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原神boss风魔龙怎么打

作者:互联网 来源:40手游网 发布时间:2023-12-06 16:55:22
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原神游戏中,风魔龙是蒙德的主线boss,相信很多小伙伴在做主线任务时都遇到了这个boss,但是想要攻略这个boss难度还是非常高的,那么原神boss风魔龙怎么打呢?还不清楚的小伙伴们快来一起看看原神boss风魔龙超详细打法介绍吧。

原神boss风魔龙怎么打

原神boss风魔龙怎么打

原神boss风魔龙超详细打法介绍

风魔龙是蒙德地区主线的最终boss,也是唯一一个战斗场地在副本里的boss。比起剧情流程中的风魔龙,副本里的风魔龙减少了飞行弹幕游戏的阶段,流程简单了不少。攻略boss的要点在于boss血量很厚,需要玩家有一定的输出能力,否则后面会被地板裂痕活活烫死。

一、boss掉落

风魔龙会掉落角斗士、宗室等不错的圣遗物,以及可以用来铸造四星武器的武器原坯,奖励丰厚。相比与各种副本刷圣遗物,风魔龙的副本其实会简单轻松不少。

二、boss的场地介绍

副本中的场地分为九块小平台,平台之间有缝。如果掉下去会受到一定伤害,并且会清除掉该角色的大招充能。

想要移动到另一个平台的话,需要借助平台两端的风精灵,如果收集到三个或者收集到不足三个但使用了风属性技能的话,都能触发上升气流,这时利用滑翔翼就可以移动到另一个平台上了。

三、boss特殊机制

1、风魔龙战斗开始后每隔一段时间,会使用一个特殊技能,这个技能有一个长镜头,这段时间内,玩家不能移动。所以boss即将使用这个技能时,不要更换平台,容易被卡到缝里摔下去。

风魔龙扬天长啸,使玩家当前所在的平台和左右的平台出现大量裂痕,如果玩家踩在这些平台上会不断受到风属性伤害,受到的伤害也会随时间不断增高。

因此我们不能在这种平台上呆太长的时间,需要尽快的通过上升气流更换平台。在这里mhy也很贴心的给玩家直接触发了风精灵的效果,有裂痕的平台两侧会一直存在上升气流,通过这个快速离开就好了。

这个机制其实也就是一种软狂暴机制,要求玩家在攻略风魔龙的时候有一定的装备积累和输出的能力。

2、护盾值

风魔龙有着两条血槽,一条是常见的红色的hp,另一条白色的则是风魔龙的护盾值。

原神boss风魔龙怎么打

这个护盾值通过伤害削减,和普通的血量并没有太大区别,当护盾被打破的时候,风魔龙就会娇哼一声躺在地板上。

我们在这个时候需要做的就是爬到他的背上攻击他被刺伤留下的晶体,只有攻击这个晶体才能对风魔龙造成大量伤害。

四、技能介绍

1、俯冲

风魔龙盘旋到高空,并向玩家所在平台进行俯冲,冲刺的方向会根据玩家所在位置有一定变化。

原神boss风魔龙怎么打

这个技能主要判定点其实是两个爪子,肚子那里我比较怀疑是否可莉这种比较矮的角色是不是能躲过去,这个技能威胁还是比较小的。躲避很简单,只要站在平台中央,等到俯冲开始迅速向两侧闪避两次左右即可。如果是mh玩家对自己无回滚有信心的话,可以尝试纯靠闪避的无敌帧躲避,毕竟原神的回避无敌帧还是很长的。

这个技能之后boss回到场地中央,玩家没有什么输出机会。

2、啃咬

风魔龙向玩家所在平台进行一次啃咬攻击,会向玩家右侧摆头。

原神boss风魔龙怎么打

这个技能可以站在平台中央,看到boss头往后仰的时候向左闪避即可躲开。

这个技能的硬直能够让玩家打到几下,但基本打不完一套普攻。

3、二连击

这个技能是下砸加吐息的固定组合技。

风魔龙向上抬升两次之后,迅速下砸,对两只爪子附近造成伤害。这个一段技能还是比较好躲的,只要不要太早靠近爪子就可以保证不吃到这个伤害。

之后是二段技能吐息,风魔龙落到台子上后会向两只爪子之间进行一次吐息攻击,方向随机,但可以通过看落下时龙头摆动的方向来提前了解。

这里要注意,boss在吐息前一共会摆两次头,一次是下砸落地的时候,另一次是在吐息蓄力时。这里我们要注意风魔龙下砸的动作,虽然说看蓄力摆头也可以,但是为了争取攻击时间还是观察风魔龙下砸的动作更好。

风魔龙头向左摆就会从左爪开始向右爪进行吐息攻击;向右摆就是从右爪到左爪。整个吐息的持续时间中,风魔龙的爪子都会放在平台上,也就是说,只要找准是向左还是向右喷,这个技能就是我们破盾的大好时间。

我们需要做的就是先远离两只爪子的位置,等待boss下砸,下砸结束后,去打下砸时龙头摆的反方向的那只爪子。同时要注意boss的吐息位置,因为吐息判定范围比较大,会覆盖爪子内侧一部分区域。如果靠的比较近而且是近战角色,需要稍稍向爪子外侧调整一点位置再输出。

由于这个技能输出时间比较充裕,足够打满一套小技能,所以比较推荐在这个时间通过元素反应尽快削减boss护盾。

4、多重风弹

风魔龙会向上抬升,向玩家所在位置发射两枚风元素弹,一共会发射两次。

原神boss风魔龙怎么打

风弹移动速度比较慢,判定范围也不大,所以就闪避一下就可以了。

这个技能的起手有点容易和下落攻击搞混,这个只需要注意boss上升过程中是否有左右摆动就好,有,那就是风弹,没有,那就是下落。

5、天降正义

风魔龙在场地上盘旋一周并召唤大量法阵,在各个平台上进行随机位置的圆形aoe。虽然范围提示圈就很大了,但实际范围比显示的圈还要大上一圈,持续时间很久,伤害比较一般。

原神boss风魔龙怎么打

处理方法就是自己灵性躲圈就好了,因为是随机位置,所以没有什么好说的。

这个技能本身其实不算太难,但是由于boss在吼碎平台时玩家不能动,导致很有可能会被这个天降正义砸死或者砸掉血,因此这个技能还是比较看脸的,希望在公测的时候能给加个无敌时间之类的改动。

6、核弹

风魔龙从平台下方飞到场地外并开始蓄力,一小段时间之后会向玩家所在平台喷出一个巨大的风弹,这个风弹的判定范围会覆盖整个平台,而且伤害极高,我唯一吃到过的一次是直接暴毙了。

处理的方法也很简单,直接换一个平台或者飘在上升气流上就可以了。就是速度要快一些,boss的蓄力时间还是不长的。

五、攻略要点和配队建议

风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就不多了,可以通过漂浮在上升气流上来躲避平台的伤害,同时还能躲掉俯冲的攻击。在各种技能间隙抓紧输出,尽快结束战斗。

上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤,否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。

这里的推荐队伍是重云+香菱+菲谢尔+奶妈

通过三个脱手的附加元素技能和香菱快速的普通攻击来多打出元素反应,造成伤害。

风魔龙本身并不算难,除去血量太厚和对dps要求较高外,并没有太高的难度

原神boss风魔龙怎么打就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨转发给其他需要的玩家,更多相关攻略正在添加中。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06

    游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”

  • 灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36

    我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了

  • 豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了

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