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原神芙宁娜是什么元素 原神芙宁娜角色爆料
原神芙宁娜是一款非常火爆的二次元开放世界冒险手游,这款游戏采用了全新的游戏引擎打造,拥有超高品质的游戏画质,采用日系幻想美术风格打造,拥有超大的开放世界等你来探索,跌宕起伏的剧情内容带给玩家沉浸式的游戏体验,拥有海量个性鲜明的角色的等你来招募养成,每个角色都有不同的技能特色,炫酷的技能特效,超爽的打击感,多样的元素反应带给玩家更多游戏乐趣,有的玩家还不太了解原神芙宁娜是什么元素?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。
原神芙宁娜是什么元素:
相信从芙宁娜上任水神的第一刻起,枫丹的民众们就是喜欢她的。
她那极具号召力的言辞,风趣而不失优雅的举止,都在彰显着作为一位神明的魅力。
而或许最令芙宁娜享有赞誉的,是她那独一无二的「戏剧感」。
正如欧庇克莱歌剧院上演的名剧中的台词,
「生命如同戏剧,你永远预料不到转折出现在哪一篇章」。
芙宁娜也是如此这般令人难以捉摸,总是猜不透她接下来准备如何行事。
但也正因如此,这位高居神座的正义与审判之神,才那样令人着迷。
然而,就像欢愉落幕以后,人们会感到空虚一样,
芙宁娜这样的神,是否也曾有过在夜半时分独自落寞的时光?
民众恐怕无法想象,并且坚定地认为那种场面并不会上演吧。
是的,本该如此相信的。
若非露景泉的泉水…默默收容了芙宁娜的泪水的话。
Lv.90
基础生命值:15307
基础攻击力:696
基础防御:244
突破增加属性:24.2%暴击率
普通攻击 Lv.9
普通攻击
进行至多连续4段的剑击
蓄力攻击
消耗一段体力释放一个独舞,对附近敌人造成物理伤害,并改变她的始基力状态
始基力:神圣与世俗之座(专有名词)
当芙宁娜的普通攻击命中敌人时,一个灵息之刺或流涌之刃将根据她的状态降下,造成水元素伤害。当芙宁娜上场时,她的始基力为荒性。
下落攻击从半空中俯冲而下,伤害沿途的敌人,并在落地时造成范围伤害。
一段 88.9% 二段80.3% 三段101.3% 4段134.7% 重击136.4% 重击体力消耗 20 下坠期间伤害 117.5% 低空/高空坠地冲击伤害 235/293% 灵息之刺或流涌之刃伤害 17.4%
元素战技 Lv.9
邀请沙龙的客人前来参加芙宁娜的表演,将根据芙宁娜的始基力召唤沙龙成员或者溪流歌手。
荒性
像欢宴者一样的泡沫将起舞(产生泡泡),造成基于芙宁娜最大生命值的范围水元素伤害,并召唤三名沙龙成员:章鱼球形的乌瑟勋爵,泡泡海马形的海薇玛夫人和重甲蟹形的谢蕾贝妲小姐。他们会间隔一段时间攻击附近的敌人,优先攻击前台角色攻击的目标,根据芙宁娜最大生命值造成水元素伤害。当它们攻击时,如果附近有超过50%最大生命值的角色,它们将消耗这些角色的生命值,并根据以这种方式“提供”生命值的角色的数量强化它们的攻击。如果消耗生命值的角色为1/2/3/4(或者更多)则这三位成员的攻击将造成其原始伤害的110/120/130/140%。
芒性
召唤溪流歌手,它将基于芙宁娜最大生命值持续治疗周围的角色。
沙龙成员和溪流歌手共享一个持续时间,当芙宁娜通过使用重击切换始基力状态时,新的召唤物将继承初始持续时间。
元素爆发 Lv.9
唤醒狂欢的冲动,创造一个泡沫舞台,根据芙宁娜的最大生命值造成范围水元素伤害,并使所有队伍成员进入普遍狂欢状态:在此期间,当附近队友的生命值增加或减少时,他们将基于最大生命值变化的百分比给予芙宁娜1点狂欢点。
同时,芙宁娜将根据她所拥有的狂欢点的数量,增加附近所有队友的造成的伤害和治疗加成。当持续时间结束时,芙宁娜的狂欢点数量将被清空。
技能伤害 29.8%最大生命值
持续时间 18.0s
狂欢点上限 450
增伤转换率 0.21%
治疗加成转换率 0.09%
CD 18.0s
元素能量 70
固有天赋
固有天赋一
当你的队伍中的角色接受治疗时,如果治疗来源不是芙宁娜并且治疗溢出,然后芙宁娜将在接下来4s内每隔2s使队伍成员恢复2%他们的最大生命值
固有天赋二
每增加1000点芙宁娜的最大生命值可以增强不同的始基力沙龙成员:
将使沙龙成员造成的伤害提高0.7%,最高可达28%
将使溪流歌手的角色治疗间隔减少0.4%,最高可达16%
探索天赋:
角色在水下释放技能的CD减少30%。
命之座
1.当芙宁娜使用元素爆发时,芙宁娜将获得150点狂欢点,同时,增加芙宁娜150点狂欢点上限。
2.当使用元素战技时,芙宁娜获得10s的“注意力中心”
在整个过程中,芙宁娜的普通攻击、重击和下落攻击将被转化成水元素伤害,不能被其他元素所覆盖。伤害增加相当于芙宁娜最大生命值的15%。在整个过程中,芙宁娜的普通攻击,重击和下落攻击将根据她当前的始基力状态,在击中敌人时每隔0.1s产生不同效果。
始基力:荒性
每1s,队伍中所有附近角色将受到芙宁娜最大生命值3%的治疗量,持续2.5s。
始基力:芒性
进行普通攻击、重击和下落攻击的伤害将进一步增加相当于芙宁娜最大生命值的15%,当前面提到的任何攻击命中敌人时,队伍中所有附近角色将消耗其最大生命值的1%。
在每次“注意力中心”的持续时间内,上述效果最多可以被触发7次。“注意力中心”将在其效果被触发7次或到持续时间时结束。
3.元素战技的等级提高3级,最高不超过15级。
4.当元素战技的沙龙成员击中对手,或者溪流歌手为角色恢复生命值时,芙宁娜将回复4点能量。该效果每5秒触发一次。
5.元素爆发的等级提高3级,最高不超过15级。
6.当元素爆发持续时,芙宁娜的狂热点从附近角色生命值的增加或减少中获得的收益提高200%。超过上限的每一点狂热点将使芙宁娜的最大生命值增加0.4%。最多使她的最大生命值增加140%。
好了,以上就是原神芙宁娜是什么元素的全部内容,希望能够帮助到有需要的玩家,想要获取更多相关精彩资讯请持续关注本站。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!