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原神故事构思法任务怎么触发 完成故事构思法任务全流程图文完整攻略
原神故事构思法怎么触发?故事构思法是原神游戏中的一个隐藏任务,触发这个任务有三个前提条件。很多玩家对于故事构思法任务的触发条件和完成流程都不是很清楚,今天小编就给在这里大家分享一下原神故事构思法全流程攻略,本篇小编都是全靠自己摸索出来的,有不足的地方,欢迎大家给小编指证出来。
原神故事构思法怎么触发:
需要先完成三个每日委托,分别是①这本小说...厉害吗?②这本小说...有问题?③这本小说...好像看过?
①这本小说...厉害吗?里面帮助顺吉时,有两个选项,去取材或者找灵感,对应的会随机去三个地方,天目锻冶屋、九十九物、观察同心;最后做有个选择,支持顺吉或者阿茂,支持顺吉会大概率刷出这本小说...有问题?支持阿茂,会大概率刷出这本小说...好像看过?
②这本小说...有问题?在这本小说厉害吗里面,支持顺吉后,会大概率刷出,按照指示先后找柚子、长谷川、梨绘对话即可;
③这本小说...好像看过?在这本小说厉害吗里面,支持阿茂后,会大概率刷出,只需要去八重堂旁边的书架找三本书,然后把《文学团》交给顺吉即可;会达成成就:编辑部的一己之见;
原神故事构思法任务成就:
至少有了个结局
原神故事构思法任务内容:
①作为忍者,按照顺吉指示,拿到秘境中假树后的情报
②向顺吉回报
原神故事构思法任务奖励:
原神故事构思法全流程攻略
1.来到顺吉和阿茂面前,与之对话,接取任务;对话内容大致是:阿茂觉得顺吉老是不定好设定,顺吉觉得自己有自己的创作方式,故事要以剧情为主,不能被设定束缚;
2.对话结束后会自动传送到秘境之中(就是特别的御神签-蒲公英的归宿任务中的秘境),需要按照顺吉的指示前进(当然我们有自己的想法,可以不按照他说的走,就是会把他气得暴跳如雷)
2-1:直接往前走,然后下落重击,砸开碎木板即可;(顺吉:进入了堡垒之后,忍者准备按照行动计划继续前进,他很确定,那个情报就藏在这座堡垒的一颗假树旁...)
2-2:砸开碎木板后,可以看到左侧有两个守卫,从旁边沿着墙壁绕过去即可,然后上一个小坡,来到可以看到一块碎木板的地方;(顺吉:忍者发现前方驻守着敌人...也许是破坏木板的动静让敌人有了察觉吧,忍者决定想个办法绕过他们...)
2-3:不用管什么碎木板,找到旁边的拉手机关,拉动下,将上面的梯子放下来,我们好爬上去;上面左边有三个珍贵的宝箱;(顺吉:又是一个看起来密闭的房间,但忍者敏锐地察觉到,也许地板上那些脆弱的木板可以成为突破口。)
2-4:顺吉说里面是空的,我们肯定不信啊,执意要过去开宝箱,结果还把顺吉惹的不开心了。(顺吉:旁边的房间里,似乎放有许多宝箱...但忍者并不为所动,这位忍者很有职业精神,绝不会在这次的任务里节外生枝;那些宝箱里啥也没有,真的!天啊,您就按照我的大纲来吧!我都说了里面啥也没有,我还没想好呢...现在,忍者终于还是决定离开这间房间了。)
2-5:回到我们刚刚爬上来的地方,继续开启木柱子上的机关,然后会下来第二个木梯子,爬上去就可以看到假树了;(顺吉:这里应该就是那份情报的所在地了,忍者决定马上去那颗假树旁看看。)
2-6:调查假树后的光标,即可完成挑战;(顺吉:这应该就是那颗假树了,忍者开始仔细地搜索了起来...忍者成功获得了情报,现在他可以回去复命了;我,我还没想好...以后会想的,总之,忍者现在获得情报了!)
3.向顺吉回报:挑战成功后直接与顺吉对话即可;
从对话内容来看,结合之前秘境中我们的不听话行为,得出阿茂的结论:这就是你不事先定好设定的下场,没有设定束缚,故事里的所有元素都会乱七八糟地撞来撞去,在这种情况下,你对故事压根没有任何掌控力,无论写什么剧情都会累个半死。
4.任务结束:奖励会自行发放,还可以获得一个成就--至少有了个结局;
关于原神故事构思法怎么触发,原神故事构思法全流程攻略九游小编已经给大家分享完毕了,这种玩法需要使用者有一定的游戏经验才能达到效果,关注我们九游,我会继续给大家带来更多优质内容的。
玩家评论
(9296条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,