结算机制。

和「海染砗磲」的结算过程有些类似,也是记录装备者的治疗量,并通过每个时间段(6秒)内装备者产生的全部治疗量来提高场上角色的伤害。

4套装机制详解4件套效果的增幅机制(重要)

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

①只提高场上角色攻击造成的伤害,处于后台的角色的场上技能不会获得提升,另外,超导、超载、感电、扩散、碎冰、燃烧和绽放相关反应伤害也不会得到提升。

②该套装的提升效果作用于基础倍率区间,与申鹤(冰翎效果)、云堇(飞云旗阵效果)等角色的增幅方式一致,角色的增伤、暴伤、反应系数越高,敌人的抗性和防御系数越低,该效果提升幅度越大。

③套装的加成不会显示在角色面板上。

④生成“彼时的浪潮”增幅效果后,场上角色的攻击每命中1次敌人都将消耗1次增幅次数,同时命中多名敌人时会多次消耗。

⑤每当生成“彼时的浪潮”效果会使角色获得增幅,并同时进入下一周期(6秒)的治疗量记录(并不是需要消耗全部增益效果才会进入下一记录治疗阶段,而是同步进行的)。

常见治疗角色的治疗量对比

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

◆特殊说明

①芙宁娜、诺艾尔等明显有更为契合的圣遗物套装的将不在本期的讨论范围内。

②夏洛蒂的持续治疗量较低,且依靠元素爆发启动、持续时间短,并不适合该套装。

③大部分治疗角色的治疗技能冷却时间为20秒,便于集中对比将以20秒为基准并将其他治疗技能冷却时间不是20秒的技能进行了统一换算处理。

④七七、芭芭拉、瑶瑶的治疗量在此仅考量了施放元素战技后的记录治疗量,并不包含元素爆发(七七和芭芭拉的充能启动较差;瑶瑶的元素爆发需要站场,搭配该套装时无法配合队伍输出角色)。

昔时之歌的适配角色特点

①治疗持续时间长、治疗量分补均匀。与海染砗磲有些类似的是,这类记录治疗量的套装需要能够持续治疗且持续时间内的平均治疗量不低的角色才会有较好的表现。

②瞬间爆发且后续治疗量低的角色表现不佳。像琴、早柚、米卡这类仅在施放时具有“瞬间治疗”效果,后续仅能持续治疗1名角色的技能,该套装的利用效率并不理想。

③持续时间长、治疗量高的角色可考虑。珊瑚心海、白术这类通过技能的组合,可以持续为队伍提供高额、长时间的治疗,使得其可以考虑搭配该套装。

昔时套与海染套的抉择阈值计算

引入“M区间乘积”概念与实际计算

①M区间乘积=场上角色增伤系数×暴伤系数×反应系数×敌人防御系数

②N区间乘积=场上角色增伤系数×暴伤系数×反应系数(角色与敌人等级相同时可考虑)

《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析

实际情况的误差:

①在实战中,海染砗磲的“海染泡沫”的爆发时间约为4秒左右,使得M的实际值要小于理论计算值(实战中的冷却时间约4秒,此时有M=3.375)。

②而在实战中,如果出现辅助“抢走”本该属于输出角色触发的昔时套的“彼时的浪潮”增益效果,将将会使选择昔时4件套时对输出角色面板区间乘积M的要求进一步提高。

举例考量:

例如,神鹤万心队伍中,若90级神里绫华具有100%的增伤加成,该次攻击的暴击率为50%,暴击伤害为200%,命中90级的敌人。(为了方便理解采用了理想化的简易数据)

则有M=(1+100%)×(1+50%×200%)×1×0.5=2<M阈值3.85,则此时更适合使用海染套。

*0.5为敌人防御系数,神里绫华并未触发融化反应因此此时反应区间系数为1。

综上

目前能够搭配「昔时之歌」4件套的治疗角色并不多,且与「海染砗磲」相比没有悬殊很大的优势,在选取中推荐谨慎选择(当前仅心海、白术可考虑使用)。但对于已有海染砗磲4件套搭配的治疗角色而言,并没有太大的必要专门再刷取一套昔时之歌。该套装所适配的队伍更多是“M伤害区间乘积”极高的队伍。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30

    原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。

  • 狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28

    那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

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开发者:米哈游科技(上海)有限公司

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