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原神心海用法解答及配队建议

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2023-09-26 15:04:19
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在《原神》的探险中,配队的选择是非常重要的。一个合适的配队可以让你在战斗中事半功倍,而一个不合适的配队则可能导致灾难性后果。因此,我们为大家推荐几个最优秀的心海配队,以帮助您在探险中获得最佳表现。在这篇文章中,我们将为您介绍最佳字符组合,并为您提供实用的技巧和建议,以确保您的配队能够在探险中表现出色。

从渊下宫看心海

海祇岛少女「珊瑚宫心海」拥有两种力量:一是Keass,能治疗任何队伍中角色的奇迹般的恢复力量;另一个是海祇骑士团,为对抗雷电将军统治的幕府军,「心海」借Kokomi这个代号行动起来了。All hail Kokomi!

“心海”在队伍中的主要作用是扮演“治疗”和“挂水”的角色。

「心海」的元素战技「水母」一共能造成7次伤害或治疗,每次都会带有水元素的效果,表现为“挂水”。这种高频、持续性的水元素效果表现得尤为出色,在冰队中有着优异的表现。

与冰队中的另一名可选角色「莫娜」相比,「心海」悬浮在水面上的效果更稳定,持续时间更长,同时自带治疗功能,可以为队友提供支援。而且,与莫娜不同的是,「心海」可以携带武器【讨龙英杰谭】,而无需携带【试作金箔】来获得治疗能力。

「心海」的元素爆发能力使她能够在站点上输出一定数量的伤害,尽管她很难完成提供队伍主要输出的任务,但在有后勤辅助的情况下,在安全舒适的站点环境中,她的表现还是很不错的(使用心海武装)。

「心海」的培养成本非常低,通常只需要使用主属性合格的4件套【海染砗磲】或【千岩牢固】圣遗物,并搭配【讨龙英杰谭】或【试作金箔】即可。天赋等级并不是很重要。

接下来就在实战中详细了解「心海」的使用方法吧。

Q:听说「心海」用“走A”的手法输出更高,是这样吗?

是这样的,但那不是的,这没必要的。「心海」自身提供的输出有限,在主流队伍中完全没必要采用繁琐而又费脑的“最佳手法”,提升并不大,无脑A就是了。

Q:「心海」的命座提升如何?

心海1命可以大大提升自身站场输出的能力,但这是通过简单地进行攻击来实现的。但是前面已经提到,“心海”的自身输出并不是很好,而且如果想要让“心海”打出更好的输出,还需要考虑其他的技巧。而“心海”0命就可以解锁几乎所有的功能。

Q:「心海」不就挂个水么,是不是有点弱了?

我一直认为,角色在队伍中的实战表现才能决定她的强度。在冰队中,「心海」的表现非常出色,操作简单易上手,培养成本也很低,她的“挂水”能力无法被替代。只要一个角色有用且频繁使用,那她的实力就是很好的。

冰队(以神鹤万心为例)

原神心海用法解答及配队建议

该队伍的衔接很复杂,需要紧密配合,如果无法打出理想的理论循环,也是可以接受的。

“神里”和“申鹤”需要一定的充能支持,特别是“神里”。如果“申鹤”剩余生命值为0,推荐使用西风长枪。建议为“神里”适当堆叠一些充能(140%以上)。相比之下,“心海”几乎不使用元素爆发,因此不需要堆叠充能。

“冰队”可以采用不同的配置来搭配,其中冰元素角色可以替换为甘雨、罗莎莉亚等人,水元素角色可以替换为莫娜,风元素角色可以替换为温迪。甚至还可以采用3冰1水的打法(通常对少量怪物效果更好)。

上面的时间轴只是一种可行的战斗方案,不需要严格按照执行。在实际战斗中,还有一些更繁琐但是输出伤害更高的打法,也有一些更轻松的打法。因此并不会造成太大的影响。

如果正确处理,吃冻结的怪物可以被永久冻结。对于不吃冻结的怪物,「心海」更重要的作用是提供治疗,可以提高容错率。

使用A重/AAAA重也是可以的,不一定要严格采用AA重的手法。

队伍中「心海」常携带【讨龙英杰谭】,因此注意在「神里」爆发前夕再切出「心海」。

尽可能让「神里」保持在前台,并吃入绝大部分冰元素微粒。在元素爆发时,「神里」的重要性比「申鹤」更大。

冰队的核心要素有以下几点

1. 确保「神里」元素爆发的伤害打满(不漏伤害)

2. 确保「神里」爆发期间享受到各种增益(减抗、讨龙、冰翎等)

3. 保证队伍充能回转。

4. 多目标情况下尽可能聚好怪。

心海武装(以心八菲万为例)

原神心海用法解答及配队建议

“武装队”可选的队伍搭配极多,甚至可以组出2队完全不同的队伍。而「心海」的加入能起到的作用是:稳定的水元素附着和极为的全队生存能力。

武装队并不存在严格的输出循环,只需要完成核心打法即可。

武装队没有明确的优先配置。当充能比较富余或者需要面对多目标情况时,可以选择替换「菲谢尔」为「北斗」;如果没有「万叶」或者已经有另一支队伍使用了「万叶」,可以选择替换为「砂糖」等等。

武装队的核心要素有以下几点

1. 确保「风元素角色」扩散到雷+水,至少也要扩散到雷元素。

2. 最好不要让任何一名角色的技能长期处于冷却完毕状态

Q:打武装队我总是不知道要干些什么

哪里亮了点哪里!如果实在不知道要干什么,那就切风元素角色(「万叶」/「砂糖」)放元素战技。

Q:我看许多心海武装都带了「行秋」,有必要性吗?

带「行秋」会让「心海」的充能回转更加舒服,但这完全不必要。前文已经提到,武装队没有严格的配置优劣,根据具体情况,或者什么角色闲置着带什么即可。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  • 豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了

  • 喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 昨天 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

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开发者:miHoYo

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