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原神白术用什么四星武器好
原神白术四星武器好推荐试作金珀,在没有专武的情况下,可以选择充能类或者精通类法器来使用。比如精通类的【祭礼残章】适用于绽放队,充能类的【西风秘典】【白辰之环】等武器更适用于烈绽放队,如果是将白术作为速切盾奶用讨龙也行,更多详情可以看下面的教程。
原神白术用什么四星武器好
1、白术的专属武器名为【碧落之珑】。
这个法器非常契合白术,提供的生命值加成可以最大化天赋属性增益,还有额外的元素能量回复,减少圣遗物上对于生命词条和充能词条的依赖。
【碧落之珑分析】
碧落之珑,生命类型法器,和不灭月华一样,均为608/49.6%生命的基础面板。
单看武器面板,很难不发现这把武器基本已经坐实辅助方向,目前吃生命的法器角色有珊瑚宫心海、芭芭拉以及即将实装上线的白术,都是板上钉钉的辅助角色。
且由于3星武器讨龙英杰谭、4星武器试作金珀都是生命词条武器,且特效附带一定辅助能力,因此碧落之珑究竟价值如何,还要看后续的武器特效。
碧落之珑精1武器特效为:施放元素爆发或创造元素护盾的3秒内,每2.5秒恢复4.5元素能量,并基于装备者生命进行转化,每1000生命将会提高0.3%对应元素伤害加成,上限12%。武器特效在后台依旧可以触发。
相当抽象的武器特效,我的评价是。
该武器特效锁死触发前提,即释放元素爆发或创造元素护盾,但仅依靠元素爆发,该武器特效就几乎可以看作白板了,因此强制要求角色必须有频繁创造元素护盾的能力,即单一指向白术。
作为提瓦特目前唯一可以间歇性创造护盾的法器角色,白术确实可以完美触发碧落之珑特效,但这个特效强吗?
先看特效1,回能部分。
由于触发条件为元素爆发或生成护盾的3秒内,且回能特效冷却时间为2.5秒,那么实际上在这三秒内可以触发2次武器特效,即回9点能量。
但白术后续生成护盾的冷却时间是2.5秒,而非触发条件的3秒,且武器特效中并没有说明每3秒才能触发一次,因此白术在开大期间实际上是可以全程吃到碧落之珑特效的。
即在白术护盾生效的14秒内,开大时、2.5秒、5秒、7.5秒、10秒、12.5秒这6个时间点分别回复4.5能量,共27能量,在这种情况下白术可以试作能量需求53点的q启动角色,大大降低其充能需求,可以更放心的堆生命。
对于输出角色来说,多余的回能手段可以优化其循环,能够堆更多输出词条,对阵容上限大有裨益;但对辅助角色来说,本身词条需求不高,降低了充能需求也不能使其通过多堆其他属性从而产生更多价值,该效果有用,但不多。
特效2,增伤部分,也是该武器最抽象和最难以理解的特效。
从武器描述“基于装备者的生命,使其...”可知,该增伤特效是提供给装备者的。
但由于白术自身特性,主词条选择基本固定充生生,且在携带专武的情况下,需要靠副词条堆叠67%左右的生命才能堆到5w生命上限,叠满角色天赋2效果。
在这种情况下白术基本没有额外能力堆双暴,输出能力极其有限,提供增伤基本等同于无效词条。对于白术来说,碧落之珑的特效2几乎可以当作白板。
【对比试作金珀】
从前文可知,碧落之珑是一把不提供辅助能力的基础属性武器,武器仅用作强化白术自身,但作用不大。既然如此,对比同样为生命面板且提供回能的试作金珀,碧落之珑又当如何呢?
90级精5试作金珀拥有41.3%生命的基础值,特效为装备者开大后为其在6秒内回复共18能量,并为全队回复共18%生命值。
相较于90级精1碧落之珑,金珀低了8.3%生命,提供回能低了9点,略微提高了白术对副词条的需求,但相差不大。
值得一提的是,白术战技是群体瞬回,但大招为单体缓回,也就是说在前台角色站场输出时,后台是无法回复状态的,在面对流血狗这类怪物时,金珀特效2提供的群体缓回能够帮助队伍稳定血线。当然,该效果大部分情况下都用不太到,因为白术的奶量已经相当高了。
因此,试作金珀基本可以看作一把弱化版的碧落之珑,同样都是提供生命词条和额外回能,试作金珀数值少的不多,对于大部分玩家来说,使用试作金珀即可,没有必要抽取碧落之珑来为白术填补这完全可以靠副词条弥补的基础属性。
玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神