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《原神》无工之剑90级属性强度介绍 揭秘无工之剑90级的属性加成及最佳搭配
在《原神》中,武器是战斗的重要组成部分,而无工之剑作为一把双手剑,以其高攻击力和多种属性加成备受玩家青睐。本文将为大家介绍无工之剑90级的属性强度一览,以及最佳的搭配方式,帮助玩家在战斗中更好地利用这把武器。
一、攻击力属性强度
攻击力是武器最基本的属性之一,也是无工之剑90级最突出的属性,其攻击力可以达到608点。当然,在使用无工之剑时,除了基础攻击力外,还需要考虑其他的属性加成。
二、元素伤害加成属性强度
除了攻击力外,无工之剑90级还拥有元素伤害加成属性强度。这个属性可以提升玩家对应元素的伤害,从而使攻击更加有效。对于天赋或者技能有元素加成的角色来说,这个属性加成的效果更为明显。
三、物理伤害加成属性强度
物理伤害加成是无工之剑90级最常见的属性之一。由于游戏中很多敌人都有着高物理防御,因此这个属性加成可以让玩家在攻击时更快地打破敌人的防御,从而达到更高的伤害。
四、暴击率属性强度
暴击是《原神》中比较重要的一个属性,它能让玩家在攻击时出现额外的暴击伤害,这样可以让玩家在很短的时间内造成更多的伤害。无工之剑90级有着不错的暴击率属性强度,达到了19.1%。
五、暴击伤害属性强度
除了暴击率外,无工之剑90级还有着较高的暴击伤害属性强度,达到了119.6%。这个属性可以提升玩家在暴击时造成的额外伤害,因此在配合其他暴击率高的武器时,能够获得更加惊人的输出。
六、物理伤害加成(百分比)属性强度
除了物理伤害加成外,无工之剑90级还有着物理伤害加成(百分比)的属性强度,达到了34.5%。这个属性可以使玩家的物理伤害更加惊人,对于需要大量使用物理攻击的玩家来说非常适合。
七、生命值上限属性强度
虽然无工之剑90级不是一把治疗武器,但是它有着较高的生命值上限属性强度,达到了13.3%。这个属性可以让玩家在战斗中有更多的生存空间,尤其是在面对大量敌人或者BOSS战斗时非常有用。
八、防御力属性强度
虽然无工之剑90级并不是一把防御武器,但是它也有着一定的防御力属性强度,达到了49点。这个属性可以让玩家在战斗中更加耐打,尤其是在面对一些高攻击的敌人时非常有用。
九、最佳搭配之攻击加成型队伍
对于攻击型队伍来说,无工之剑90级可以搭配一些攻击加成比较高的角色。比如说,可以搭配元素反应比较丰富的角色,比如温迪、辛焱等等。这样可以在攻击时获得更多的加成,使输出更加惊人。
十、最佳搭配之元素反应型队伍
对于元素反应型队伍来说,无工之剑90级可以搭配一些可以触发反应的角色,比如雷泽、凯亚等等。这样可以在攻击时获得更多的伤害加成,使输出更加惊人。
十一、最佳搭配之治疗型队伍
对于治疗型队伍来说,无工之剑90级可以搭配一些能够给予治疗的角色,比如丽莎、芭芭拉等等。这样可以在战斗中保持自身的生命值,从而更好地发挥武器的攻击力。
十二、最佳搭配之防御型队伍
对于防御型队伍来说,无工之剑90级可以搭配一些防御属性比较高的角色,比如钟离、北斗等等。这样可以在战斗中更好地承受敌人的攻击,并保持生命值的稳定。
十三、最佳搭配之混合型队伍
对于混合型队伍来说,无工之剑90级可以搭配一些可以发挥多种属性的角色,比如辛焱、魈等等。这样可以在攻击时获得更多的加成和伤害,使输出更加惊人。
十四、需要注意的事项
在使用无工之剑90级时,需要注意的是它的攻击范围较小,因此在对付大面积敌人时需要特别小心。此外,该武器的冷却时间较长,需要玩家合理利用技能和元素反应来提高输出。
十五、
无工之剑90级作为一把高攻击力和多种属性加成的武器,在《原神》中受到了玩家们的喜爱。通过本文的介绍,相信大家对于该武器的属性强度和最佳搭配有了更深入的了解,希望能够帮助大家在战斗中更好地利用这把武器。
玩家评论
(9336条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。