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原神1.5培养角色优先度 2021原神角色培养优先度1.4选择指南

作者:互联网 来源:启东安卓网 发布时间:2023-09-28 14:24:00
上九游,领福利

原神1.5培养角色优先度,原神是一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,拥有众多精彩的角色供玩家选择,在游戏中,我们不可避免地需要选择哪些角色进行培养,以便在战斗中取得更好的效果。随着1.5版本的到来,我们需要重新评估角色培养的优先度,以确保我们的资源得到最大的利用。在本文中,我们将根据1.4版本的选择指南,为大家提供2021年原神角色培养的优先度指南,帮助大家更好地规划角色的成长之路。无论是新手还是老玩家,相信这份指南都能对大家有所帮助。

2021原神角色培养优先度1.4选择指南

详细答案:

胡桃已经出完了,1.4版本不会有新五星角色而是老五星复刻,所以这个攻略是1.4版本的攻略基本也不算夸海口,上为五星角色篇,中为四星角色篇,下为5星武器以及部分好用的三四星武器篇。对于角色的优点缺点进行分析,对于武器的优点缺点进行分析,仅以强度进行分析,厨力加成暂不考虑在内,强度多参照深渊,因大世界以及副本难度实在有限,所以参照较少。

我再来个节奏榜

原神1.5培养角色优先度 2021原神角色培养优先度1.4选择指南

结论

主C副C工具人的说法会被淘汰,未来除非出超模辅助特化某个单C,不然除非练度不够,主C绿叶打法将被淘汰。

大家到后期都会步入,多c+辅助的玩法。

比如,温迪,香菱,行秋,凯亚,这个阵容,四个人都在打高额伤害,你觉得谁是主c?谁是副c?

包括现在大家都在吹的国家队,巴尼特,香菱,行秋,重云就是这种玩法,队伍间的互相配合,整体的输出表现,是远远好于突出一个角色单c,其他角色都当绿叶的情况的。

原神1.5培养角色优先度 2021原神角色培养优先度1.4选择指南

其实,随着时间的推迟,大家的圣遗物,角色等级,天赋等级,武器等级都会提高上来。

这个时候,队伍,基本就是,能打输出的,和能让队伍打出更多输出的辅助(比如班尼特)

而不能让队伍打出更多输出的,和打输出能力较差的角色就会逐渐被版本淘汰。

典型例子,七七,低命琴,冰猫,等,都曾是1.0,1.1版本超好用的开荒角色,也没有削弱过,为什么随着大家的练度提高,现在很少去使用

那么,我说这个概念的理由就是,除非打猴戏,或者强行突出一个角色去录视频,gif,正常来说,当练度足够,一个队伍的均衡多核配比造成的输出,是远大于突出单核的队伍造成的输出的。

原神1.5培养角色优先度 2021原神角色培养优先度1.4选择指南

为什么我要把这个结论放在最前面,因为我每天都拉满体力,我比普通玩家更早的接触到了后期的世界,其实早在钟离的1.1版本我就发现了这个事实,于是在1.2版本甘雨出来之后,大家都说,甘雨好高的伤害,一箭5w6w7w8w,我却在这时候说,甘雨不是主c,当时很多人不理解我,一个普攻需要蓄力站场的角色,单纯锅你说他不是主c?包括现在也很多人不理解我,于是。我希望能表达清楚我的意思,通过合理的配队,一段时间内队伍整体的输出,除非只看单个爆发数字,队伍的总输出要大于特化甘雨之流队伍的输出,除非对某个角色的数字非常敏感,同样使用甘雨,我可以让我甘雨的蓄力伤害比你的甘雨低1-2w,但是我队伍四个人加一起的输出,比你特化甘雨队伍的总输出反而要高出好几万,那么到底哪个队伍强呢?

这个游戏官方从建号开始,就在推荐玩家们进行元素反应,在场角色能给离场角色打sp就已经说明了问题,所以,我也一直不看好加强之前的岩系,雷系,物理系,因为上限低,加强前的岩系没有反应,雷系反应弱,物理系同理。玩家可能觉得这几个系开荒的时候很好用,怎么能说不行呢?比如凝光,雷泽,皇女,算是开荒期好用的标配了,甚至很多玩家都觉得这些角色好用,但是事实呢?随着队伍的养成,新角色的开放,别人简简单单就超越了这些角色的上限,到1.4也才四个版本,因为下限高不代表上限高。现在的行秋,大家开服的时候养的很少,都觉得就是挂水工具人,逐渐培养发现行秋Q伤害很高,但是当装备真正毕业解锁四命的时候,行秋的E的核弹伤害让很多五星都望之脊背,这就是上限高下限低的典型例子。

原神1.5培养角色优先度 2021原神角色培养优先度1.4选择指南

说白了,不氪金没有关系。时间每个人都有,随着长草期的到来,大家都会逐渐把角色培养到终点,那么,我们的目光不是放在那个角色前期好用,舒服,而是,哪个角色上限很强,这样才能培养与回报最大化,用最少的资源获得最强的角色和更好的后期游戏体验。

以上就是原神1.5培养角色优先度的内容,请继续关注以获取更多精彩内容。

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玩家评论

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04

    评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

  • 血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载

  • 豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,

  • 豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”

  • 哎额额 来自于 九游APP 2025-03-16 18:28

    神作,玩不了找找自己的原因

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开发者:miHoYo

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