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原神2024神里绫华天赋加点推荐
原神的神里绫华是一位五星的冰系角色,那么神里绫华在2024年的天赋要怎么去进行一个加点呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的天赋加点推荐.
原神2024神里绫华天赋加点推荐
▶天赋加点:元素爆发≥普攻/重击≥元素战技
◆神里绫华属于经典的三种技能全部升级的角色,其主要伤害来源于元素爆发,可以优先考虑升级元素爆发等级,其次是升级普通攻击、元素战技的等级。(推荐在8/8/8及以上)
【1】普通攻击/重击(A/Z)
原神全角色天赋加点推荐2024
①.普攻共进行5段攻击造成7次伤害,其中第4段造成3次伤害,其余段数均造成1次伤害。
②.飘逸炫美的剑姿尽展神里大小姐的华贵之身份,第5段攻击会向前造成突进,具有一定的攻击后摇。
③.神里流·霰步(特殊冲刺状态)结束后,普攻/重击/下落攻击均获得冰元素附魔状态(该附魔会被班尼特6命覆盖),均施加弱冰元素附着(1元素量、9.5秒)。
④.与其他常见单手剑角色不同的是,神里绫华的普攻、重击间的元素附着是相互独立施加的,互不影响,且均遵循“命中同一敌人时每2.5秒内的间隔2次攻击施加附着”的规则。
【2】元素战技(E)
①.元素战技命中敌人后将产生4-5颗冰元素微粒,每次施放元素战技均可产生。
②.元素战技命中敌人后将施加强冰元素附着(2元素量、12秒),每次施放元素战技均可施加。
③.该技能具有对空(Z轴)的伤害判定效果,在搭配温迪的元素爆发时依旧可以命中敌人。
④.在施放元素战技时,神里绫华可能会被敌人的攻击所击飞,需要注意施放时机。
【3】特殊冲刺
①.与莫娜的特殊冲刺(虚实流动)类似,以神里流·霰步代替常规冲刺,适合大世界探索。
②.冲刺状态下仍然可以同敌人所附着的其他元素触发反应,触发增幅反应不会造成伤害,触发剧变反应仅产生反应伤害。
③.结束霰步后将对敌人施加弱冰元素附着。
【4】元素爆发(Q)
①.元素爆发分为两部分共20段伤害,其中前部分为19段的霜风切割伤害,最后1段为绽放冰伤。
②.霜风的切割、绽放均可施加弱冰元素附着,且霜风切割遵循“命中同一敌人时每2.5秒内的间隔2次攻击施加附着”的规则。
③.霜风切割具有较强的削韧、击退效果,在面对体积小、韧性低的敌人时会出现敌人被击退导致霜风丢失部分伤害,此时则推荐搭配水元素角色触发冻结反应。
④.元素爆发具有锁面板机制,根据施放出霜风时的角色面板进行结算。
【5】固有天赋
①.固有天赋1:通常采用施放战技后接“普攻+重击”的输出方式,该伤害提升属于增伤区间,与冰元素伤害加成相加结算。
②.固有天赋2:神里流·霰步(特殊冲刺)的启动消耗10点体力,而该天赋将回复10点体力,使得该冰伤加成可以长时间保持。该冰伤加成计入角色面板中,通常需要冲刺结束后施放元素爆发“锁住”该冰伤加成。
③.固有天赋3:该天赋与「阿贝多」的固有天赋3效果一致。
玩家评论
(9337条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。