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原神无相之岩在哪里在哪 2023无相之岩打法教学
无相之岩打法教学。
今天给大家做的是无相之岩的打法教学。我是课代表老二,视频制作不易,还望三连支持,感谢各位。
·第一个技能:无相岩的位置在璃月的右边,孤云阁的上方,可以传送到这个锚点然后走过去,打他推荐新手带上诺艾尔,同时也可以让主角与璃月的七天神像共鸣一下,换成岩主。这两个角色主要就是一个功能性,对装备等级没有太多的要求。无相之岩暴露核心的时候就是输出时间。
先来看一下无相岩的技能以及如何应对。
→1:无相岩开局的时候会生成四个柱子,可以在它生成这个柱子之前,使用刚才换好的岩主在它的脚下释放一下元素战技,这样它脚下的那个柱子就会自动破碎,它就只会生成三个,就可以少打一个。
有柱子的时候,无相岩的核心会在这几个柱子上面来回切换,会飞过来飞过去,需要跟着这个核心走然后去打它下面的这个柱子,它的核心在哪个柱子上面就去打哪个柱子。把这个柱子打掉以后它的核心就会掉下来。
打柱子的时候可以使用诺艾尔,使用三次平a然后闪避一次,三次平a然后闪避一次,这样去打会快一点。不要想着一口气去把这个柱子打掉,一定要跟着它的核心走,后面会介绍为什么。
→2:无相之岩会对着柱子释放冲击波,就像蓄力一样,这个柱子蓄力完成以后,它会向外扩散一个冲击波,在它蓄力的时候就可以使用岩主释放柱子,然后站到这个柱子上就可以轻松躲开。
→3:如果你看到无相岩在盘旋上升,在这个攻击开始前,它的柱子旁边就会生成一个黄色的晶体。这个技能和之前的冲击波很像,但是它的攻击范围会更大,是一个地震波,频率也很高。我们切换诺艾尔就可以把这个黄色的晶体快速打掉,它就会生成一个保护罩,在这个罩子里面就不会受到伤害。前面有说过,要跟着它的核心走去打对应的柱子,是因为它这个黄色晶体在生成的时候可以攻击的时间比较少。如果我们打的是其他柱子,等它放这个技能的时候,你再跑过去就会来不及把这些柱子打掉以后。
·无相之岩就会有一个较长的真空期,我们就可以有更多的一个输出时间。这个期间建议大家切换你的输出角色去输出,不然如果我们打的太慢,它又会去重新生成4个柱子,又要重头再来。剩下的几个技能就比较简单。
·第四个,无相之岩会飞到空中,在空中会有一些圈圈,然后在地上也会有对应的区域,在这个区域内我们会受到伤害,只需要跑到这个区域外面就可以了。
·第五个技能,无相之岩会变成一个锤子,然后地上会有个光圈,它就会砸这个地面,我们只需要跑出这个范围也可以。
·第六个技能,无相之岩会锁定我们在我们的身上也会有一个光圈,同时在地上也会有个区域会爆一下,我们只需要看准时间,闪避出这个区域就可以了。
·第七个技能,它是一个投射技能,在这个技能释放期间,我们可以躲在柱子后面,或者是直接在它的脚下,它这个伤害是可以打到它自己的柱子的。
·第八个技能,这个拍掌的技能,我们直接用闪避就能轻松躲掉。我们再来说一下无相岩的复活机制,当无相岩残血的时候,它就会飞到中间,会生成3个柱子,同时屏幕上面就会有文字提示,这三个柱子和前面的柱子不一样,这个打起来会更快。
我们打这几个柱子是有技巧的,我们可以使用诺艾尔开大去砍,这样砍起来会更快,或者是使用岩主直接释放元素爆发,这三个柱子很快也会爆。如果在限定的时间内,我们没有把这三个柱子打爆,无相之岩就会根据剩下的柱子来决定它的回血量。然后我们又会回到之前一样,又重新去打柱子,等着它再次残血的时候,它又会回到中间去生成柱子。不过这个时候生成的柱子之前剩几个,它就生成几个,我们就很容易能打掉。我们把所有回血的柱子都打掉以后无相岩就打完了。
这里提醒一下开局不是会生成4个柱子嘛,如果在打掉某一个柱子的核心暴露出来的时候只要你的伤害够高,你可以直接把它打到残血。剩下的柱子就会直接爆掉,它就会生成回血的柱子打法刚才就介绍过了,直接打这几个回血的柱子就行了。
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。