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原神纳西妲角色故事是什么
在原神这款手游中,纳西妲是“尘世七执政”中国家须弥的草神,魔神名为“布耶尔”,那么纳西妲的角色故事什么呢?下面一起来看看吧!
纳西妲角色故事
纳西妲可能会在3.6版本复刻
纳西妲,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,“尘世七执政”中国家须弥的草神,魔神名为“布耶尔”。被须弥人给予“小吉祥草王”的爱称。现今七神中最年轻的一位,自诞生起已五百年。
纳西妲深居于须弥城的净善宫内,向来不受重视,也很少被人提及。她身负重任,哪怕目睹漆黑,经历孤独,也不曾停下脚步。她一刻不停地学习各种知识,只为更快成长为一位合格的神明,尽早地开始引导国民。
许久之前,草神创造了须弥雨林,又通过教令院将智慧赐予国民。她的美名无处不在,千万个故事,只为传唱她的事迹与美德而问世。在人民眼中,草神的存在更像是一种符号化的象征——因此,他们才能确信神明的庇护自古就存在于这片土地之上。城中至贤对草神崇拜备至,民众也坚定不移地追随其后。而影响诸多的“虚空”系统,则是”小吉祥草王”的耳与目。
它给予她遍历人们喜怒哀乐的能力,令她听见看见一切,让她理解了赞美之外的声音。见闻越是拓展,她越明白自己必须不断学习。她唯有尽快成长,才能面对来自世界最深处的威胁。无法逃离,那是她无法回避的使命。即便没多少人对现状不满,纳西妲依旧坚定不移。她的顽强来源于信念,她比任何人都明白——在这里,她将是所有人的寄托与依靠。
通过这一段传说任务,草神的人物塑造可以称得上非常成功了,甚至我认为超过了其他三位神。
在整个须弥版本的剧情中,纳西妲的经历算是既曲折又完整的:
1.在旅行者抵达须弥之前,知道现在治理须弥的是象征智慧的小吉祥草王,并且应该是个天真活泼的小女孩人设。此外,曾经存在过大慈树王。
2.抵达须弥,发现人们只知道大慈树王,小吉祥草王不过是莫须有的存在,只有妮露等极少数信徒。
3.旅行者在纳西妲的指引下,一点点发现教令院的的阴谋,即软禁并抹杀掉小吉祥草王的存在,再造一位新神。这一处境下,纳西妲的遭际无疑是相当悲惨的。
4.正当旅行者和纳西妲想出对策之时,博士登场,配合阿扎尔,完全禁锢了纳西妲,并做好让散兵即位的准备。
5.旅行者在赛诺 、艾尔海森 、迪希雅等人配合下,挫败了阿扎尔的阴谋,解救出纳西妲。
6.旅行者在纳西妲的指导下,打败了散兵,夺回了神之眼。两人找到了世界树,知道了世界树的真相,大慈树王与小吉祥草王合二为一。另一方面,博士和纳西妲对峙,纳西妲通过雷和草神之心,交换博士抹杀交所有切片,以及某些隐秘知识,尤其是关于旅行者和哥哥/妹妹的一些信息。
7.纳西妲开始彻底执掌须弥,真正成为人民群众爱戴的草神。这也是这一传说任务所集中体现的。
总体而言,各个大版本都会用非常长的篇章去介绍各国的神。纳西妲的这一段篇章在于,她的故事经历了一个明显的转折和升华。原神官方专门制作了PV「生日快乐」和「纳西妲:无垠无忧」两段视频,通过天真活泼小女孩与阶下囚的对比,成功调动了许多玩家对于教令院的仇恨。
但之前的经历,只能说明她有多么可怜,并不能说明纳西妲是一位合格的草神。于是后半段有了一次升华,即纳西妲虽然被囚禁,但仍然在观察着世界 、观察着她的敌人,即便身处黑暗,仍然向往着光明。被解救的纳西妲,不仅对散兵了如指掌,更能和博士谈判中有来有回。
在传说任务中,则进一步做了提升。纳西妲开始与人民打成一片,设身处地为须弥人着想,解决民众问题,成为了不止是合格,更是优秀的草神。这是与其他三神的故事所不同的,三神的传说任务都是聚焦于各位神的过去,算是让三神的人设更加完整。另一方面,温迪和钟离虽然都在民众中间,基本都是摸鱼为主,民众虽然信仰,也不知道他们的存在,影更不必多提。
纳西妲的故事则放眼于当下,即摆脱教令院的统治,草神亲政后,在现实中解决须弥人的问题,并受到须弥人的直接爱戴。
具体内容就不剧透了。故事的最后,纳西妲为须弥人做了一次演讲。许多艺术作品中都有演讲这一情节,比如卓别林的《大独裁者》结尾的演讲成为了影史经典,又比如《走向共和》。米哈游未必没有致敬的意思在里面。
演讲中纳西妲探讨了现实与虚无这一哲学问题,也隐含着将须弥从过去教令院所制造的梦境与假象中彻底解放出来的意思。
另一方面,剧情中的纳西妲虽然机智远过于常人,也经历过苦难,却仍然担心不能与常人共情,理解民众的痛苦。
在最后,唯一记得大慈树王的旅行者感到,纳西妲和大慈树王已经彻底融为一体,无论是在民众的记忆里,还是草神本身的精神品质上。
这一故事,可以让人想到我国历史上的西汉宣帝刘询。刘询本来是最正统的皇位继承者 、汉武帝的太子刘据的后代,因为巫蛊之祸,刘据遭到陷害被迫自杀,刘询也在监狱中度过了人生的最初几年。而后又流落民间,度过少年时期。权臣霍光为了便于钳制,找回了刘询即位。刘询一方面养精蓄锐,清除了霍光的势力,恢复了皇帝的权力,另一方面励精图治,重视民间疾苦,开创“孝宣之治”,延续了西汉的极盛。
须弥人脱离教令院所制造的梦境和假象,开始关注现世,也可以联想到欧洲中世纪漫长的宗教统治,走向了文艺复兴。
总体而言,原神的3.0版本无论在剧情,还是其他方面都又提升了许多。目前须弥的主线已经快结束了,估计剩下个间章,和艾尔海森等人上线后的传说任务。可以开始期待一下,后续几年几个国家的主线剧情了。
散兵变成风系理由如下:
从目前情报来看,在3.2版本里,散兵会成为BOSS,为“正机之神”,旅行者会去打散兵,但面对成神的散兵,旅行者根本不是办法,而这时纳西妲帮助了旅行者,两人携手再加上须弥的民众的智慧,一起对抗散兵。
在对战过程中也发生纳西妲还利用梦境的能力,通过在梦境里与散兵对战,熟悉散兵的知识,而且散兵还把纳西妲当成苍蝇一样抓起来,模样也是非常可爱,而抓住纳西妲之后,便是对纳西妲进行掏心,不过好在是梦境,纳西妲并没有什么事。
原神纳西妲介绍:
纳西妲,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,“尘世七执政”中国家须弥的草神,魔神名为“布耶尔”。被须弥人给予“小吉祥草王”的爱称。现今七神中最年轻的一位,自诞生起已五百年。
纳西妲深居于须弥城的净善宫内,向来不受重视,也很少被人提及。她身负重任,哪怕目睹漆黑,经历孤独,也不曾停下脚步。
原神纳西妲作为一个免费赠送的角色,可作为C位培养,成本较低,还有免费赠送的命座,对于新手玩家来说非常友好,也是很值得培养的。
草神名为纳西妲,英文名叫Nahida,听起来有点变扭,因此也出现了一些好听的绰号,比如:草宝以及花宝等,设定方面属于五星法器角色,这其实让人挺担忧的,目前的五星法师普遍偏弱。
原神的七神诞生
原神的背景故事起源于提瓦特大陆三千年前魔神战争爆发,最后胜利的七位魔神被天空岛颁发神之心,为尘世七执政,管理七块地区,败者魔神被驱赶至海上,或者被封印 、死亡。
神之心是天空岛魔神战争胜利者所派发的证明,其效能为增幅器,具体看治理地区的功绩来有效加强魔神的实力,因此失去神之心仅仅只是回复原本实力水平。
愚人众敢于直接抢夺巴巴托斯的神之心,却不敢硬抢摩拉克斯的神之心,因为巴巴托斯本体为风精灵,加上其意志是自由不对蒙德做干涉,功绩不显,神之心增幅有限,但数千年前依然有改变蒙德地貌的力量。
以上就是关于纳西妲什么时候复刻全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,