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原神胡桃怎么玩
在原神中,胡桃是一位火元素角色,她具备高额的重击蒸发伤害和核爆级别的元素爆发蒸发伤害。许多玩家可能对选择适合胡桃的武器和玩法感到困惑。以下是针对胡桃的攻略,供感兴趣的玩家参考。
【原神全角色培养攻略】
原神胡桃怎么玩角色简述
胡桃是一位近战站场主C型角色,在战斗中展现出卓越的输出能力。
她可以通过将生命值转化为大量攻击力,实现高频率的蒸发效果,并通过强力的大招完成爆发输出。
然而,需要特别注意的是,胡桃的输出受到操作水平的限制,技巧的掌握对她的输出影响巨大。
抽取建议
【推荐抽】
1.缺少强力主C型输出角色。
2.有合适的队友和武器。
(行秋和夜兰至少有一个,最好有钟离)
3.“大丘丘病了二丘丘瞧,三丘丘采药四丘丘熬~”这么可爱的堂主真的不抽嘛~
【不推荐抽】
1.已经有相同定位的主C输出(如宵宫)
2.没有合适的队友和武器。
3.追求强度,但是夜兰胡桃只能抽一个。
相关反应
【火 x 草 = 燃烧】
持续的火元素伤害,一直补充草元素可以持续维持燃烧,但目前没有较为成熟的燃烧配队。
【火 x 雷 = 超载】
火元素范围爆炸伤害,具有很高的削韧(简单理解就是打断),伤害较高但是容易炸飞体型小的怪物。
【火 x 水 = 蒸发】
1.5倍的基础增幅伤害,根据精通增幅系数提升,需要搭配合适的队友。
【火 x 冰 = 融化】
2倍的基础增幅倍率,根据精通增幅系数提升,但是因为目前缺乏稳定长时间高频挂冰的手段,所以暂时没有合适的搭配。
【火 x 风 = 扩散】
一般搭配风套减抗,同时风系角色一般具有一定的增伤聚怪能力。
【火 x 岩 = 结晶】
反应产生对应元素晶片,拾取后会获得对应元素的护盾。
(一般不用刻意去捡,除非岩角色带了磐岩套)
天赋解析
推荐升级顺序 主A,副E,最后Q。
【普通攻击·往生秘传枪法】
描述:普攻六段的连续枪击,重击向前突进,下落攻击通用模板。
评价:胡桃的重击具有单独的火附着能力,也就是说只要打出来重击且敌人有水附着,那么每次重击都能够触发蒸发反应,
所以胡桃最核心的输出方式是平A1次+重击1次来循环,相对来说升级普攻攻击对胡桃伤害的提升是最高的,所以有条件尽量给皇冠。
【元素战技·蝶引来生】
描述:消耗30%当前生命值,进入持续9s的特殊状态:
(1)生命转攻:基于进入该状态时胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力。
(2)火伤附魔:将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖。
(3)额外伤害:重击会为命中的敌人施加血梅香效果,每4秒造成一次伤害。
(4)提高抗打断:提高胡桃的抗打断能力,但是提升的并不多还是会被打断。
注意:切人状态会消失。
评价:核心技能,能够基于胡桃的生命值获得大量的攻击力,这也是为什么胡桃不像其他主C型角色一样非常需要班尼特的加攻击,
同时需要注意技能冷却时间虽然是16s,持续只有9s,但是由于近战卡肉机制的存在,持续时间实战中是不止9秒的,真空期相应的也就没那么长。
元素战技的升级收益虽然没有普通攻击高,但是也是稳定可观的,所以有资源也尽量升满。
【元素爆发·安神秘法】
描述:造成大范围火元素伤害,基于命中敌人的数量恢复胡桃的生命值,如果技能命中时胡桃的生命≤50%,则造成更高的伤害与治疗量。
评价:爆发和恢复技能,但是由于胡桃一般因为被动和护摩的特效需要控制在半血以下,所以释放大招时需要注意是否会回复太多生命,
导致下一个输出周期吃不到被动半血的加成,另外带追忆套的时候因为圣遗物的特效导致放大招后可能会影响下一个输出周期,所以更需要谨慎的选择是否释放大招。
如果想要释放大招,建议尽量在E状态快结束的时候再放Q,只要动画出来,即使E状态结束了,Q的伤害还是能吃到E的加成,这样可以最大化利用输出时间。
综合来说建议根据自身的使用情况选择是否升级。
【固有天赋·蝶隐之时】
描述:E状态结束后,除胡桃外的所有队友的暴击率提高12%,持续8s。
评价:辅助队友的技能,稀有的暴击率加成,能够提升其余三个队友的输出。
【固有天赋·血之灶火】
描述:胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成。
评价:火伤加成给的不少,所以胡桃要尽量控制在半血以下,为了达成这个目标胡桃一般带盾不带奶,因为奶很容易把胡桃奶到50%生命值以上就吃不到加成了。
【生活天赋·多多益善】
描述:完美烹饪食物时,有18%概率额外获得一个「奇怪的」品质的同种料理。
评价:看来胡桃的厨艺并不是很好,不建议用她烹饪食物,除非要收集奇怪的料理。
命座简评
总结:1命性价比最高,有条件比较建议抽取,其他命座意义不大,就算是满命因为触发条件的限制实际使用中也没有想象的那么强。
【1命-赤团开时斜飞去】
描述:处于E的状态下时,胡桃的重击不会消耗体力。
评价:性价比最高的命座,能够有效的缓解胡桃持续重击带来的体力消耗问题,虽然0命可以打A重跳手法,但是在面对需要赶路追怪的情况,
0命很可能冲刺过去后没体力打重击了,所以1命对于实战体验而言会有很大的提升。
【2命-最不安神晴又复雨】
描述:血梅香造成的伤害提高,提高值相当于效果附加时胡桃生命值上限的10%。除了E状态下的重击,Q也会为命中的敌人施加血梅香效果。
评价:因为雪梅香本身4秒才能触发一次,同时这个伤害算元素战技,胡桃带追忆的话只加成普攻重击,虽然能够触发蒸发,但是整体伤害相对而言还是比较低的,
所以该命座的提升比较有限。
【3命-逗留采血色】
描述:E的技能等级提高3级
评价:常规技能命座,但是由于胡桃的E技能等级关系到生命转化攻击的比例,所以这个命座相对来说收益还是比较可观的。
【4命-伴君眠花房】
描述:处于胡桃自己施加的血梅香状态影响下的敌人被击败时,除胡桃外的所有队友的暴击率提高12%,持续15s。
评价:辅助性命座,不能够直接提升胡桃自己的输出,但是能够有效提升其他队友的伤害,队友的输出越高这个命座的收益相对也就越大,
但是作为4命而言性价比还是比较一般。
【5命-无可奈何燃花作香】
描述:Q的技能等级提高3级
评价:常规技能命座,这个命座的提升主要看自己平时放不放大,如果是追忆套胡桃一般放大比较少那么这个命座的收益也就比较低,
如果是魔女套胡桃相对的大招施放频率会高那么这个命座的收益也会更高,如果是玩核爆流胡桃这个命座可以说提升是比较明显的。
【6命-幽蝶能留一缕芳】
描述:胡桃的生命值降至25%以下,或承受足以使她倒下的伤害时触发:
此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来的10秒内,胡桃的所有元素抗性和物理抗性提高200%,暴击率提高100%,并极大地提高抗打断能力。
(该效果在胡桃生命值为1时会自动触发,效果每60秒只能触发一次。)
评价:有一定触发条件、冷却时间较长但效果非常明显的命座,比较适合各种整活或秀伤害的玩法,
因为触发后必定暴击所以可以全堆暴伤来实现更高的伤害,但是平时使用中因为触发条件和冷却时间的问题,想要打出输出还是需要一定的暴击率的。
武器推荐
武器优先顺序:护摩 > 赤沙 > 和璞鸢 ≈ 决斗 ≈ 千岩 ≈ 匣里 > 贯虹 > 风信
【护摩之杖】【毕业专武】
优点:提供大量暴伤加成,和胡桃E技能一样,生命按比例转化攻击,同时半血之下转化比例更高,刚好和胡桃被动一样要求半血,可以说是完美适配。
缺点:胡桃突破加暴伤,武器也加暴伤,导致暴伤会非常高,相应的暴击率会比较难凑。
(一般暴击:暴伤=1:2的时候伤害期望最高)
【赤沙之杖】【超多暴击】
优点:大量的暴击加成,精通额外转化攻击,胡桃带精通沙时伤害仅次于专武。
缺点:特效需要元素战技触发,但是胡桃的元素战技伤害只有开E后重击附着的血梅香,还需要4秒才能触发一次,所以浪费了这个强大的叠层特效。
【和璞鸢】【常驻武器】
优点:提供一定的暴击率,胡桃实战中都能稳定叠满特效,叠加夜兰的随时间增伤可以进一步提高这把武器的收益。
缺点:胡桃本身就有很高的攻击力,特效的攻击力加成容易被稀释,开始输出的前几秒吃不到叠满额外的增伤加成。
【决斗之枪】【大量暴击】
优点:大量的暴击加成,特效还能额外提供一部分攻击。
缺点:大月卡获取精炼困难,≥2个敌人时攻击加成变少。
【千岩长枪】【璃月专属】
优点:璃月队友越多相应的加成就越高,在经典的胡行钟夜队伍中可以吃满4层特效,伤害非常可观。
缺点:胡桃本身就有很高的攻击力,武器的攻击力加成容易被稀释,队伍中璃月队友少伤害会降低。
【匣里灭辰】【大量精通】
优点:提供大量精通,特效在常规蒸发队中稳定触发,注意要带生命沙。
缺点:不提供双暴加成,面板会比较难凑,再带精通沙收益会明显降低。
【贯虹之槊】【带盾加攻】
优点:胡桃一般绑定盾辅,能够稳定吃到翻倍特效,另外护盾强效加成使得胡桃的生存能力会更强。
缺点:不提供双暴加成,面板会比较难凑,另外胡桃本身就有很高的攻击力,武器的攻击力加成容易被稀释。
【风信之锋】【精通加成】
缺点:不提供双暴加成,面板会比较难凑,另外胡桃本身就有很高的攻击力,武器的攻击力加成容易被稀释。
圣遗物选择
圣遗物可选4追忆,4魔女,4流星,4饰金。
【主属性】精通/生命沙 火伤杯 双暴头
(除了带匣里的时候推荐生命沙,其他武器建议精通沙)
【副词条】 双暴> 精通/生命 >攻击
【追忆之注连】【大量增伤】
优点:同秘境的绝缘套适用性强,刷本性价比高,特效也很契合胡桃,能够最大化重击的输出。
缺点:不方便开大,一轮输出完结束时开大,下次胡桃输出时没有15能量会损失比较多的输出。
【炽烈的炎之魔女】【反应加成】
优点:能够直接增加反应系数,对于蒸发队频繁触发反应的队伍收益较高,现在可以合成。
缺点:胡桃只能释放1次元素战技,四件套的3层特效叠不满,同秘境的渡火套性价比太低。
【逆飞的流星】【生存增伤】
优点:增加护盾强效,当没有钟离其他盾辅盾量不够用时可以考虑,现在可合成。
缺点:伤害上限不如其他四件套,同秘境的磐岩套也不常用。
【饰金之梦】【大量精通】
优点:单火队伍可以获得高达230点元素精通,可以搭配生命沙。
缺点: 触发当次不能吃到特效的加成,继续带精通沙收益降低。
配队建议
配队思路:
胡桃目前的主流配队就是蒸发队,行秋和夜兰至少有要一个,同时因为胡桃是近战还需要控血吃被动,所以一般都是带盾辅而不是治疗,
如果没有最佳的盾辅队友钟离,可以暂时用莱依拉/托马/迪奥娜等角色代替。
【胡行钟夜队】胡桃+行秋+钟离(莱依拉/托马/迪奥娜)+夜兰
优点:夜兰和行秋能够互相充能,双水共鸣加生命队伍都有收益。
缺点:行秋夜兰都是单体伤害,对群能力相对不足。
【胡行钟阿队】胡桃+行秋或夜兰+钟离(莱依拉/托马/迪奥娜)+阿贝多
优点:阿贝多大招可以加精通,E的协同攻击范围大持续时间长,还可以补充一些对群输出。
缺点:单水充能压力比较大,需要带合适的武器并堆较多的充能满足大招循环。
【胡行钟莫队】胡桃+行秋或夜兰+钟离(莱依拉/托马/迪奥娜)+莫娜
优点:莫娜开大后提供大量增伤,队伍爆发能力强,双水共鸣加生命队伍都有收益。
缺点:与带夜兰相比,持续输出有明显不足。
【胡行钟凝队】胡桃+行秋或夜兰+钟离(莱依拉/托马/迪奥娜)+凝光
优点:养成成本相对最低,凝光不需要等级和圣遗物,带讨龙+教官即可,双岩共鸣哈能提高生存能力。
缺点:综合伤害能力不如上述几个配队。
玩家评论
(9412条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆czm87i 来自于 九游APP 2025-06-29 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
玩家52620129 来自于 九游APP 2025-06-30 15:44
好玩是好玩,如果肝脏不多的话就少玩,没大佬带你可能被怪单刷,但我还是很推荐的。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
豌豆xirjmk 来自于 九游APP 2025-07-07 16:29
虽然风评在慢慢变差,但是曾经的美好回忆依旧存在,没有完美的游戏,但我对原神的评分永远是满分
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来