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原神达达利亚怎么玩 原神达达利亚培养攻略
今天要要介绍的是愚人众的执行官第十一席公子达达利亚,给大家从角色机制,天赋技能,命座解析,武器推荐,圣遗物选择和配队建议等多个方面做一篇详细的攻略,一起来看看吧。
【原神全角色培养攻略大全2023】
原神达达利亚怎么玩
简述
1、达达利亚(公子)是一名吃拐能力极为优秀的水元素主C,兼具站场持续输出和速切爆发输出两种能力。
2、作为1.1版本的角色,在当前的环境中依旧是主C输出角色之一,无论是在对群还是对单,达达利亚都有着即为出色的输出能力。
培养材料
天赋解析
1、天赋加点:元素战技≥元素爆发>普通攻击
2、达达利亚在施放元素战技后,会拥有一个有别于普通攻击(断雨)的全新攻击模组,即开启战技后的攻击仍然属于普攻/重击范畴。
3、断流·闪/破的伤害与普攻等级也有关,推荐也适当进行升级。
普攻:
1、蓄力射箭、断流·闪均为弱水元素附着(1元素量,9.5秒),断流·破为强水元素附着(2元素量,12秒)。
2、满蓄力射击的箭矢命中敌人会施加“断流”效果(该机制详情见下方断流机制内容)。
3、每次断流·闪为三段水元素伤害,遵循“2.5秒内每间隔2次攻击附着元素”的规则,使得三段水伤中只有一次附着水元素;断流·破的水附着无内置CD,每次触发均可上水。
元素战技:
1、元素战技的冷却时间是“施放战技的持续时间+6秒”(再次按战技键或切人可以解除该状态)。
2、如施放战技后在场上输出5秒,那么此时的冷却时间则是11秒。
3、达达利亚在移动时施放战技不会出现施放动作的前摇,近战状态下无下落攻击。
4、战技施放后的近战攻击仍然属于普攻/重击范畴,可以吃到水套4、弓藏等装备效果,也能触发行秋、夜兰、北斗等角色的脱手技能。
5、输出手法上,推荐1到4次平A接重击(Z),如1AZ、3AZ、4AZ(整体上秒伤差距小,可以根据自身习惯选择)。
6、施放战技后的近战攻击无锁面板(快照)机制。
7、每次断流·闪或断流·斩均能产生1颗水元素微粒,冷却时间3秒,冷却期间触发断流·闪/斩不会产生水元素微粒(共用CD)。
附着机制:
1、元素战技的施放(解放纯水构成的武装)为强水元素附着(2元素量,12秒),近战的普攻和重击、断流·斩均为弱水元素附着(1元素量,9.5秒)。
2、近战普攻遵循“2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则,重击也遵循该附着规则,但因为重击为两段伤害,使得每次重击都能附着水元素。
3、每次断流·斩均可上水。
元素爆发:
1、极恶技·尽灭闪、断流·爆均为强水元素附着(2元素量,12秒)。
2、远程版大招可以返还大招能量,且不会消除断流印记在持续作战时利于循环。
3、断流·爆的水附着无内置CD,每次触发均可上水。
固有天赋:
1、解锁固有天赋1(永无谢幕)后,敌人所处的断流效果最多持*18*。
2、固有天赋3无法在联机时提高其他玩家的角色普攻等级。
断流机制:(重点内容)
触发手段
1、普攻的蓄力射箭命中敌人时。
2、解锁固有天赋2(水形剑)后的近战状态攻击暴击时。
3、处于断流标记下的敌人被击败后所触发的断流·破命中其他敌人时。
4、远程版大招魔弹一闪命中敌人时。
断流类型
1、弓形态蓄力命中处于标记的敌人会产生3段水伤的断流·闪(普攻伤害),CD为0.7秒。
2、处于断流标记下的敌人被击败后会引发断流·破(普攻伤害)。
3、近战状态下命中敌人触发断流·斩(战技伤害)。
4、被近战大招尽灭水光命中的敌人触发断流·爆(元素爆发伤害),在短时间后会消耗掉断流印记。
武器选择
1、达达利亚的伤害组成多样,既有属于普攻/重击的近战攻击、断流·闪/破,又有属于战技伤害的断流·斩。
2、还有属于元素爆发伤害的大招、断流·爆,且为攻击模组角色。这便使得达达利亚在选择的武器较多。
3、在常见的阵容中,攻击、增伤等BUFF来源较多(如班尼特、枫原万叶等)。
4、而双暴更多是通过武器、圣遗物获得,因此在武器选择上优先双暴武器,其次攻击武器。
武器点评:1、使用猎人之径时,在输出手法上要多使用重击提高重击伤害的占比。
2、优先选择暴击/暴伤武器,若没有以上武器时才考虑弓藏,由于被动会降低重击造成的伤害,因此需要多以普攻为主。
3、达达利亚的近战形态攻击无法触发弹弓的被动特效。
4、王下近侍的被动特效与达达利亚在万班中的输出流程不匹配,其被动效果很难吃到。
伤害对比:
命座解析
1、达达利亚的命座更多是以优化自身输出为主,0命本身就具有完整的输出机制。
2、命座则更多是优化达达利亚的输出循环。
3、1命可以降低战技CD,提升循环体验。
4、3命提高战技技能等级,使近战输出的伤害提高。
5、6命每次施放大招即可清空战技CD,进一步提高速切爆发体验。
圣遗物推荐
1、副词条优先级:暴击率≥暴击伤害>百分比攻击力>元素精通>其他。
2、推荐暴击率75%-85%,非双暴武器暴伤推荐160-180%,双暴武器暴伤推荐在200-220%。
3、在相同词条下,沉沦之心4件(水套)的伤害略高,但在拥有万叶、班尼特增益效果时差距并不明显。
4、笔者更推荐选择“2+2”组合,即固定水套2件后,可以考虑攻击2件(角斗士/追忆/辰砂/余响)、精通2件(乐团/饰金)、宗室2件等。
5、使用“2+2”的优势在于,散搭更好凑出优秀副词条可选择性高。
队伍搭配
万达国际:枫原万叶+达达利亚+香菱+班尼特
1、达达利亚的双火玩法,高频率的水元素附着使得其更多是作为前台上水角色搭配可以锁面板的香菱打出蒸发反应。
2、利用大招释放时的前摇配合香菱的技能也可以让公子打出蒸发倍率的爆发大招伤害。
3、该阵容最重要的便是水、火的双扩散手法,利用公子、班尼特、万叶的附着机制和特点使得短时间内扩散到水、火两种元素。
4、降低敌人两种元素的抗性、提高队伍两种元素的伤害加成。
扩散机制:
1、公子开E的动作会给敌人施加强水附着。
2、班尼特开大后会产生强火附着,但是火被水克制,使得班尼特的强火无法完全反应掉强水,出现水元素残留。
3、切万叶后施放大招率先扩散敌人身上的水元素残留。
4、短时间后万叶自身存在火附着,通过自身战技染火后使敌人触发火扩散,进而达到双扩散的效果。
烈绽放万达:枫原万叶+达达利亚+纳西妲+班尼特
1、万达国际的变阵,将香菱替换为纳西妲后,万叶持续触发扩散反应、配合公子打出蒸发。
2、以此触发纳西妲元素战技的灭净三业效果,灭净三业的草元素附着与公子的水附着触发原绽放反应产生草原核,后由万叶染火的大招触发烈绽放。
3、公子的群伤、纳西妲灭净三业的群伤、万叶大招的范围伤害、烈绽放的范围伤害,在面对群怪时会有极高的输出效率。
4、队伍中万叶的大招施放是队伍输出的循环轴,在堆叠精通时叶要堆叠万叶的大招。
魔王武装:达达利亚+行秋+北斗+菲谢尔
1、在万叶双火完全体万达国际阵容到来前达达利亚的玩法之一,利用公子开E后能然能够触发北斗的闪雷效果配合行秋、菲谢尔进行持续的**双元素输出。
2、行秋的雨帘剑提高公子的抗打断能力,双雷共鸣优化北斗和行秋的循环,队伍的伤害依旧是以*/*直接伤害为主,感电反应为辅。
3、在当前,魔王武装玩法更多是作为达达利亚的拓展玩法使用,优先级低于万达国际。
角色总结
1、达达利亚做为一个站场输出角色,技能机制还是比较复杂,想要玩好需要多加的练习,万达国际阵容是几乎可以应付大多数环境。
玩家评论
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原神
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
一生挚爱芙芙 来自于 九游APP 2025-01-05 20:53
画质优美。萌新善良,大佬善良。是一个很好的游戏,剧情也很好。就是有的角色需要优化。有很多人以前抽的很好用的角色,现在只能变成苍库管理员,除了这意外,元神真的是一个很好的游戏。神玩家的包容性每一个都很强。
你亲爱的大孙 来自于 九游APP 2025-01-07 20:47
准备玩猿人,用这个手机下一个原神试试,这个手机是旧手机,不知道能不能运行的动!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)