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时之沙主词条有什么 原神圣遗物词条介绍 详细介绍
众所周知,在原神这款游戏中,除了武器、等级、命之座能够带来巨大提升之外,圣遗物也能够带来非常大的提升,所以到了游戏后期圣遗物就成为了大部分玩家的追求之一。不过圣遗物的词条非常多,想要获得一件好属性的圣遗物也非常难。今天,我们就来详细解析一下圣遗物的词条。
圣遗物主词条
圣遗物一共分为生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠五个部位,只要这五个部位中有两件或是四件属于同一套圣遗物,那便会拥有套装属性。目前游戏中的二星圣遗物初始词条只要一个,三星圣遗物初始词条有1-2个,四星圣遗物初始词条有2-3个,五星圣遗物初始词条有3-4个。(如果圣遗物词条少一个,那么强化到四级会多出一个词条)
而在五个不同部位的圣遗物中,生之花、死之羽主词条是固定的,生之花的主词条都是加生命值、死之羽的主词条都是加攻击力。而时之沙、空之杯、理之冠的主词条都是随机的。
其中时之沙的主词条会在百分比攻击力、元素精通、元素充能效率、百分比生命值、百分比防御力中随机一条,目前对于大部分角色来说,时之沙的主词条攻击力、元素精通、元素充能效率是最好的选择。
空之杯的主词条会在元素伤害、百分比攻击力、百分比物理伤害、百分比生命值、百分比防御力中随机一条,目前对于大部分角色来说空之杯的主词条中元素伤害是最好的选择,可惜想要刷出一个符合自己元素属性,副词条又非常好的空之杯非常难。
理之冠主词条会在百分比暴击率、百分比暴击伤害、百分比攻击力、百分比生命值、百比防御力、百分比治疗加成、元素精通中随机一条,目前对于大部分角色来说理之冠中百分比暴击率、百分比暴击伤害的词条是最好的。
至于圣遗物的副词条,会随机选择攻击力、生命值、防御值、元素精通、元素充能效率、百分比暴击率、百分比暴击伤害、百分比攻击力、百分比生命值、百分比防御力中随机选择到几条。
圣遗物词条选择
由于生之花、死之羽的主词条是固定的,所以对于这两个部位的圣遗物,大家最主要的就是看副词条了,一般对于主C角色来说,前期主要看攻击力和百分比攻击力加成,后期的话优先选择百分比暴击伤害和百分比暴击率,而对于工具人和辅助角色来说,更看重元素精通、元素充能效率等。
而时之沙、空之杯、理之冠的话,对于大部分主C角色来说时之沙主词条选择百分比攻击、空之杯选择元素伤害,比如卢姥爷、可莉选择火元素伤害,凝光选择岩元素伤害,个别职业如雷泽选择百分比伤害;理之冠选择百分比暴击率、百分比暴击伤害。至于副词条的话也是优先选择攻击力、百分比攻击力、百分比暴击伤害、百分比暴击率。而对于工具分和辅助角色来说,需要根据角色属性来选择,比如班尼特和芭芭拉在选择时之沙、空之杯时主词条都以生命值为主,理之冠的主词条以治疗加成为主,副词条也是以元素充能、生命值等为主。
总的来说,圣遗物的词条选择并不是固定的,都要根据角色本身的属性以及他们的定位来合理选择,每个角色适用的词条是不一样的,这里建议大家多了解一下角色本身的属性(比如每个角色的伤害来源,每个角色的治疗来源)。而且圣遗物的词条太过于随机了,玩家想要刷出一套属性完美的圣遗物非常困难,因此在词条的选择上也不要过于苛刻,一般五星圣遗物的副词条中有三个词条符合自己的需要就算是非常极品的圣遗物了。
圣遗物强化机制
在圣遗物强化过程中,如果圣遗物初始词条少一个,那么强化到四级会多出一个词条。而且圣遗物在强化过程中会出现双倍强化、五倍强化等情况出现。此外圣遗物在强化过程中会随机赋予一个副词条强化效果,不过这个随机赋予效果就很可笑,比如你想要副词条强化攻击力、暴击率、暴击伤害等,可最终却强化了生命值、防御力,所以在圣遗物强化过程中,经常有玩家形态爆炸。
总的来说,在游戏后期圣遗物的重要性愈发明显,所以到了四十级之后大家就要注重圣遗物的词条和搭配了,至于圣遗物的品级,大家不用特别在意,因为有些四星圣遗物的词条属性是比五星圣遗物词条属性好的。可惜好属性的圣遗物太难刷了,大部分都是贪生怕死角斗士、勇往直前少女心。
玩家评论
(9061条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
狂热只影压17 来自于 九游APP 昨天 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点