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原神萌新必练后台输出角色大全 4.0后台输出角色推荐
原神萌新必练后台输出角色哪些好?哪些厉害?原神萌新必练后台输出选择还挺多的,并且每个都有不一样的实力属性呢,非常适合萌新们去培养,下面就来一一推荐给各位咯~
原神萌新必练后台输出角色
【行秋】
行秋的大招是可以给单体造成多段的水伤,自己的E技能伤害也很高,四命后倍率跟一般角色的大招似的,适合E技能速切,Q技能后台输出的设定。还有抗击打和减伤的作用,还可以小奶一下。
只是,大招只能被普攻触发,重击那些是无用的。比如:荒泷一斗、辛焱那些,一直在重击的,就没啥用了。
现在虽然有夜兰了,但是挂水能力比不上行秋,很多配队还是行秋舒服,夜兰更多的还是打自己的伤害而已。循环起来行秋比夜兰舒服多了。
天赋升级:Q>E,A不升
后台输出能力:
北斗是个有弹反机制的角色,E技能跟云堇一样都是弹反,但是北斗无法像云堇那样一直按住到最大弹反,这是北斗遗憾的地方。
但是她的大招可以被普攻和重击触发,其余的都很行秋差不多了,只是行秋对单,北斗对群而已。
北斗最大的缺点就是充能慢,就算拿祭礼或西风也是很慢,循环不好,所以很多小伙伴都会选择菲谢尔这种可以一直后台挂雷的,只是没有北斗的对群、护盾和减伤而已。
天赋升级:Q>E,A不升
后台输出能力:
【香菱】
香菱可以说是策划的亲女儿,基本每次出新武器她都能用,除了充能慢一点外,她的大招倍率很高,范围又大,是目前唯一一个可以持续上火的角色。而且还是深境3-3就能白嫖的,实在舒服。
天赋升级:Q>E,A不升
后台输出能力:
【菲谢尔】
菲谢尔是后台挂雷工具人,北斗对群,她对单,千岩是最好的,因为除了打自己的伤害,还辅助了队友,不再是单纯的后台输出。
满命后奥兹还会跟着自己攻击发出高频率攻击,非常值得推荐。
天赋升级:E,AQ不升
武器替换:终末>天空>暗巷
后台输出能力:
【凯亚】
前期任务可白嫖到手,并且操作手感较为流畅,而且凯亚的大招攻击频率挺高的,可以在后台开大招给前台角色挂冰,如果是火C可以打融化,或者有申鹤也可以在后台当个冰伤输出。
机制上的缺点也不是没有,那就是攻击范围太小,基本都是贴身的。而且大招持续太短,还要二命才有打死怪延长大招时间的能力,对单怪场合没法延长,要求苛刻。
后台输出能力:
【托马】
打烈绽放可以有伤害,虽然盾量会低,但却是托马唯一一个可以当合格输出的玩法,托马的大招喷火有一点的间隔,刚好在水草触发很多种子在地上时,托马一喷火就全炸了。
后台输出能力:
【久岐忍】
纯堆「元素精通」,作为超绽放的触发器,非常的合适,刚好E有个攻击间隔,这个间隔足够产生很多草种子了,然后E一攻击就一堆超绽放的跟踪弹。
后台输出能力:
【钟离】
大招流钟离,有些小伙伴如果手法不错,不需要太多盾的话,可以往大招流方向去走,护盾可以避免操作失误,大招还能输出控怪。
后台输出能力:
【妮露】
妮露「只能打原绽放」,其他会破坏原绽放的任何元素都不能入队,比如雷系跟火系,都会破坏妮露天赋的特殊草原核。玩法上自由度不高,定的很死!固定草水。
操作EEEE把水环开出来就可以下场了。
后台输出能力:
【迪希雅】
适合纯堆精通,组队水草草火,作为「烈绽」的触发器,刚好E有个间隔,留下种子后刚好这个间隔炸一下。
后台输出能力:
希望大家能够喜欢哦!
玩家评论
(9345条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是