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原神魈怎么玩
在原神中,魈可以说是最早一批的输出角色了。不过,在数值平衡方面做得相当不错,大多数新角色并不会过于强势。与此同时,新的圣遗物和新角色的引入也为老角色提供了新的提升机会。
【原神全角色培养攻略】
原神魈怎么玩角色简述:
魈是一位高机动性的爆发型风伤输出角色,
他能够通过牺牲生命值来获得短时间内的伤害和跳跃能力提升,并利用这些能力进行下落攻击造成伤害。
天赋解析:
天赋加点:普通攻击>元素爆发>元素战技
6命以下优先升级普攻、元素爆发,其次元素战技。在解锁6命后,可优先升级元素战技,其次是普攻、元素爆发。魈的技能模组属于三类技能全升级,推荐在培养时将技能升至8级或以上。
【1】普通攻击
①与赛诺、雷电将军等不同,魈在施放元素爆发后,其下落攻击伤害仍然需要以普攻内的下落攻击倍率来结算,因此在升级技能时优先升级普攻。
②魈的第一段普攻出招极快,且命中敌人后终止普攻连招依旧可以造成伤害,在6命时可以考虑“A接E”的快速连招组合(较需要手速),可以用以搭配夜兰触发其协同攻击。
【2】元素战技
①非6命时该技能的伤害占比较少,多以开大后进行下落攻击进行输出,可以选择提升普攻、元素爆发的等级之后再升级该技能的等级。
②解锁6命后,在面对至少2名以上的敌人多以开大后下落攻击配合元素爆发的形式进行输出,此时优先提升元素战技的伤害。
③战技命中敌人后将产出3颗风元素微粒,此外元素爆发的「夜叉傩面」状态下元素战技命中敌人不产球,实战时推荐“连续两次战技立刻施放大招(双E接Q)”的手法,使大招启动时获取开大前战技的产球。
④战技攻击为弱风元素(1元素量),且每次战技攻击均可施加。
⑤空中施放元素战技后后接普攻键可以直接打出下落攻击。
【3】元素爆发
①魈的元素爆发为“状态效果”,会提升魈的普攻/重击/下落攻击造成的伤害,且以上攻击转化为无法被附魔技能(如重云战技、坎蒂丝大招、班尼特6命等)覆盖。
②夜叉傩面状态下的增幅效果作用于增伤区间,与风元素伤害加成相加计算。
③大招状态下的普攻/重击/下落攻击均为弱风元素(1元素量)。
④魈开大后的普攻、重击和下落攻击不属于元素爆发伤害,因此宗室套和绝缘套等圣遗物、雷电将军元素战技的雷罚恶曜之眼、武器渔获的被动特效等均不能触发。
⑤魈开大期间没有锁面板机制,伤害会根据自身增益实时结算。
⑥在实际的输出中,高空下落攻击的伤害要高于低空下落攻击,因此在输出时推荐多打高空下落攻击,为了减少下落攻击时带来的后移,可以选择下落攻击穿插重击的输出方式。此外,在6命后,可以选择低空下落攻击减少下落攻击时间增加战技施放的时间。
【4】固有天赋
固有1、固有2的伤害提升均属于增伤区间,与风伤加成相加计算。
武器选择:
武器介绍
(五星武器·上与四星武器·下)
武器伤害对比(无拐裸伤)
魈在有拐时各武器与各套装伤害
(魈珐钟班阵容时辰砂4与沙楼4伤害对比)
(魈珐钟夜时辰砂4与沙楼4伤害对比)
武器选择讲解:
①由以上伤害对比图可知,搭配班尼特为队友时依旧优先选择集外观适配、强度在线的和濮鸢,其次可以考虑诸如息灾、护摩之杖、贯虹之槊等输出型5星武器。
②在4星武器的选择上,优先千岩长枪、决斗之枪、黑岩刺枪等可以带来双暴属性提升的武器,此外则是副属性为攻击力的武器,如宗室猎枪、风信之锋等,根据武器的精炼等级进行考虑。
③除以上伤害类武器,也可以选择优化循环的充能类武器,如薙草之稻光(魈上仙也想要青春.jpg)、天空之脊和西风长枪等。
④魈开大后的普攻、重击和下落攻击不属于元素爆发范畴,因此渔获等提高元素爆发伤害的武器的武器特效是吃不到的!
圣遗物搭配:
圣遗物与词条选择
副词条:暴击率≥暴击伤害>百分比攻击>元素充能效率>其他
▶圣遗物与词条搭配讲解
①魈的圣遗物套装优先考虑「辰砂往生录」4件套,但如果已经拥有了一套词条优秀的“风伤(翠绿/沙楼)2件+攻击(辰砂/角斗士/余响/追忆)2件”,可以选择不再刷去辰砂4件套。
②沙楼套作为3.3版本推出的新圣遗物在搭配魈时依旧和辰砂4件套仍有差距,不推荐专门给魈刷取。
③暴击率推荐在75%及以上,搭配非双暴类武器时暴伤推荐在170%及以上、搭配双暴类武器时暴伤推荐在210%及以上,此外可以堆叠少许充能效率优化大招循环(130%左右)。
④散件的“2+2”搭配,除了“风伤2/攻击2”,也可以考虑“攻击2+攻击2”、“风伤2+风伤2”,这种搭配的差距不大。
⑤新手前期过渡可以选择战狂套,提高魈的暴击率。
命座解析:
命之座介绍
命之座讲解
①解锁1命后,增加一次元素战技的施放次数,提高输出时的伤害。
②解锁2命后,提高魈在后台的充能效率,在当前环境下,该命座的数值相对保守,不推荐专门解锁,更多是解锁6命的前置命座。
③解锁3、5命后,将分别提升元素战技、元素爆发的技能等级。
④解锁4命后,提高生命低于50%时魈自身的防御力,但当前魈的队伍搭配主要配合盾辅、治疗类角色,因此该命座所能体现的作用相对较小。
⑤解锁6命后,魈将获得质变,在下落攻击命中至少2名敌人时,立刻获得1次元素战技使用次数,并且在**内连续施放多次元素战技。
该命座需要注意的是——开大前连续三次元素战技提高固有天赋2(坏劫·国土碾尘)的增伤层数,第一次下落攻击接3次元素战技,元素战技(E)有至少1层后接4次元素战技,大招状态即将结束时注意攒3层战技次数,以便后续输出循环。
总的来说,魈的0命就已经拥有完整的输出机制,作为二测时期就推出的老角色,命座设计上前5命的提升不大,不推荐专门抽取。真爱党可以解锁6命为目标,解锁魈上仙最为强大的玩法。
队伍搭配:
随着「珐露珊」的登场,魈的队伍更多选择搭配珐露珊进行组建,其他位置可以考虑盾辅、治疗角色提高队伍容错率、选择增幅类角色提高魈的输出。
当没有珐露珊时,可以选择其他风元素角色(琴、祭礼砂糖等)组成双风,也可以考虑回能类角色、后台输出型角色等。
【1】双风队
魈+珐露珊+钟离+班尼特
珐露珊通过自身技能机制可以为魈带来风伤加成(随大招等级提升)、敌人风元素抗性降低(降低30%)、风伤基础倍率加成(固有天赋2)以及解锁6命后的风元素暴击伤害加成(40%)。这些加成可以大幅度的提升魈的输出能力。
钟离提供护盾,防止魈输出时被打断的同时降低敌人元素抗性,增加魈的输出能力。
第四人可以考虑增幅型辅助角色,由武器选择模块的伤害对比图可知,班尼特依旧是传统攻击模组角色的强力辅助角色,优先选择班尼特,其次可以考虑夜兰。
▶与「钟离」替换的护盾:莱依拉、迪奥娜等
▶与「班尼特」替换:夜兰
【参考输出手法】
钟离E、珐露珊E接蓄力射箭后接Q、班尼特QE、魈EE接Q输出
【注】珐露珊6命时可以无需施放E技能以及蓄力射箭,直接施放大招即可。
【相关角色培养】
钟离
班尼特
夜兰
【2】三风队
魈+珐露珊+琴+班尼特
该玩法中,更多选择高命琴(推荐2命及以上),2命提高普攻/重击攻速,4命进一步降低敌人风元素抗性,6命减少受到的伤害。第四位选择依旧更多选择增幅类角色。
【参考输出手法】
夜兰QE、珐露珊E蓄力A(6命时只Q即可)、琴Q、魈EE接Q输出
【相关角色培养】
珐露珊/琴
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!