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原神砂糖大招机制是什么 《原神》砂糖辅助角色培养攻略
原神砂糖大招机制是什么,原神是一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,而其中的辅助角色砂糖也备受玩家喜爱,砂糖的大招机制在游戏中起着重要的作用,让她成为队伍中不可或缺的存在。在原神砂糖辅助角色培养攻略中,我们将探讨砂糖的大招机制以及如何最大程度地发挥她的辅助能力。无论是新手玩家还是老手玩家都可以通过这篇攻略更好地了解并利用砂糖的大招,从而在战斗中取得更好的效果。
《原神》砂糖辅助角色培养攻略
等级推荐(60级突破4)
砂糖等级拉到60级突破4解锁两个固有天赋即可,后续无需花材料升级。(可以升但没必要)
砂糖突破效果是增加风元素伤害加成,且80级突破到90不会增加风元素伤害加成,。
武器推荐(祭礼残章、讨龙英杰谭)
如武器推荐按下面的顺序进行选择
三星武器(容易精练5阶):讨龙英杰谭>魔导绪论>异世界行记
讨龙英杰谭:主词条为提升百分比生命值,武器效果为主动切换角色后。为新登场的角色提升百分比攻击力,持续10秒,每20秒内只能触发一次。
推荐理由:主词条一般,不过也能给砂糖提升点生命值,防止暴毙,聊胜于无。武器效果很好,能给切换后的输出位提升攻击力,由于此武器效果,讨龙英杰谭成为了法系辅助的常用装备,建议抽到后至少锁定一本留着,多出来的讨龙英杰谭可以用来精炼,建议把锁住留着的讨龙精炼到5阶,精炼效果为提升百分比攻击力的提升值。该武器可不升级突破,精5即可。三星辅助神器√
魔导绪论:主词条为提升元素精通,武器效果则是对被水元素或雷元素影响的敌人造成伤害提升。
推荐理由:三星武器碰瓷四星武器的典例,元素精通提升比某些四星词条为元素精通提升的武器多,没错,我说的就是万国诸海图谱!而砂糖的核心固有天赋跟砂糖本身的元素精通数值有关。
异世界行记:主词条为提升元素充能效率,武器效果为获得元素微粒或元素晶球时恢复生命值。
推荐理由:元素充能效率的提升能使砂糖更快的放出大招,砂糖的元素战技可以获得元素微粒,从而因武器效果而恢复生命值,提升续航。
四星武器:祭礼残章>流浪乐章
祭礼残章:主词条为提升元素精通,武器效果则是元素战技造成伤害时,有40%概率重置元素战技的冷却,该效果每30秒内只能触发一次。
推荐理由:砂糖的核心固有天赋跟砂糖本身的元素精通数值有关,而祭礼残章是到目前为止主词条提升元素精通最多的武器。武器效果也跟砂糖很搭,使砂糖能多放一次元素战技,搭配一命效果能连续放三次元素战技,实测元素充能效率220%左右三次元素战技的元素微粒足以充满砂糖的元素爆发,无缝连接。祭礼残章精炼可提升重置概率和效果冷却时间,精炼5阶效果为80%概率重置元素战技的冷却,该效果每16秒内只能触发一次。砂糖的元素战技冷却为15秒,非常匹配砂糖的元素战技循环。
流浪乐章:主词条为提升暴击伤害,武器效果则是角色登场时从提升攻击力,提升元素伤害,提升元素精通三个效果中随机获得一个效果,持续10秒,每30秒内只能触发一次。
推荐理由:武器效果中提升元素精通的那个效果所提升的元素精通实在太多了,初始提升240。满炼5阶提升480,而砂糖的核心固有天赋跟砂糖本身的元素精通数值有关,一个+20的五星主词条为元素精通圣遗物+187,三个元素精通主词条的圣遗物+561,差不多能顶替三个五星圣遗物了。
圣遗物推荐(教官4件套,翠影4件套)
圣遗物主词条推荐:
花跟羽毛固定生命值跟攻击力没得选,沙漏杯子头冠分别为元素充能效率,元素精通,元素精通;
圣遗物副词条推荐:元素精通,元素充能效率。(其他加成无要求)
前期(主C练度不高,资源不够):教官4件套>流放4件套>学士4件套
教官4件套:
推荐理由:前期获取容易。套装效果与砂糖最搭,不考虑武器跟圣遗物的词条最低能固定给主C加成136元素精通,砂糖触发元素反应时对应怪身上A元素的A元素属性角色加成为186元素精通。
流放者4件套:
推荐理由:提升了元素充能效率,施放元素爆发后可为其他角色充能。
学士4件套:
推荐理由:提升了元素充能效率,获得元素微粒时可使队伍中的弓箭与法器角色额外恢复能量。
后期(主C练度足够,有多余的资源):翠绿之影4件套>昔日宗室4件套
翠绿之影4件套:
推荐理由:
①目前为止唯一的具有降低敌人元素抗性的圣遗物,2件套效果能让砂糖提升点伤害,但对砂糖的辅助定位来说,是聊胜于无的。重点是4件套的效果,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40的对应元素抗性,持续10秒。举个栗子,附有A元素的B怪A元素抗性是10,B怪被砂糖攻击到了产生扩散反应,那么受到影响的B怪跟它周围的C怪,D怪等都会会降低40%A元素的元素抗性。B怪的A元素抗性会变成6,而A元素属性的角色用A元素的攻击打受到扩散反应的B怪,A元素属性的伤害就会增加。而且5星圣遗物的面板比4星圣遗物要高,教官套最高4星,翠影套最高5星,教官套所加的元素精通可靠翠影套堆元素精通来弥补。
②后期主C的各方面都提了上来,继续在同一方面上堆数值会造成伤害稀释,收益会降低。简称效益边际效应。
昔日宗室4件套:
推荐理由:4件套效果能给主C提升20%攻击力,持续12秒。辅助常用套装。
举个栗子来讲效益边际效应,你什么五星角色都没有。但你有三百块给你抽五星
第一种情况:
你第一个一百块抽到刻晴,从没有到有,收益是100%,再花了一百块又抽到刻晴,虽然刻晴会提升,但是你本身就有刻晴了,收益就从100%变成50%了,又再花了一百块,还是抽到刻晴,虽然刻晴还是会提升,但这时的收益,连50%都没有了,变成了25%。
第二种情况:
但是!你第一个一百块抽到了刻晴,收益100%,第二个一百块却抽到了巴巴托斯-温迪,从没有到有,这个的收益也是100%。第三个一百块抽到公子-达达利鸭,收益还是100%。
从上面的例子可以看到,第一种情况你花了三百块,抽到了三个刻晴,总的收益是175%;
而第二种情况你花了三百块,抽到了刻晴、温迪跟公子,总的收益就是300%了。
根据这个原理,可以推断出降低敌人元素抗性是辅助角色后期必然要具备的。
天赋讲解(建议不升天赋)
①砂糖普通攻击、元素战技跟元素爆发为风属性攻击,对身上附有A元素的怪可造成扩散反应。
②砂糖的三个可升级天赋的升级效果均为提升伤害,不减技能冷却,建议不升天赋。
③砂糖40级突破2解锁新天赋——触媒置换术,60级突破4解锁核心天赋——小小的慧风。
此两项天赋均不可升级。但很有必要解锁。
命之座讲解(关键命座1.2.6)
1命为增加一次元素战技的施放次数。能有效的提升砂糖的手感体验。
2命为元素爆发的可持续时间延长2秒。元素爆发的时长从4秒延长到6秒,实测6秒的元素爆发的大蝴蝶能吹四次。
3命为提升3级元素战技等级。
4命为砂糖每进行7次普攻或重击,元素战技冷却随机减少1-7秒。
5命为提升3级元素爆发等级。
6命为元素爆发发生元素转化,则使队伍中所有角色在元素爆发持续时间内获得20%的对应元素伤害加成。意思是大蝴蝶被A元素染色成A元素属性的大蝴蝶,在大蝴蝶的存活时间内队伍中所有的A元素属性的角色获得20%A元素伤害加成。
操作讲解与搭配推荐①操作讲解
由于风属性的机制问题,砂糖攻击后要明确目睹发生扩散跟转化反应才能下场切主C出来,不然会没有触发核心固有天赋跟4件套的效果。
举个栗子,砂糖扔大蝴蝶出去了,大蝴蝶还没有扇动翅膀,这时切人,砂糖的固有天赋生效不了,教官4件套和翠影4件套的4件套效果也触发不了,即使后面大蝴蝶扇动翅膀了,所以要等一下大蝴蝶扇翅膀染色。温迪的大招也是如此,温迪的大招没有染色就切人是吃不到翠影4件套的效果的。
②搭配推荐
1.讨龙英杰谭+教官4件套(最平民,无练度要求)
最基本能给切换到的主C提升48%攻击力跟186点以上的元素精通加成。
2.祭礼残章+翠影4件套(砂糖毕业搭配)
砂糖本身至少600点元素精通才追得上教官4件套所给到的元素精通加成,视练度给主C提升50点以上元素精通加成,翠影4件套减抗为能为主C带来较大的加成收益。
其他关于砂糖我懂的就只有这些了,一滴也不剩了,没试过用砂糖打输出,也没那个财力去提升砂糖,所以就不讲砂糖主C的搭配了,就酱。
本文介绍了关于原神砂糖大招机制的内容。如果对您有所帮助,那将是非常有意义的事情!
玩家评论
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原神
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!