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原神最保值的五星武器是哪些-原神最保值的五星武器推荐
原神是一款非常好玩的开放世界手机游戏,在原神的世界里面,玩家们可以探索各种各样不同的国度,每种国度都有其丰富的特色和奖励。游戏里面,玩家们需要抽取五星武器给角色使用,什么样的五星武器最保值呢?哪些五星武器最泛用,可以抽到就给许多角色用呢?小编这里给大家介绍一下游戏里面拥有的五星武器,并给大家做出推荐吧。
原神最保值的五星武器是哪些
1.单手剑之王——雾切之回光
674高白字使其的攻击力收益更高,并且其他的攻击力增益手段的收益也会进一步提升(讨龙、宗室等百分比攻击力加成);副词条的暴伤加成,带有原神最珍贵的属性之一;武器特效吃满能够获得40%的元素增伤,近似于一个元素杯子的加成,更别提满精能够有着80%的元素增伤,是满精最有价值的武器之一。
只要能够吃满三层巴印,高额的元素增伤能够带来极大的伤害提升。因此,在多数情况下,雾切都会是单手剑输出角色优先考虑的武器。
2.高充能神器——薙草之稻光
极高的充能加成,并且自身能够将充能转化为攻击力,搭配上绝缘套,叠加更高的增伤。甚至对雷神来说,还能通过她的天赋增加雷伤,因此薙刀也是公认的超模武器之一,并且精炼收益也非常高。
此外,薙刀是所有副C、辅助型枪系角色的泛用武器,代表角色:雷神、香菱、申鹤。保值性更是不用担心,在后续的角色开发中,只要是枪系高能量需求的角色,薙刀都能够上场。
3.辅助神器——终末嗟叹之诗
极高的充能加成,加上自身非常泛用的辅助加成(精通和攻击力),让终末这把武器也是成为了辅助型弓系角色的首选。在须弥开放之后,精通的作用被进一步放大,因此终末借着版本红利也变得更加具有价值。与薙刀类似,终末这种高充能+辅助队友的武器,即便是在未来的角色手中也同样具有价值,因此也是一把非常保值的武器。
4.万用输出弓——冬极白星
公子的专武,自身608白字,高额的暴击加成,武器特效四舍五入人称小绝弦+讨龙的集合体。无条件的小绝弦效果非常不错,适合各类技能主输出的弓系角色;而讨龙要吃满较为困难,需要同时满足普通攻击、重击、元素战技、元素爆发才能吃满。但即便吃不满也不妨碍其是一把非常强力的输出型武器,同时也是一把有着极高精炼价值的武器之一。
5.顶级暴伤弓——若水
若水是五星武器里低白字+高副词条加成,以及武器特效的无条件增伤,另外带着一些生命值加成。在夜兰的手中,能够超越一众武器,稳稳地居于榜首;而在其他弓系角色手中,若水的高暴伤和无条件增伤也是极具价值,只需贴脸即可稳定吃满增伤。超高的暴伤使得若水这把武器的上限非常高,给融甘和公子都可以使用。
6.半血烧火棍——护摩之杖
护摩之杖是胡桃的专武,副属性是66.2%暴击伤害,是非常实用的暴伤属性。其被动是提升20%生命值,并且基于生命值上限提升攻击力,半血以下还可以额外提升攻击力。护摩之杖有非常强的单人强度,是胡桃、魈、钟离的最强单人武器,生命值+攻击力的组合也有很强的适用性,在未来依旧非常保值。
7.种门神器——圣显之钥
妮露的专武,因为外形被戏称为板砖。提供极高的生命值加成,并且武器特效还能够基于自身生命值获得元素精通提升,并且还能够给队友提升元素精通。这把武器的强度很大一部分要归功于“种门”的崛起,元素精通可谓是吃满了版本红利,而这把武器能够提升全队的精通,是不折不扣的种门神器。
虽然目前能用的角色较少,仅有妮露、久岐忍、莱依拉和奶妈班尼特适合使用。但这并不妨碍其是一把超模武器,未来的辅助单手剑角色,只要有生命收益或者精通收益,板砖的价值也是非常高的。
8.高暴击三兄弟——磐岩结绿&猎人之径&赤沙之杖
这三把武器放在一起,是因为它们都有着自身相同的特点:副词条44.1%的暴击加成。极高的暴击加成能够极大地减缓玩家的圣遗物暴击压力,使得双暴平衡更加容易,达到理论最高输出点。
在副词条如此闪耀的加持下,下方的武器特效也不过就是锦上添花的加成罢了。能吃到加成,当然最好,吃不到加成也不影响副词条的价值。绿剑的生命转攻击、猎人的全元素伤害加成+精通转重击增伤、赤沙的精通转攻击,对于小部分角色来说确实很难吃到这部分加成,但也无伤大雅,因为这把武器最具有价值的副词条44.1%的暴击加成已经稳稳地吃到了。
9.大剑之光——苇海信标
迪希雅的专武苇海信标,在前段时间已经给大家分析过,是一把非常顶级的大剑武器,能提供33.1%暴击率+40%攻击力+32%生命值加成,给的词条非常多,无论是强度还是最泛用性都很高,可以说是大剑之光了,保值性更不用担心。唯一的遗憾就是这把大剑武器虽然强,但是目前大剑角色普遍拉胯。强力的大剑武器已经有了,强力的大剑角色何时出现呢?
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。