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原神雷元素玩法解析及强度评析
原神雷元素玩法是游戏中重要的元素之一,它有着独特的特性和技能,让玩家在战斗中可以轻松进攻和防御。如果你正在寻找一种强大的角色来掌握游戏的胜利,那么雷元素绝对是你不可错过的选择。在本文中,我们将为您介绍原神雷元素玩法的核心内容和使用技巧,帮助您成为一名出色的雷元素角色玩家。
选择刻晴的样本
在研究刻晴的普通伤害与剧变伤害时,我们需要规定一个研究的样本。
样本:90级0命刻晴 技能888
武器: 满精匣里龙吟
圣遗物:如雷角斗2+2
输出循环:EE + A重击*4 + Q天街巡游
技能倍率和:2492.6%
感电反应:9次 2.4倍
我选取0命龙吟如雷角斗刻晴是为了尝试选择一个均衡的选项。同时,这也是一种保守的选择,因为这样做会略微降低攻击和双倍经验的收益。对于感电反应,我选择了9次,这是非常积极的选择,实际上很难准确地评价。
数值分配下的刻晴普通伤害和剧变反应伤害
雷系角色的伤害主要来自普通伤害和元素反应伤害。其中一般我们能控制分配的只有攻击、暴击、暴伤和元素精通(不算风套减抗),更具体的描述详情请见《伤害乘区论》。
普通伤害:刻晴的普通伤害的乘区有攻击力、伤害倍率、伤害加成、暴击伤害、防御减免、怪物抗性这几个乘区。而根据《圣遗物数值学导论》,暴击:暴伤:攻击:精通=1%:2%:1.5%:6
剧变伤害:刻晴的元素反应伤害主要为剧变反应伤害,是独(姆)立于普通伤害之外的乘区体系,只会被人物等级、元素精通、怪物抗性、场地效果影响。
我们可以通过控制攻击、暴击、暴伤和精通变量来改变普通伤害加元素反应伤害的结果。在了解等权重转化和伤害公式的基础上,我们可以模拟分析上述伤害。攻击、暴击和暴伤属于普通伤害乘区,精通属于剧变伤害乘区。
额外模拟:同时我增添了一种情况,在此等情况下刻晴为火属性能造成增幅反应伤害(同时不计剧变反应伤害),选取保守值50%增幅覆盖率的火水1.5倍增幅环境,对其输出期望的变化进行研究。
动态分配下的刻晴每词条期望
根据《圣遗物数值学导论》,暴击:暴伤:攻击:精通=1%:2%:1.5%:6。
其中,普通伤害类型的刻晴能分配的为攻击、暴击、暴伤。
感电反应伤害类型的刻晴仅只能分配元素精通。
火属性刻晴能分配的属性为攻击、暴击、暴伤、精通,同时火水增幅反应占比50%。
在此基础上分析每1词条(3.3%暴击权重)下的期望伤害增加量。
由于元素精通成长的反比函数特性,单位权重的收益会逐渐减少,这对于某些角色来说会有些尴尬。然而,如果拥有双属性乘区,像雷刻晴这样的角色的单位权重输出属于中档水平。而如果拥有三属性乘区,像火刻晴这样的角色,其单位权重的伤害期望增量会一直很高。值得注意的是,在火刻晴的情况下,阶段一开始是会有一段降低的趋势。这是因为增幅反应伤害中元素精通初期的收益很高,但随后迅速衰减。
那如总伤害是怎么变化的呢?
可以观察到,在普通攻击伤害系数的计算中,每种属性所得到的权重属性收益递增。而在剧变反应的计算中,每种属性所得到的权重属性收益则递减。因此,拥有三种属性乘区的火元素使者—刻晴的期望输出值最高。
随便截取一个点,在x=44处,约25总圣遗物词条(平民毕业装备)。
火刻晴的输出期望比雷刻晴提升约22.7%。
x=54处约35总圣遗物词条(欧皇毕业装备)
火刻晴的输出期望比雷刻晴提升约27.6%
对模拟结果的原因探究
知其然要知其所以然,埋怨雷系角色的强度低不能改变现状,我们要理解是什么造成了这种现象。
①雷系角色普通伤害与剧变伤害的近似零和博弈
我们增加雷属性角色的普通攻击伤害时,可以通过攻击、暴击和暴击伤害来增加伤害,但雷属性没有增幅反应可以利用。而剧变反应可以通过精通来增加伤害,但只能控制剧变反应的伤害。这导致了两种伤害属性之间收益不能同时进行,当将加成用于其中一种时,就会浪费对另一种伤害的加成。
②元素精通其本身增长曲线逐渐变缓
通过我们的研究,我们发现普通伤害的增加与攻击点数、暴击点数、增幅反应伤害和元素精通点数等因素有关,随着总体伤害增长,普通伤害的单位权重伤害增量也会增加。而剧变反应中的元素精通点数单位权重收益却不会随着总伤害的增长而增加,相反,还会逐渐降低。
③雷系剧变反应特色在当前版本得不到非常有效的发挥
造成这种现象的原因有两个。首先,对于雷系角色的属性分配,在攻击双暴收益逐渐堆积的同时,精通收益的净增量却越来越少,这直接导致在多数情况下,最优的属性分配为不堆积任何精通。(如果考虑稀释,精通收益会更少)
目前版本中,雷系的剧变反应主要利用超导降低物理抗性。控制感电反应和增强超载反应可提高削韧度,但在钟离为核心的盾辅体系中,这些措施几乎没有效果,因为敌人控制和躲避伤害都不是主要问题。
对平衡改动的建议
在上述研究中,用触发9次感电来研究期望变化非常不现实,实际情况更加绝望。只有在打水里的怪物才能实现9次感电都让同一个角色的精通生效。但是,一旦队伍中加入了行秋和其他雷系角色,吃感电反应精通的角色的效果就开始变得非常随机和不稳定,因为多个角色共享触发CD。这导致在多角色条件下感电反应精通的收益可能减半或更低。
【编辑:九游】
玩家评论
(9224条)原神
![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20241009/3/3/c679ba99fb1a50a677d68cec9c2901ad.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”
豌豆zrv3lk 来自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戏能像原神一样,不是资本主义 歪了莫娜,少半颗星 无论如何,米哈游的确把玩家当人看 可以玩,不要被节奏影响 用你自己的眼睛去看看这个命为提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆gg同一个 来自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是说能不能凉心点啊,都要到40级了,连个五星角色都没有
绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情
豌豆te2hic 来自于 九游APP 2025-02-09 20:10
画面还行,建议游戏角色加多一点,很不错了,如果如果星加多点的话,我肯定给你满分。