- 原神 5.2.0_28336591_28351161 安装包安卓安装包
手机游戏> 原神> 游戏攻略> 综合篇> 原神3.6版本复刻角色介绍 原神3.6复刻角色内容及抽取建议
原神3.6版本复刻角色介绍 原神3.6复刻角色内容及抽取建议
●在3.6版本前瞻特别节目「盛典与慧业」中,我们得知除了新角色“白术”和“卡维”以外,还将迎来“妮露”、“纳西妲”和“甘雨”的复刻。
●本文将从客观角度简述三位复刻角色在当前游戏环境的适用玩法,以及从主观角度上分析“妮露”、“纳西妲”和“甘雨”是否适合融入到你当前的角色队伍中去。
一、【卡池相关】
▲3.6版本第一期卡池:纳西妲/妮露
▲3.6版本第二期卡池:白术/甘雨/卡维
Tip:白术/卡维的详细评测要等正式服实装后进行。而“纳西妲”、“妮露”和“甘雨”在下文会做对应角色分析。原石规划周期比较紧张的旅行者,请合理规划安排自己的原石,祝你们都能抽取到自己心仪的角色。
二、抽取建议
复刻角色
「纳西妲」
她的泛用度已经达到了T0水准,后台稳定持续挂草与给予前台角色的高额精通辅助,在草元素体系的各类衍生队伍中有极佳的战斗表现。
不论是激化、绽放、燃烧核心的队伍,还是一些“看上去”和草元素没啥关系的队伍体系,例如冻结队混绽放、物理队混绽放等。纳西妲几乎都能与之协调配队,打出不错的反应伤害的同时可能还会产生一些意想不到的战斗效果。
「妮露」
她的主流队伍统称为“妮绽放”,队伍中只能携带水元素和草元素属性的角色。若携带其他属性的角色会导致妮露“绽放”强化的被动失效,配置方面对于妮露的生命值上限和队伍中草元素角色的挂草频率有一定的要求。
在妮露刚实装的版本,草元素角色的数量还没现在这么多。初代妮绽放使用的后台挂草角色是:草元素形态的旅行者和柯莱。后续版本纳西妲实装,又一进步强化了妮绽放的输出上限,艾尔海森、瑶瑶更是拓宽了妮绽放的配队选择。
在3.6版本又新增了白术和卡维两名草元素角色,后续版本可能还会不断推出其他草元素角色,妮绽放势必还会迎来的多次迭代和玩法拓展。
tip:附带玩法中还有无被动强化的非绽放体系玩法,入门单妮露角色培养成本虽然低,但是整体队伍完全成型培养成本靡费略高。这里就只简单提一下,有兴趣的小伙伴后续自行前往了解。
「甘雨」
有“冻结”和“融化”两种玩法流派,分别对应“稳定控制”和“高额输出”。在后续的玩法迭代进化和拓展补充中,更是衍生出了诸多玩法用法,像是与神里绫人配合的冻结强化永续大招循环的“暴风雪”、与纳西妲班尼特配合的持续燃草挂火的“燃融甘”等。
版本更新至今,水冰火属性的主力输出角色选择是非常多的。甘雨在其中是非常出色的存在,唯一需要旅行者权衡的点就是“你是否能适应并快速上手弓箭蓄力瞄准的攻击方式?”
「角色定位」
纳西妲大部分情况都是以草元素后台输出为定位的,她能在后台配合其他属性角色打出高频率的草元素相关元素反应,且能通过被动给予前台角色高额的元素精通增益辅助。
在对元素精通属性需求程度非常高的元素反应体系中,纳西妲不光能打出稳定的后台草元素伤害输出,还能提供不俗的元素反应增伤辅助。
「适用环境」
在对草元素附着有一定需求程度的战斗环境/角色配队中,纳西妲都能完美的满足需求。
在以草元素为核心展开的常见三体系“燃”、“绽”、“激”和部分混合编制的队伍中,纳西妲稳定的挂草能力和出色的元素精通辅助增益都非常亮眼。
介于纳西妲元素战技的被动特性,燃烧反应持续效果较久,且反应触发多段,纯燃烧玩法较适合缺伤害的新手。
在后续的进阶玩法中会升级为搭配冰/水输出的“燃融/燃蒸”玩法,由燃烧反应确保火元素附着加上纳西妲给予元素精通辅助进一步强化增幅反应伤害倍率。在“燃蒸”玩法还会涉及到“烈绽放”元素反应触发。
“绽”:以草水两个属性展开,这两种元素产生反应后会生成“草原核”。
草原核在达到数量上限或一定时间后会自行迸发,造成范围草属性伤害。部分角色可以通过特殊手段引爆草原核,例如妮露和卡维(通过前瞻直播我们已经了解到卡维有这个能力),或草原核若受到雷/火属性的元素触碰也会迸发,产生超绽放/烈绽放元素反应,生成自动追踪敌人的草元素跟踪飞行弹/造成更大范围的草属性伤害。
由水草属性角色配合持续生成草原核,由其他角色触发/引起草原核迸发/爆炸,造成高频多段的伤害输出为该玩法体系的核心。
“激”:以草雷两个属性展开,这两种元素起初交汇会产生原激化反应。
在后续受到草/雷属性攻击后会强化该次攻击,产生蔓激化/超激化元素反应伤害。
水元素可以和雷元素共存一段时间,如果激化体系中加入水元素会额外产生感电、超绽放相关的元素反应。
「总结分析」
纳西妲能搭配的队伍非常多,适配面广且成效反馈收益普遍较高。元素反应触发频率高,且造成的衍生伤害也都超出预期,可以满足许多使用传统常规玩法但在短期内达不成战斗目标的旅行者的需求。
不论你是以火、水、冰、雷还是风、岩、物理属性的偏好培养者,纳西妲或多或少都能加入并且一定程度加强/拓展你队伍的输出上限/方式,可以说纳西妲几乎是草元素的关键代表角色。
培养方面也无须担心,入门仅需尽可能地堆高纳西妲的元素精通属性面板,有条件再去追求套装效果和输出词条优化。像深境螺旋这类高压作战环境,以纳西妲草核为基础展开的各类元素反应队伍相较同培养资源投入的传统队伍,花费更少且回报率更高,随战斗环境/关卡难度变化受到的影响程度也相对较少。
其它混合队伍例如冻结混绽放、物理混超绽放等为附加玩法,这里不额外做描述。
「角色定位」
妮露不能用传统的角色定位方式来判定,若是正常的契合妮露被动效果的水草绽放玩法,也就是“妮绽放”,妮露的定位并不是她自身,而是面向整个水草队伍的“特殊机制辅助”,妮绽放的本质就是“水草绽放草原核迸发造成持续多段伤害的草元素伤害”这个强化升级版。
若是你的妮露放弃角色被动带来的绽放强化效果,改为传统的水元素驻场输出定位。笔者个人感觉,战斗表现为普通的正常水C,当然若是有武器、命之座和队友带来的额外增益辅助强化是可以打出高额的水元素伤害的。我们对这个玩法统称为“剑宗”,以本体直伤为主体、较低入门门槛要求为特点,作为妮露的补充玩法进行描述,主推玩法还是有被动的“妮绽放”玩法。
「适用环境」
妮绽放需要注意的地方有三点:
①堆高妮露的生命面板,强化被动“丰壤之核”的迸发伤害;
②草原核生成的效率,需要水草属性的角色相互配合尽可能地更快生成更多的草原核;
③队伍整体附加的精通辅助,妮露自身堆砌面板时往往主堆生命,而精通会通过武器效果、特定被动和队友的增益辅助来实现额外增幅的,精通属性的提高也能强化“丰壤之核”的迸发伤害。
「总结分析」
妮露的培养门槛比较低,且仅用于水草“妮绽放”玩法的话,妮露自身的天赋等级都没有硬核的需求。唯一要求的只有用于挂草元素附着的队友给予的上草频率。
而妮露驻场的“剑舞步”为元素战技判定的伤害无法享受普攻强化收益,且妮露的战技伤害只与生命词条挂钩和攻击词条没有多大关系,部分攻击加成与攻击辅助效果难以对妮露起到直接的增伤辅助作用,这一点需要特别注意。
「角色定位」
甘雨在融化和永冻两种玩法中均为主力输出角色定位,另外甘雨还具备后台输出/领域压制的特性,可以和部分角色组成一些实战效果非常不错的配队。
「适用环境」
融化玩法:需要队伍中能够稳定给予敌人火元素附着状态的挂火辅助角色。常用的三种挂火方法:①香菱+班尼特组成双火共鸣队伍;②能实现染火持续扩散的风元素+任意挂火角色;③由草元素和火元素配合实现持续燃烧元素反应,燃融体系推荐由纳西妲+任意挂火角色。
冻结玩法:需要搭配至少1名水系角色,冻结打法中能够实现后台稳定挂水的角色推荐:莫娜和珊瑚宫心海,神里绫人若是能实现快速能量循环也可以入队。再确保二号位挂水角色之后,剩下的俩个位置我们多会选择增伤辅助或副手后台输出角色。增伤多会选择一名携带翠绿四件套圣遗物的扩散增伤角色,有冰系专辅申鹤的话不但可以作为增伤辅助也可以作为副C输出入队。副手后台输出相对比较宽泛,多会选择一些能够在后台输出的角色,纯冻结玩法多会用罗莎、申鹤;混合变队可能会用到后台雷、后台草、后台岩这类角色。
「总结分析」
选择好自己的甘雨玩法之后,完善对应的玩法体系是重中之重。不管是选择能打高伤害的融化,还是选择稳定控制的冻结。在培养上需要非常上心,才能体现出甘雨优秀的战斗能力!
1.初学者萌新可以先从驻场蓄力玩法入门,适当的练习瞄准射击的精准度,必要时可以通过瞄准射击目标单位就近的地面,二段蓄力「霜华绽放」攻击范围较大能稳定攻击到目标,避免攻击MISS的尴尬情况…
2.驻场蓄力玩法需知:甘雨在瞄准期间非常容易因为受到敌人攻击被打断蓄力。
解决办法有三:
1.多加练习操作,把握战场实时节奏;
2.搭配护盾辅助角色,在护盾保护下的甘雨能在一个比较安全的环境进行蓄力瞄准操作;
3.选择冻结玩法,除了在与一些不能被控制的敌人战斗的情况外,基本能将敌人冻结控制住就能创造相对安全的战斗环境。
另外当甘雨作为后台脱手玩法需知:在甘雨的元素爆发覆盖范围内,虽然冰锥的攻击看似比较随机,但是对范围内的敌人持续攻击的频率其实是非常稳定的;另外,元素爆发持续时间15s,冷却时间也是15s,这也意味着在能量循环正常的情况下可以实现无缝大招衔接。
四、【角色养成】
纳西妲
「巧思」天赋书:周二/周五/周日秘境副本[昏识塔]
「灭诤草蔓」获取途径:BOSS掉落30级+无相之草掉落
「蕈兽孢子/荧光孢粉/孢囊晶尘」获取途径:各类蕈兽掉落
「劫波莲」获取途径:须弥悬崖周边采集、桓那兰那(梦境)兰玛尼处购买
妮露
「笃行」天赋书:周三/周六/周日秘境副本[昏识塔]
「永续机芯」获取途径:BOSS掉落30级+兆载永劫龙兽掉落
「蕈兽孢子/荧光孢粉/孢囊晶尘」获取途径:各类蕈兽掉落
「帕蒂莎兰」获取途径:须弥城附近采集、须弥城大巴扎香料商人朱特处购买
甘雨
「勤劳」天赋书:周二/周五/周日秘境副本[太山府]
「极寒之核」获取途径:BOSS掉落30级+急冻树掉落
「骗骗花蜜/微光花蜜/原素花蜜」获取途径:骗骗花掉落
「清心」获取途径:璃月野外采集、璃月港不卜庐阿桂处购买、奥摩斯港舶来品商店巴巴克处购买
以上就是3.6角色复刻的全部内容啦~
——下期见——
玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神