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原神魈怎么玩
在原神中,魈可以说是最早一批的输出角色了。不过,在数值平衡方面做得相当不错,大多数新角色并不会过于强势。与此同时,新的圣遗物和新角色的引入也为老角色提供了新的提升机会。
【原神全角色培养攻略】
原神魈怎么玩角色简述:
魈是一位高机动性的爆发型风伤输出角色,
他能够通过牺牲生命值来获得短时间内的伤害和跳跃能力提升,并利用这些能力进行下落攻击造成伤害。
天赋解析:
天赋加点:普通攻击>元素爆发>元素战技
6命以下优先升级普攻、元素爆发,其次元素战技。在解锁6命后,可优先升级元素战技,其次是普攻、元素爆发。魈的技能模组属于三类技能全升级,推荐在培养时将技能升至8级或以上。
【1】普通攻击
①与赛诺、雷电将军等不同,魈在施放元素爆发后,其下落攻击伤害仍然需要以普攻内的下落攻击倍率来结算,因此在升级技能时优先升级普攻。
②魈的第一段普攻出招极快,且命中敌人后终止普攻连招依旧可以造成伤害,在6命时可以考虑“A接E”的快速连招组合(较需要手速),可以用以搭配夜兰触发其协同攻击。
【2】元素战技
①非6命时该技能的伤害占比较少,多以开大后进行下落攻击进行输出,可以选择提升普攻、元素爆发的等级之后再升级该技能的等级。
②解锁6命后,在面对至少2名以上的敌人多以开大后下落攻击配合元素爆发的形式进行输出,此时优先提升元素战技的伤害。
③战技命中敌人后将产出3颗风元素微粒,此外元素爆发的「夜叉傩面」状态下元素战技命中敌人不产球,实战时推荐“连续两次战技立刻施放大招(双E接Q)”的手法,使大招启动时获取开大前战技的产球。
④战技攻击为弱风元素(1元素量),且每次战技攻击均可施加。
⑤空中施放元素战技后后接普攻键可以直接打出下落攻击。
【3】元素爆发
①魈的元素爆发为“状态效果”,会提升魈的普攻/重击/下落攻击造成的伤害,且以上攻击转化为无法被附魔技能(如重云战技、坎蒂丝大招、班尼特6命等)覆盖。
②夜叉傩面状态下的增幅效果作用于增伤区间,与风元素伤害加成相加计算。
③大招状态下的普攻/重击/下落攻击均为弱风元素(1元素量)。
④魈开大后的普攻、重击和下落攻击不属于元素爆发伤害,因此宗室套和绝缘套等圣遗物、雷电将军元素战技的雷罚恶曜之眼、武器渔获的被动特效等均不能触发。
⑤魈开大期间没有锁面板机制,伤害会根据自身增益实时结算。
⑥在实际的输出中,高空下落攻击的伤害要高于低空下落攻击,因此在输出时推荐多打高空下落攻击,为了减少下落攻击时带来的后移,可以选择下落攻击穿插重击的输出方式。此外,在6命后,可以选择低空下落攻击减少下落攻击时间增加战技施放的时间。
【4】固有天赋
固有1、固有2的伤害提升均属于增伤区间,与风伤加成相加计算。
武器选择:
武器介绍
(五星武器·上与四星武器·下)
武器伤害对比(无拐裸伤)
魈在有拐时各武器与各套装伤害
(魈珐钟班阵容时辰砂4与沙楼4伤害对比)
(魈珐钟夜时辰砂4与沙楼4伤害对比)
武器选择讲解:
①由以上伤害对比图可知,搭配班尼特为队友时依旧优先选择集外观适配、强度在线的和濮鸢,其次可以考虑诸如息灾、护摩之杖、贯虹之槊等输出型5星武器。
②在4星武器的选择上,优先千岩长枪、决斗之枪、黑岩刺枪等可以带来双暴属性提升的武器,此外则是副属性为攻击力的武器,如宗室猎枪、风信之锋等,根据武器的精炼等级进行考虑。
③除以上伤害类武器,也可以选择优化循环的充能类武器,如薙草之稻光(魈上仙也想要青春.jpg)、天空之脊和西风长枪等。
④魈开大后的普攻、重击和下落攻击不属于元素爆发范畴,因此渔获等提高元素爆发伤害的武器的武器特效是吃不到的!
圣遗物搭配:
圣遗物与词条选择
副词条:暴击率≥暴击伤害>百分比攻击>元素充能效率>其他
▶圣遗物与词条搭配讲解
①魈的圣遗物套装优先考虑「辰砂往生录」4件套,但如果已经拥有了一套词条优秀的“风伤(翠绿/沙楼)2件+攻击(辰砂/角斗士/余响/追忆)2件”,可以选择不再刷去辰砂4件套。
②沙楼套作为3.3版本推出的新圣遗物在搭配魈时依旧和辰砂4件套仍有差距,不推荐专门给魈刷取。
③暴击率推荐在75%及以上,搭配非双暴类武器时暴伤推荐在170%及以上、搭配双暴类武器时暴伤推荐在210%及以上,此外可以堆叠少许充能效率优化大招循环(130%左右)。
④散件的“2+2”搭配,除了“风伤2/攻击2”,也可以考虑“攻击2+攻击2”、“风伤2+风伤2”,这种搭配的差距不大。
⑤新手前期过渡可以选择战狂套,提高魈的暴击率。
命座解析:
命之座介绍
命之座讲解
①解锁1命后,增加一次元素战技的施放次数,提高输出时的伤害。
②解锁2命后,提高魈在后台的充能效率,在当前环境下,该命座的数值相对保守,不推荐专门解锁,更多是解锁6命的前置命座。
③解锁3、5命后,将分别提升元素战技、元素爆发的技能等级。
④解锁4命后,提高生命低于50%时魈自身的防御力,但当前魈的队伍搭配主要配合盾辅、治疗类角色,因此该命座所能体现的作用相对较小。
⑤解锁6命后,魈将获得质变,在下落攻击命中至少2名敌人时,立刻获得1次元素战技使用次数,并且在**内连续施放多次元素战技。
该命座需要注意的是——开大前连续三次元素战技提高固有天赋2(坏劫·国土碾尘)的增伤层数,第一次下落攻击接3次元素战技,元素战技(E)有至少1层后接4次元素战技,大招状态即将结束时注意攒3层战技次数,以便后续输出循环。
总的来说,魈的0命就已经拥有完整的输出机制,作为二测时期就推出的老角色,命座设计上前5命的提升不大,不推荐专门抽取。真爱党可以解锁6命为目标,解锁魈上仙最为强大的玩法。
队伍搭配:
随着「珐露珊」的登场,魈的队伍更多选择搭配珐露珊进行组建,其他位置可以考虑盾辅、治疗角色提高队伍容错率、选择增幅类角色提高魈的输出。
当没有珐露珊时,可以选择其他风元素角色(琴、祭礼砂糖等)组成双风,也可以考虑回能类角色、后台输出型角色等。
【1】双风队
魈+珐露珊+钟离+班尼特
珐露珊通过自身技能机制可以为魈带来风伤加成(随大招等级提升)、敌人风元素抗性降低(降低30%)、风伤基础倍率加成(固有天赋2)以及解锁6命后的风元素暴击伤害加成(40%)。这些加成可以大幅度的提升魈的输出能力。
钟离提供护盾,防止魈输出时被打断的同时降低敌人元素抗性,增加魈的输出能力。
第四人可以考虑增幅型辅助角色,由武器选择模块的伤害对比图可知,班尼特依旧是传统攻击模组角色的强力辅助角色,优先选择班尼特,其次可以考虑夜兰。
▶与「钟离」替换的护盾:莱依拉、迪奥娜等
▶与「班尼特」替换:夜兰
【参考输出手法】
钟离E、珐露珊E接蓄力射箭后接Q、班尼特QE、魈EE接Q输出
【注】珐露珊6命时可以无需施放E技能以及蓄力射箭,直接施放大招即可。
【相关角色培养】
钟离
班尼特
夜兰
【2】三风队
魈+珐露珊+琴+班尼特
该玩法中,更多选择高命琴(推荐2命及以上),2命提高普攻/重击攻速,4命进一步降低敌人风元素抗性,6命减少受到的伤害。第四位选择依旧更多选择增幅类角色。
【参考输出手法】
夜兰QE、珐露珊E蓄力A(6命时只Q即可)、琴Q、魈EE接Q输出
【相关角色培养】
珐露珊/琴
玩家评论
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豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。
豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。
numberone55 来自于 九游APP 2024-09-03 23:29
不是这游戏是孙笑川做的吗,乱封号,我都没玩过,下载玩玩,等了有4个小时了,你告诉我我号开挂,已经畏惧了,谁能告诉我原神还能在哪个平台玩,有直属账号的
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受
兰陵王但海妖 来自于 九游APP 2024-07-20 23:45
原神就是画质出名的,而不是好玩出名的。实话实说原神就是单机游戏,所谓的组队其实就是跟红警一样,不同的是局域网变成了全网联机。就像红警多了个游戏对战平台大家一起匹配。你把它当成休闲小游戏玩还不错的,要是想热血帮战,那就去玩真正的网游。原神虽然打着网游的名头你去单机游戏里面其实也能搜到原神。原神就是披着网游皮的单机游戏。