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原神芭芭拉天赋怎么样
在原神这款手游中,芭芭拉是西风教会的祈礼牧师,同时也是蒙德城的闪耀偶像,那么芭芭拉的天赋怎么样呢?下面一起来看看吧!
芭芭拉天赋
1 、普通攻击:进行至多四段的水花攻击,造成水元素伤害。
2 、重击:消耗一定体力,短暂咏唱后,造成水元素范围伤害。
3 、下落攻击:凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害。
4 、演唱,开始:唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。
5 、闪耀奇迹:为附近的友方角色与队伍中自己的角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。
6 、光辉的季节(角色突破等级2解锁):角色在演唱,开始的歌声之环中时,体力消耗降低12%。
7 、安可(角色突破等级4解锁):当前场上自己的角色获得元素晶球或元素微粒时,延长演唱,开始♪歌声之环的持续时间1秒。
8 、心意注入:完美烹饪恢复类食物时,有12%概率获得2倍产出。
原神芭芭拉可以作为奶妈培养。
芭芭拉的实力并不是非常出色,目前在游戏中处于T3级,算是比较下水道的角色,主要的效果就是加血和复活,复活对于很多副本来说用处不大, 因为很多的复活食物用起来很方便,只有联机的时候可以帮助队友复活,但是平时任务基本没用。
芭芭拉的主要优势就是奶量大,虽然可以加血,但是想要回血,需要元素充能,或者是对于敌人进行持续的攻击才会有效果,但是这个回复的大小则是依靠自己的生命值面板,所以导致非常冲突。
扩展资料:
原神芭芭拉天赋:
1 、普通攻击·水之浅唱
(1)普通攻击:进行至多4段的电击,造成水元素伤害。
(2)重击:消耗体力,短暂咏唱后,对前方所有敌人造成水元素伤害。重击体力消耗50点。
2 、演唱,开始
以自身为中心,唤出跃动的水珠,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。此后水珠会转为歌声之环,基于芭芭拉的生命值上限为当前角色持续恢复生命值,并施加潮湿状态,并对歌声之环触及的敌人施加潮湿状态。
3 、闪耀奇迹
基于芭芭拉的生命值上限为队伍中所有角色恢复大量生命值。
4 、【被动】真心为你
队伍中所有角色受治疗加成提高。
5 、【被动】光辉的季节
角色在歌声之环状态下时,体力消耗降低12%。角色突破等级1解锁。
6 、【被动】安可
获得元素晶球或元素微粒时,延长演唱,开始的持续时间1秒。至多延长5秒。角色突破等级3解锁。
2227。芭芭拉是游戏原神中的人物,游戏官方设定9级天赋每一跳能恢复2227的生命值。原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,初测于2019年6月21日开启。
在原神中芭芭拉这个角色还是非常值得培养的,首先芭芭拉是一个纯辅助角色,在队伍中相当于是一个奶妈,作为奶妈其实对星级和强度没有那么高的要求,加上芭芭拉培养起来比其他的五星角色低得多,所以还是非常适合培养一下的。即便后期大家想要使用五星辅助角色了,那么可以将芭芭拉一直用到新角色成型都是没问题的。
原神芭芭拉值得培养吗
原神芭芭拉天赋升级需要什么材料
1级升2级:自由的教导*3+导能绘卷*6
2级升3级:自由的指引*2+封魔绘卷*3
3级升4级:自由的指引*4+封魔绘卷*4
4级升5级:自由的指引*6+封魔绘卷*6
5级升6级:自由的指引*9+封魔绘卷*9
原神中芭芭拉是一个辅助型的奶妈,虽然伤害不是很高,但是辅助奶量十足,很多玩家还不清楚芭芭拉这个角色到底强不强,值不值得培养,下面就来为大家详细的介绍一下。
原神
角色名称:芭芭拉
角色属性:水
武器类型:法器
角色介绍:芭芭拉是西风教会的祈礼牧师,同时也是蒙德城的闪耀偶像。
「只要看到芭芭拉,心情就能变好」——蒙德城里流传着这样的说法。
实际上,不只是心情,伤口或身体不适也能一起治愈。
人们知道,芭芭拉可以通过水元素的「神之眼」,释放奇妙的魔法。
但在芭芭拉心中,最神奇的魔法只有「切实的努力」而已。
评分( 5 为优良, 1 为不佳):
名字:芭芭拉
输出:1
探索:3
辅助:5
联机:5
前期:3
后期:4
综合评分:T1
【天赋介绍】:
普通攻击.水之浅唱
普通攻击:进行至多四段的攻击,造成水元素伤害
重击:消耗体力,短暂咏唱后,对前方所有敌人造成水元素伤害。
演唱,开始
芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。
以自身为中心,唤出跃动的水珠,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。此后水珠会转为歌声之环,基于芭芭拉的生命值上限为当前角色持续恢复生命值并施加潮湿状态,并对歌声之环触及的敌人施加潮湿状态。
闪耀奇迹
治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量
基于芭芭拉的生命值上限,为队伍中所有角色恢复大量生命值
真心为你
队伍中所有角色受治疗加成提高。
光辉的季节
角色在歌声之环状态下时,体力消耗降低12%。
安可
获得元素晶球或元素微粒时,延长演唱,开始小的持续时间秒。至多延长 5 秒。
原神
【命之座】:
彩色歌谣
芭芭拉每 10 秒会恢复 1 点元素能量
元气迸发
演唱,开始的冷却时间降低15%。此外,在技能持续期间,可以以60%的治疗量治疗附近的友军角色。
明日之星
闪耀奇迹+的技能等级提高 3 级。(最高提升至 15 级)
努力即魔法
重击每命中一个敌人,就会为芭芭拉恢复 1 点元素能量。
纯真的羁绊
演唱,开始的技能等级提高 3 级。(最高提升至 15 级)
将一切美好献给你
当芭芭拉在后台时,若场上角色倒下,则立即复苏该角色,并为其恢复全部生命值。每 15 分钟只能触发次。
玩法攻略:
芭芭拉, 4 星角色,水属性
命之座能力(角色突破获得):
1.芭芭拉每 10 秒回复 1 点元素能量。
2.【演唱,开始!】冷却时间减少15%,技能持续期间当前角色获得15%水元素伤害加成。
3.【闪耀奇迹】等级提高 3 等,最高提升至 15 等。
4.芭芭拉使用重击命中敌人,每命中 1 名既恢复 1 点元素能量。
5.【演唱,开始!】等级提高 3 等,最高提升至 15 等。
6.芭芭拉在后台时,若操控角色倒下,则立即复活该角色,血量回满。此技能 15 分钟只能触发一次。
天赋能力(角色突破获得):
1.普通攻击:4 段水攻击
原神
重击为前方小范围伤害
原神
2.元素战技【演唱,开始!】:持续时间 15 秒,冷却时间 32 秒。
原神
使用瞬间的水球有攻击力,可伤害对手。
开启歌声之环中,只要普通攻击或重击攻击到对手就可恢复队伍的血量,回复量会受芭芭拉的HP上限影响。另外每隔一小段时间还会额外回复血量,可对切换后角色发挥补血效果。
3.元素爆发【闪耀奇迹】:冷却时间 20 秒。瞬间为附近友军及队伍内角色回复生命,回复量受芭芭拉生命值上限影响。
原神
4.光辉的季节:角色处于【演唱,开始!】的歌声之环中时,消耗体力减少12%。
5.安可:开启【演唱,开始!】的歌声之环时,如获得元素可延长歌声之环的持续时间,最多延长 5 秒。
6.热情注入:芭芭拉烹煮料理时,完美判定区域增加100%。
简单评论一下:
优点:
芭芭拉在输出方面较无突出的表现,但是辅助方面可谓极强。
在开荒上面对敌人攻击模式还不清楚的话,芭芭拉是最佳的伙伴。
使用方法大致都是主力角色损血后,切换芭芭拉上来施放元素战技或元素爆发回血后再换主力上场。
由于伤害不能看所以基本上就是放在后台的角色。如果能拥有突满的芭芭拉,即可为队伍增加一条命,最后的命之座天赋就是复活能力,目前是游戏中唯一能复活别人的角色。
如果是联机共斗的话,要帮队友补血不只要靠近队友接触歌声之环,还要多使用普攻或重击触发治疗效果。
在探索上,开启歌声之环时可减少体力消耗,放置后台也有效。配合安柏的飞行时体力消耗减少,在初期的探索上也有不错的表现。初期体力实在不多,在蒙德外海上的探索点只能靠飞行去拿,如果不靠体力料理,就只能依靠天赋减少体力消耗了。
抽芭芭拉可利用温迪卡池,由于 4 星UP角每 20 抽一定有一只,针对探索神角温迪去抽卡的话,有可能让芭芭拉直接突满。只要突满的话就算不练角色,放后排都是一个良好的复活工具人了(误)。
缺点:
因为水元素的弱势,开荒带她去打冰属性的敌人时千万不要开元素战技。
由于施放元素战技后身上会有潮湿状态,冰水元素的冻结反应导致会角色被冰冻在原地。
另外,芭芭拉也不适合打风魔龙BOSS。风魔龙在进入最后阶段的终天闭幕曲时。
原神
由于地板上会出现风元素裂痕,只要在站在上面就会受到风元素伤害,风水元素的扩散反应会导致扣血还比补血快。
前期的周BOSS(一周只能打一次)刚好是风属性的风魔龙和冰属性的北方狼,如果带芭芭拉就只能使用元素爆发的全队满血跟命之座的复活能力了。
但游戏内的BOSS绝对不止这两个,未来出其他属性BOSS,带上芭芭拉绝对能节省许多回复资源。
不过之前出的直播视频有公布七七这名强补,冰属性弱点比水属性少很多。如果有闲钱想要补师还是以七七为主比较好,虽然大概率七七是五星角色,比较难抽就是了。当然前面有歪到芭芭拉,又想增加存活能力就练起来吧,七七应该不会那么早出。
装备推荐:
装备素质选择都以增加生命值为主,因为回复量会看芭芭拉的生命值上限。
武器选择不重要,甚至可以不练武器,因为基本常驻后台,但圣遗物选择就非常重要了。
圣遗物推荐使用少女套服, 2 件套服效果是造成的治疗效果提升12%4 件套服效果是发动元素战技或是元素爆发时,队伍 7 秒内受治疗量提升20%。少女系列圣遗物套服,可说是最适合芭芭拉的套服。
以上就是关于原神芭芭拉值得培养吗?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
玩家评论
(9358条)原神

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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06
游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了