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原神雷泽主c阵容怎么搭配
原神中每个玩家手中的角色都不一样,但是比较强的角色都是大家即将拥有或者准备培养的,那么就需要提前考虑阵容的搭配了,比如雷泽就是很多玩家要培养成为主c的,九游小编就会在下面的攻略内容中给大家推荐原神雷泽主c阵容。
原神雷泽主c阵容怎么搭配?
开始进入游戏祈愿时获得了雷泽。
这时候玩家等级并不高,角色等级上限70级以内,并且没有什么好的圣遗物及武器和队伍,这时候的配装思路应该是;
1.武器:0氪可以使用打造的试做古华做初始武器或者充值68元获得纪行的螭骨剑,实在不行就用雪山的雪葬的星银。
2.圣遗物:建议使用词条比较好的圣遗物套装;
开局开箱子有战狂套以及武人套,建议搭配该两套装其一或者混搭即可。词条建议如下;
生之花;默认主词条生命。副词条:暴击+爆伤+充能+攻击。副词条没有符合的只要满足暴击+爆伤或者单一属性暴击13%以上或爆伤28%以上即可使用。
死之羽;默认主词条攻击。副词条:暴击+爆伤+充能+攻击。副词条没有符合的只要满足暴击+爆伤或者单一属性暴击13%以上或爆伤28%以上即可使用。
时之沙;主词条建议攻击,雷泽攻击力低。副词条:暴击+爆伤+充能+攻击。副词条没有符合的只要满足暴击+爆伤或者单一属性暴击13%以上或爆伤28%以上即可使用。
空之杯;主词条建议攻击,增加雷泽攻击。副词条:暴击+爆伤+充能+攻击。副词条没有符合的只要满足暴击+爆伤或者单一属性暴击13%以上或爆伤28%以上即可使用。
理之冠;主词条建议暴击伤害。副词条:暴击+攻击+攻击+充能。副词条没有符合的只要满足暴击+爆伤即可。
当然并不是说必须套装,开局时没有比较好的圣遗物的情况下,圣遗物搭配是择优使用。
3.配队:雷泽+凯亚+丽莎+女仆
配队思路是;雷泽+凯亚打超导,降低怪物的物理抗性。丽莎可以和雷泽组双雷加快充能效率。女仆主要是开盾工具人。
后期已经70级-80级或以上时:
1.武器:有五星武器的话建议使用五星武器,没有符合的比较推荐纪行武器螭骨剑。这会应该舍弃试做古岩,因为试做古岩的伤害已经不够看了。试做古岩的副词条没有加暴击或者爆伤,那么对圣遗物的要求就很高,因为如果武器没有加双爆之一,那么只能圣遗物来弥补,这也是为什么天空系列要求过高的问题。因为我们都知道暴击和爆伤需要1:2比例才能更有效的打出爆炸伤害。实在不想氪,也不没有五星武器的话,可以使用雪葬的星银,这也比试做强一些。
2.圣遗物:建议使用词条比较好的圣遗物套装,;
这会玩家已经通过打周常BOSS以及见闻完成获得了角斗士套装。角斗士也是普通玩家的毕业套。词条建议如下;
生之花;默认主词条生命。副词条:暴击+爆伤+充能+攻击。副词条没有符合的只要满足暴击+爆伤或者单一属性暴击13%以上或爆伤28%以上即可使用。
死之羽;默认主词条攻击。副词条:暴击+爆伤+充能+攻击。副词条没有符合的只要满足暴击+爆伤或者单一属性暴击13%以上或爆伤28%以上即可使用。
时之沙;主词条建议攻击,雷泽攻击力低。副词条:暴击+爆伤+充能+攻击。副词条没有符合的只要满足暴击+爆伤或者单一属性暴击13%以上或爆伤28%以上即可使用。
空之杯;主词条建议物理伤害,雷泽突破也是加的物理伤害。副词条:暴击+爆伤+充能+攻击。副词条没有符合的只要满足暴击+爆伤或者单一属性暴击13%以上或爆伤28%以上即可使用。
理之冠;主词条建议暴击伤害。副词条:暴击+攻击+攻击+充能。副词条没有符合的只要满足暴击+爆伤即可。
这时候比较建议套装加成对角色伤害高一些,有角斗士四件套可使用角斗士四件套+物伤杯子毕业。当然有的人角斗士没有出比较好的词条这会可以去打宗室本以获得染血的骑士二件套,该套装也能增加物理伤害25%符合雷泽需求,并且与角斗士二件套搭配一样可以增加雷泽攻击力18%。圣遗物搭配是择优使用。
PS:有钟离的玩家,雷泽可以使用逆飞的流星四件套,在逆飞的流星四件套和钟离的护盾加持下雷泽可以保证生存空间以及输出。最好组双岩,可以进一步增加护盾强效以及输出。
没有钟离的情况下不建议使用逆飞的流星四件套。
3.配队:雷泽+猫猫/七七+点赞哥/香菱+辛焱
配队思路:雷泽+冰角色打超导,降低怪物的物理抗性。组双火能有效提高雷泽攻击力不足的问题。有辛焱最好用辛焱组双火,可以增加雷泽攻击力以及辛焱被动技能自带的护盾下角色增加+15%物理伤害,以及2命时可以增加一次使用Q爆发时再次生成一个3级护盾,以及4命的护盾保护下降低敌人-15%物理抗性,能进一步提高雷泽伤害。
PS:逆飞的流星四件套配队思路:
雷泽+钟离+七七/猫猫+点赞哥/辛焱/双岩
配队思路;钟离开盾给雷泽激活逆飞的流星四件套的效果。七七或者猫猫可以回复雷泽生命以及与雷泽打超导降低敌人物理抗性。点赞哥可以增加雷泽输出,辛焱同理。组双岩也是为了增加队伍输出以及增加护盾强效保证雷泽不会暴毙可以安心输出。
没有钟离的情况下不建议使用逆飞的流星四件套,因为需要三带一。
钟离护盾可以让雷泽持续激活套装效果,而没有钟离的话就需要三带一了,三个护盾角色带着雷泽,保持激活雷泽套装的逆飞的流星四件套以及保护雷泽不暴毙。
雷泽+猫猫+辛焱+女仆
这个队伍简直~~~只能打得出超导,队伍组不成元素共鸣,无法获得双岩的护盾以及伤害加成,也无法获得双火的攻击力加成,更无法使用点赞哥带来的攻击力提升以及讨龙真君带来的伤害提升,
局限性很大,所以不推荐使用。
4.技能:技能比较统一,不管是刚玩还是即将满级的推荐顺序依旧是:
普通攻击>Q爆发技能>E战技技能
雷泽是一名最吃普通攻击的角色,只有普攻可以体现出雷泽的价值所在。
普通攻击最优提升。
Q爆发技能:对雷泽来说是本质的提升,可以增加雷泽攻击速度,使雷泽原本需要5秒打完一套的普通攻击增加到5秒打完1.5套的普通攻击,并且附带雷属性伤害。
E战技技能:对雷泽来说是充能以及打超导用的,进入战斗时可以点按E技能攻击敌人造成雷元素伤害,为雷泽获得5点元素能量以及20%的充能效率提升,可以叠加3次:15点元素能量以及60%的充能速度提升以及与冰属性角色打出超导降低敌人物理防御。长按E蓄力打出后消除所有短按E带来的充能提升,但对范围内敌人会造成高额伤害以及获得3点元素能量的充能,对范围敌人提升大一些,但是对充能并不友好。而且E蓄力可以将范围内的矿全部打掉。
超导后怪物没有抗性后伤害增加30%-40%。
狼少年-雷泽综合来说上限不足,下限有限,物理想增伤很难,除非出一把加物理伤害的五星武器并且白字达到674攻击,技能最好是角色每攻击敌人一下增加10%的伤害,可以叠加十层。然后各种辅助加成,不然物理真的很难再提升了。
等稻妻看看雷属性还会不会加强了,但凡雷属性加强一些,雷泽的E雷伤输出就会更高一些,普攻是绝对不能放弃的,不然雷泽就没得灵魂。
下面提供一下雷泽的增伤方法:雷泽局限性高,只能物理。物理的话只能超导,然后就是讨龙,点赞,辛焱增伤,锅巴辣椒,最后只剩下吃药了,但凡这么整,雷泽一刀四五万都有,但就一会的事,所以咱不做那些没有意义的,给你们看看增伤后的攻击力吧。
雷泽是个孤独的人,咱们又何尝不是,我也是开服雷泽用到现在用了五个多月,直到现在换了魈,雷泽才能去二队养老一阵子。当然我不会放弃雷泽,二队里也是很有用的!
玩家评论
(9055条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。