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原神七七怎么玩 原神七七培养攻略
七七是常驻角色之一,五星冰属性单手剑角色,游戏中的形象是一个僵尸小萝莉,今天就从角色的定位,技能天赋,命座解析,武器,圣遗物选择和配队建议来做一篇详细的攻略。
【原神全角色培养攻略大全2023】
原神七七怎么玩
简述
1、七七的角色突破属性是治疗加成,80级突破后共可获得22.2%治疗加成。
2、七七的主要定位是治疗型的辅助,治疗量相当可观。
3、七七的培养方向主要有两大流派,一是物理C位七七,二是辅助治疗型七七。
技能天赋
普通攻击:
1、七七的普攻一共是5段攻击动作,在第3段和第4段时是造成两次伤害,一套普攻共可以造成七次伤害。
2、七七的普攻总倍率在目前所有单手剑角色里排名倒数第二。
3、但是攻速较快,每段普攻动作衔接顺畅,无明显的前后摇,手感很好。
4、而对于七七的角色机制而言,普攻并不是输出手段,更多的是触发治疗机制。
5、元素战技召唤的寒病鬼差跟随期间七七普攻命中敌人可持续为全队回血。
元素战技:
1、脱手持续治疗,间歇性挂冰,核心机制就是施放元素战技召唤的寒病鬼差。
2、施放元素战技可对周围敌人造成一次冰元素伤害,该伤害为技能伤害。
3、寒病鬼差不会随七七的退场而消失,也不会随七七的倒地而消失。
4、寒病鬼差持续期间可持续为当前在场角色恢复生命值,每5秒恢复1次,共可恢复4次。
5、寒病鬼差持续期间,七七的普攻或重击命中敌人时,可以为全队角色恢复生命值。恢复量对应命中治疗量倍率。
6、元素战技的技能伤害命中敌人以及寒病鬼差的持续伤害命中敌人都不会掉落冰元素微粒。
7、治疗量虽好,也是主要的治疗手段之一,但是寒病鬼差持续时间15秒,而冷却时间30秒,真空期较长。
元素爆发:
1、施放元素爆发时,会先对范围内的敌人施加度厄真符效果,然后才会造成伤害。所以七七施放元素爆发自己会回血。
2、度厄真符可以靠施放元素爆发命中敌人给敌人施加,也可靠七七普攻或重击命中敌人给敌人施加。
3、只要攻击命中(角色的普攻、元素战技、元素爆发等等命中都可)携带度厄真符的敌人时,便会恢复生命值,不需要造成伤害。
4、角色的创造物(如钟离的岩脊)或者召唤物(如香菱的锅巴)持续命中携带度厄真符的敌人时,也会恢复生命值,但需创造者或者召唤者在场才能触发,退居后台则无效。
固有天赋:延命妙法
1、只要有七七元素战技的寒病鬼差跟随,在场的角色触发元素反应都会享受到该固有天赋提供的治疗加成效果。
2、“受治疗加成提升20%”是算在七七的治疗加成属性里,也就是说触发元素反应后,七七的治疗加成增加了20%。
固有天赋:玉签偶开
1、应急治疗,与元素爆发施加的度厄真符有着同样的效果,但是持续时间只有6秒,而冷却时间足足有30秒,只能作应急使用。
2、由于七七的普攻攻速快且手感好,基本一套普攻还未打完都能为敌人施加度厄真符。
固有天赋:前尘旧忆
1、在璃月地区找特产的好帮手,和烟绯的固有天赋·博闻强记一样的机制。
命座解析
1命:寒苦回向
1、该命座或多或少可以缓解一下七七的回能压力。
2、该命座对于七七的回能问题有一定的作用,但适合辅助近战主C角色。
3、若是辅助远程主C角色,实用性并不算太高。所以对于泛用性而言,该命座又不能算核心。
2命:冰寒蚀骨
1、物理七七的需求,对于治疗七七来说并无太大的作用。
2、“受到冰元素影响”就是敌人被施加了冰元素附着。
3、七七的寒病鬼差可以持续给敌人挂冰,但是只能持续15秒,真空期也是15秒。
4、而七七的元素爆发也只能挂1次冰,所以想要该命座的增伤效果常驻,队伍内需搭配另一个可持续挂冰的角色。
3命和5命:
1、常规的技能等级提升3级。
4命:天威压众
1、不管是七七的普攻或重击命中敌人施加的度厄真符还是施放元素爆发直接给敌人施加的度厄真符,都会降低敌人20%的攻击力。
2、自己提升20%的攻击力,并非对敌人造成的最终伤害也能提高20%,提升数值会比20%低。
3、敌人攻击我们也是同样的道理。所以该命座降低敌人20%的攻击力,并非是我们受到的伤害降低20%,与减免伤害不是一个道理。
4、减免伤害20%那是真的减少20%受到的最终伤害。所以该命座所提供的价值并不是特别高。
6命:起死回骸
1、“给我倒下”,在持有该命座的七七面前,那可能真的是一句玩笑话。
2、本来有七七就应该可能大概不会血条归零的吧!若是遇到高压环境,即使倒下,原地复活又何惧。
3、持有该命座的七七,记得一定要让驻场C站撸啊,不然凭着你那风骚的走位一直不掉血,一直不倒下,让这七七的满命有何作用。
武器选择
1、七七并不挑武器,放弃元素爆发的回能,加强自身的治疗量只需选择攻击力高的武器即可。
2、为了缓解元素爆发的回能压力,选择带有元素充能效率的武器即可。
祭礼剑:
1、该武器很适合七七,由于元素战技冷却时间30秒,持续时间只有15秒,足足有15秒的真空期。
2、该武器的精炼特效元素战技命中敌人有几率重置元素战技的冷却时间,可以有效解决七七元素战技冷却时间过长的问题。
天空之刃:
1、该武器适合大部分单手剑的角色,泛用性高,基础攻击力不错,加上副属性的元素充能效率,一定程度可以缓解携带者的充能压力。
2、若只有一把天空之刃,在有班尼特的情况下建议还是优先给班尼特吧。
西风剑:
1、七七不能为队伍提供元素微粒,西风剑可以弥补这一点。
2、只要携带者的攻击对敌人造成了暴击,都会掉落元素微粒,但需携带者驻场才能触发。
3、西风剑对于七七来说,也是一把不错的武器。
腐殖之剑:
1、该武器可提供元素充能以及元素战技增伤,但是七七所需要的仅仅只是该武器的元素充能效率。
2、精炼属性提供的元素战技增伤对于七七来说并没有太大的作用。
风鹰剑:
1、有着最高基础攻击力的风鹰剑,副属性物理伤害加成,这可能是物理C位七七的最爱,同理于【试作斩岩】,都可使用。
2、当然治疗型的七七也可以使用,对于辅助治疗型七七来说,风鹰剑最有用的莫过于那高额的基础攻击力以及精炼属性的攻击力加成。
苍古自由之誓:
1、若没人用,正好在培养七七,该武器给七七也挺适合。
圣遗物选择
千岩四件套:
1、七七的元素战技寒病鬼差可脱手,攻击频率完全可以持续触发千岩牢固4件套效果。
2、持续为队伍提供30%的护盾强效和20%的攻击力加成。若配合满阶祭礼剑使用,则可实现千岩4件套效果永驻。
怜爱四件套:
1、很常见的治疗搭配。可能会担心奶量溢出?别担心了,总比化成灰好。
角斗少女2+2:
1、被怜爱的少女4件套未成型之前可选择,该套装提供的奶量加成没有少女4件套高。
配队建议
1、七七没有固定的配队,作为奶妈很多队伍都可以加入七七。
2、七七带雷泽,开荒无压力,一路跑到后期。
3、选择行秋和北斗是喜欢他们提供的抗打断能力以及免伤能力,拉个七七,基本屹立不倒,无所畏惧。
4、该阵容行秋可换罗莎莉亚,罗莎莉亚可提供暴击率加成,还可与七七凑双冰共鸣;北斗可换菲谢尔,菲谢尔可无缝接奥兹,产球效率比北斗高。
角色总结
1、七七的治疗能力强,是个挺不错的奶位担当,但是自身回能问题以及辅助机制并不多样化,使得七七在后期阵容搭配里并不常见。
2、七七的普攻即使不升级也不会影响辅助机制,有限资源有效利用,建议不升级普攻,主要升级元素战技和元素爆发即可。
3、元素战技的核心是寒病鬼差,元素爆发的核心是度厄真符。七七最主要的治疗手段就是这两者。
4、寒病鬼差虽可脱手,后台挂冰、伤害、治疗,持续时间也挺长,有15秒,但是冷却时间30秒,足足15秒的真空期,不过别担心,祭礼剑来帮助您。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!