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原神达达利亚角色图鉴
达达利亚是原神游戏中璃月角色,是一名远程弓箭手,愚人众执行官第十一位,「公子」,其战绩威名远扬。很多玩家想要详细了解这个角色,今天九游小编就给大家整理带来了原神达达利亚角色图鉴,包含角色的属性/天赋/突破材料/立绘/武器/圣遗物/命之座/配队等情况介绍,希望大家喜欢!
《原神》达达利亚角色图鉴
达达利亚信息介绍
全名/本名:阿贾克斯
称号:「公子」达达利亚
所属:璃月
命之座:鲸天座
介绍:愚人众执行官第十一位,「公子」,其战绩威名远扬。
TAG:天赋提升、能量恢复、武器幻化、冷却减少。
达达利亚天赋
1、天赋1(普通攻击·断雨)
普通攻击
进行至六段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,水元素之力会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成水元素伤害施加断流效果。
断流
处于断流影响下的敌人受到达达利亚的各种攻击时,将产生水元素范围伤害效果。这些效果造成的伤害视为普通攻击伤害。
◆断流·闪:满蓄力瞄准射击命中处于断流影响下的敌人时,会引发连续范围伤害。断流·闪每0.7秒至多触发一次。
◆断流·破:击败处于断流影响下的敌人时会引发水之绽放,对附近的敌人施加断流效果。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
2、天赋2(狂澜)
解放纯水结构的武装,对周围的敌人造成水元素伤害,并进入近战状态。
在此状态下,达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:
普通攻击
进行至多六次的连续水元素斩击。
重击
消耗体力,瞬间向前挥出两剑,造成水元素伤害。
断流·斩
近战攻击命中处于断流影响下的敌人时,将引发一次断流·斩,造成水元素范围伤害。断流·斩造成的伤害视为元素战技伤害,每1.5秒至多触发一次。
30秒后或再次释放时效果将会解除,回到远程状态,并使技能进入冷却。近战状态下持续的时间越长,冷却时间越长。
若持续30秒后自动回到远程状态,技能将进入更长的冷却周期。
备注
达达利亚在近战状态下回到后台时,将自动切换回远程状态,并按照此时近战状态下已持续时长进入相应的冷却时长。
近战状态持续25s后,角色头顶会有红色图标闪烁三次,以提醒玩家尽快关闭近战状态。
切换到近战状态后,达达利亚的韧性数据变为与常规近战角色相同,切换回远程状态后恢复到远程角色水平。
3、天赋3(尽灭闪)
依据达达利亚当前所处的状态,进行不同的攻击:
远程状态·魔弹一闪
向前方快速射出一发饱含水元素的魔箭,造成水元素范围伤害,并施加断流效果。
释放后,返还20点元素能量。
近战状态·尽灭水光
进行一次大范围斩击,对附近所有敌人造成大量水元素伤害,并能引发断流·爆。
断流·爆
尽灭水光命中处于断流状态下的敌人时,会消耗断流效果并引发水爆,造成水元素范围伤害。断流·爆造成的伤害视为元素爆发伤害。
4、天赋4(永无谢幕)
断流效果的持续时间延长8秒。
5、天赋5(水形剑)
处于魔王武装·狂澜的近战状态时,普通攻击与重击在造成暴击时,会为命中的敌人施加断流效果。
6、天赋6(诸武精通)
队伍中自己的角色普通攻击等级提高1级。
达达利亚突破材料
20级突破材料:20000摩拉、涤净青金碎屑*1、星螺*3、新兵的徽记*3。
40级突破材料:40000摩拉、涤净青金断片*3、净水之心*2、星螺*10、新兵的徽记*15。
50级突破材料:60000摩拉、涤净青金断片*6、净水之心*4、星螺*20、士官的徽记*12。
60级突破材料:80000摩拉、涤净青金块*3、净水之心*8、星螺*30、士官的徽记*18。
70级突破材料:100000摩拉、涤净青金块*6、净水之心*12、星螺*45、尉官的徽记*12。
80级突破材料:120000摩拉、涤净青金*6、净水之心*20、星螺*60、尉官的徽记*24。
达达利亚立绘
达达利亚武器推荐
1、冬极白星:是公子现阶段最强武器,常规输出手法即可叠满被动。
2、苍翠猎弓:可以提供公子最稀缺的暴击率,且被动能提供一定聚怪,有利于发挥公子断流威力,此武器亦无须精炼,是现阶段公子双火队的首选四星武器。
达达利亚圣遗物推荐
圣遗物:水仙之梦
2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。
达达利亚命之座
达达利亚角色CV
中:鱼冻
日:木村良平
英:格里芬·伯恩斯
特殊料理
名称:极致一钓
使用效果:队伍中所有角色的防御力提高282点,持续300秒。多人游戏时。仅对自己的角色生效。
角色配队
阵容一:万达国际
1.配队成员全称:达达利亚,香菱,班尼特,枫原万叶
2.配队原理简述:
香菱锁班尼特面板,然后让公子前台普攻挂水,形成“前台挂水,后台蒸发”的输出模式。这是公子双火的原理。
万叶提供“双扩散”,原因是公子e挂强水,班尼特q之后怪会残留水元素,而班尼特q又会给自身挂火。此时使用万叶e或q,就可以双扩散,同时提供水和火元素的增伤减抗。
香菱e,香菱q,万叶q,三重火压制下,可以让公子轻松打出蒸发近战大招,瞬间伤害非常高。
万叶e原地聚怪,高度适配公子双火近战输出的模式,大幅提升输出手感。
取名“万达国际”是因为四个角色来自不同国家。
3.配队出装提醒:香菱使用充能武器充能沙,万叶再使用西风剑。充能压力不大的环境,香菱可以换成输出武器。
4.队伍手法参考:
公子e,班尼特q,万叶Eq或qE,香菱eq,公子eq,等到公子身上火元素消失关e。万叶E吃球,班尼特e香菱吃球。
阵容二:雷达国际
1.配队成员全称:达达利亚,香菱,班尼特,雷电将军
2.配队原理简述
公子双火,必然受限于公子ecd和香菱q充能两个矛盾,公子需要提前关e,香菱需要打球充能。而加入雷神组成“接力”打法,恰好可以解决这两个问题。
公子没有三重火压制,远程q才能稳定蒸发。但好处是能在雷神帮助下实现远程q循环。
雷神在班尼特大招结束前开大,伤害结算于开大时的面板,而不是跳数字的时候。所以公子需要站场直至班尼特即将结束时,快速切出雷神开q。经过测试,公子需要在砍2~3套3a重之间下场。
3.配队出装提醒:正常出装即可。
4.队伍手法参考:雷神e,班尼特qe,香菱qe,公子qe,砍2~3套3a重,雷神q。班尼特e香菱吃球。
以上就是九游小编整理带来的原神达达利亚角色图鉴,达达利亚属性/天赋/突破材料/立绘/武器/圣遗物/命之座/配队介绍,更多精彩内容,请点击关注九游手游网,小编将持续为您更新!
玩家评论
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原神
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!