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原神公子boss怎么打

作者:互联网 来源:52软件园 发布时间:2023-08-11 16:55:45
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原神游戏超级多任务需要你去完成,每次完成之后都会获取更多资源,还有各种材料,很多任务boss非常难打,输出技能持续伤害,范围大,不同伤害可以秒到角色,不同的功能,公子是游戏里面比较难的一个boss,使用弓箭武器,多种输出方式结合,总之还是非常难打的,具体如何完成对打呢?下面一起看看吧。

原神公子boss打法流程介绍

第一阶段公子使用武器弓箭进行输出,因为它的近身技能比较少,多注意没有什么问题。在公子释放技能的时候控制角色躲避移动,基本上没有什么事情。在公子释放完技能之后,可以慢慢靠近来一次高级的输出,造成一定的伤害,因为公子是人型boss的原因,可以利用单手剑、大剑角色的普攻+技能输出的方式来进行压制。

第二阶段公子主要是用近战输出,随时都可能对你进行突击,各种动作都有可能。很多技能都是靠近角色再释放技能,等待公子释放完技能之后再靠近输出,但是要注意公子的下一步动作,防止被其他技能击中。此阶段还是可以利用单手剑、大剑角色的普攻+技能的输出方式打断公子动作。旅行者被雷之印记标记的话,可以留一个大招来规避掉公子的锁定技能。

第三阶段则综合了两种输出方式,且公子此阶段全程霸体,不能打断公子的动作。旅行者只能利用公子释放完技能的后摇来打一套输出就离开,不要贪刀,三阶段的公子伤害很高。可以多利用大招来规避公子的伤害,并提高输出。视角最好是一直注意到公子的行动,让自己有一个提前的预判或者闪避。原神公子boss怎么打

原神公子技能介绍

第一形态【普通形态】

1.水箭直击

技能描述:公子召唤弓箭对旅行者进行连续的水元素弓箭射击,被击中之后附加水之印记。

应对方法:围着公子绕圈或者在远处移动即可,尽量不要靠近公子。原神公子boss怎么打

2.水箭抛射

技能描述:公子召唤弓箭朝旅行者当前位置抛射延时水箭造成范围性伤害,被击中之后触发水之印记并造成额外伤害。

应对方法:围着公子绕圈或者在远处移动即可。原神公子boss怎么打

3.水浪冲击

技能描述:公子召唤弓箭朝地面射击水流对旅行者进行冲击,被击中之后附加水之印记。

应对方法:围着公子绕圈或者在远处移动即可,尽量不要靠近公子。原神公子boss怎么打

4.水移/浪震

技能描述:公子借助水流朝一个方向快速移动,并将想来攻击自己的敌人用水浪震开。一般这两个技能会衔接使用,在公子水移完之后不要立刻靠近公子。

应对方法:在公子使用浪震之前不靠近公子,浪震没有伤害,但是会打断旅行者的当前动作。原神公子boss怎么打

5.水之屏障

技能描述:公子激发自己的水元素力量,在身体附近生成一个水元素屏障,屏障持续期间无效旅行者的攻击,有概率会触发一次近战水元素攻击。如果使用水元素攻击屏障的话,公子会立刻发动反击,造成大量伤害。

应对方法:触发水之屏障之后直接等待其消失即可继续攻击,不要用水元素攻击屏障。是要注意公子使用此技能之后可能会直接再次释放其他攻击技能,注意躲避。原神公子boss怎么打

6.鲸天浪涛杀(雾)【公子语音为:星海游鲸】

技能描述:公子水移至场地一角之后水弓短暂蓄力之后,召唤出水元素鲸鱼坠落穿过场地,并对旅行者造成大量伤害,当旅行者身上有水之印记时,此技能还会触发水之印记并造成额外伤害。公子使用完此技能之后还会水移一次。

应对方法:旅行者在公子开始蓄力的时候就可以往与公子垂直方向跑开,技能伤害只有公子前方的矩形范围。要注意公子的二次水移位置。

第二形态【邪眼解放】

1.雷电穿梭

技能描述:公子短暂蓄力之后对旅行者当前位置进行多次连续的雷元素穿梭攻击。旅行者被击中之后会被附加雷之印记。

应对方法:公子在蓄力到向旅行者冲刺攻击之间会有一个时间差,旅行者尽量确保公子视野范围之内,以保证可以有足够多的时间来反应。往公子冲刺方向的垂直方向躲避是优解,也可以直接一直朝第一次往垂直躲避的方向一直冲刺移动。原神公子boss怎么打

2.雷霆半月斩(雾)

技能描述:公子挥舞雷枪对想要靠近自己的敌人划出一道半月型的雷电斩击,击退附近的敌人并附加雷之印记。

应对方法:公子在释放此技能的时候会有一个明显的前摇,当公子开始旋转手中雷枪的时候,旅行者就可以往远离公子的方向躲开了。原神公子boss怎么打

3.雷刃突刺·速

技能描述:公子激发自己的雷元素力量,快速移动至旅行者旁边,并立刻释放一道双刃的斩击。被击中之后会附加雷之印记。

应对方法:在公子往角色方向突刺时,往突刺方向的垂直方向躲避即可。原神公子boss怎么打

4.雷刃突刺·斩

技能描述:公子激发自己的雷元素力量,快速移动至旅行者旁边,并立刻释放两道双刃的斩击。被击中之后会附加雷之印记。

应对方法:在公子往角色方向突刺时,往突刺方向的垂直方向躲避即可。但是要注意较上一个技能不同的是公子会释放两次斩击,时间间隔很小,要小心躲避。原神公子boss怎么打

5.雷刃突刺·技

技能描述:公子激发自己的雷元素力量,快速移动至旅行者旁边,并立刻释放至多四道的斩击。被击中之后会附加雷之印记。

应对方法:在公子往角色方向突刺时,往突刺方向的垂直方向快速躲避。技能会一共释放四道斩击,且第三击的距离较远,旅行者要非常小心,最好是远一点围着公子绕圈。

6.电移/雷震

技能描述:公子借助电流朝一个方向快速移动,并将想来攻击自己的敌人用雷电震开。一般这两个技能会衔接使用,在公子电移完之后不要立刻靠近公子。

应对方法:在公子使用雷震之前不靠近公子,雷震没有伤害,但是会打断旅行者的当前动作。

7.雷之屏障

技能描述:公子激发自己的雷元素力量,在身体附近生成一个雷元素屏障,屏障持续期间无效旅行者的攻击。如果使用雷元素攻击屏障的话,公子会立刻发动反击,造成大量伤害。

应对方法:触发雷之屏障之后直接等待其消失即可继续攻击,不要用雷元素攻击屏障。但是要注意公子使用此技能之后可能会直接再次释放其他攻击技能,注意躲避。

8.雷引紫霄

技能描述:公子合并双刃,聚集自己全部的雷元素力量,引雷成环锁定旅行者的位置,短暂蓄力之后化为紫雷落下,对雷环锁定的位置以及周边范围内造成大量雷元素伤害。角色在被雷之印记标记的情况下,此技能将会变为强制锁定技能,造成伤害之后会移除印记并附加生命移除伤害。

应对方法:此技能的前摇很长,旅行者有很多时间来拉开距离和做好应对方法。如果没有被雷环锁定,往雷环最后锁定位置的反方向躲开即可;如果被雷环锁定了,旅行者可以利用大招的无敌帧躲避,也可以切换血量较高的角色抵挡之后进行血量回复。

第三形态【魔王武装

1.水箭直击·重

技能描述:公子召唤弓箭对旅行者进行连续的水元素弓箭射击,被击中之后附加水之印记。注意在魔王状态下,公子的水箭蓄力时间会更长一点,但伤害也更高。

应对方法:围着公子绕圈或者在远处移动即可,尽量不要靠近公子。弓箭的射击速度变慢让躲避变得更加容易。

2.水魔爆

技能描述:公子释放手中利刃的水元素力量,对前方一条直线上的敌人造成水元素伤害,被击中之后角色会被附加水之印记。

应对方法:此技能的攻击范围只有前方的一条直线范围,技能释放之前双刃上会有一个明显的水元素蓄力动作。旅行者往释放的垂直方向躲开即可。

3.水刃连击

技能描述:公子挥舞手中的水刃,往旅行者的方向释放两道水元素的斩击,攻击前方一道直线的敌人。被击中之后角色会被附加水之印记。

应对方法:此技能的攻击范围只有前方的一条直线范围,技能释放之前公子会有一个明显的挥击准备动作。旅行者往释放的垂直方向躲开即可,注意要躲开两段。

4.水箭抛射·广域

技能描述:公子召唤弓箭朝地面抛射四支延时水箭造成大范围水元素伤害,被击中之后触发水之印记并造成额外伤害。

应对方法:没有被覆盖到的地方为场地中间和四支水箭未覆盖的四角,此技能释放到造成伤害的时间间隔很长,旅行者有足够的时间来往安全处移动。最好是移动到场地中间并将视角对准公子,注意公子的下一个技能动作。

5.水浪冲击·改

技能描述:公子手中的长枪短暂蓄力之后,聚集水元素朝旅行者所在的位置进行冲击,被击中之后附加水之印记。可以连续释放多次。

应对方法:围着公子绕圈或者在远处移动即可,尽量不要靠近公子。注意公子瞬移的方向,最好确保公子在视野范围之内。

6.鲸天浪涛杀·魔

技能描述:公子瞬移至场地一角之后水弓短暂蓄力之后,召唤出水元素鲸鱼坠落穿过场地,并对旅行者造成大量伤害,当旅行者身上有水之印记时,此技能还会触发水之印记并造成额外伤害。

应对方法:旅行者在公子开始蓄力的时候就可以往与公子垂直方向跑开,技能伤害只有公子前方的矩形范围。在魔王状态下的鲸鱼伤害要比普通状态高出很多,但是公子在释放完此技能之后不会再立刻瞬移一次

7.雷电穿梭·魔

技能描述:公子蓄力一段时间之后对旅行者当前位置进行雷元素穿梭攻击,旅行者被击中之后会被附加雷之印记。相较于邪眼解放形态,此技能同样会多次释放,但是蓄力时间会更长,伤害也更高。

应对方法:公子在蓄力到向旅行者冲刺攻击之间会有一个时间差,旅行者尽量确保公子视野范围之内,以保证可以有足够多的时间来反应。往公子冲刺方向的垂直方向躲避是优解,也可以直接一直朝第一次往垂直躲避的方向一直冲刺移动。因为蓄力时间会更长,所以会更好躲一点。

8.雷霆半月斩·魔

技能描述:公子挥舞雷枪对想要靠近自己的敌人划出一道半月型的雷电斩击,击退附近的敌人并附加雷之印记。范围较邪眼状态更大,但前摇也更长。

应对方法:公子在释放此技能的时候会有一个非常明显的前摇,当公子将手中雷枪划到身体另一边的时候,旅行者就可以往远离公子的方向躲开了。

9.交叉落雷

技能描述:公子从手中凝聚雷电的力量,短暂蓄力之后在旅行者当前位置落下一道交叉的雷矛,命中之后会被附加雷之印记。

应对方法:公子在释放此技能的时候会有一个明显的手中蓄力动作,技能释放之前地面上也会出现雷矛的落下位置,旅行者可以在地面上出现范围时就可以躲开了。

10.旋雷之轮

技能描述:公子旋转手中的雷电长矛并将其投掷出去,雷电轮会在场上存在一段时间,命中之后会被附加雷之印记。

应对方法:此技能为脱手技能,公子在释放完此技能之后还会继续其他行动,场上存在的雷轮会对旅行者躲避其他公子的技能造成很大干扰。旅行者要时刻关注雷轮在场上的移动路径,注意不要被雷轮和公子其他技能同时封锁闪避路线原神公子boss怎么打

11.瞬雷魔刃·一

技能描述:公子瞬移至旅行者身边,短暂停顿之后对旅行者所在位置进行连续的两次雷元素斩击,左右手各一次,命中之后会被附加雷之印记。

应对方法:此技能可以衔接在其他技能之后,且由于公子是瞬移到旅行者身旁,所以要时刻关注公子的动作,释放斩击之前会有一个明显的停顿,旅行者可以利用这段时间闪避跑出公子的攻击范围。

12.瞬雷魔刃·二

技能描述:公子瞬移至旅行者身边,短暂停顿之后对旅行者所在位置进行连续的两次雷元素斩击,短暂蓄力之后还会释放一个小范围往前的雷电**击前方的敌人,命中之后会被附加雷之印记。

应对方法:此技能可以衔接在其他技能之后,且由于公子是瞬移到旅行者身旁,所以要时刻关注公子的动作,释放斩击之前会有一个明显的停顿,旅行者可以利用这段时间闪避跑出公子的攻击范围。注意公子还会释放一个雷轮,所以在公子释放完前两击之后可以围着公子绕圈或者往攻击的垂直方向躲避。原神公子boss怎么打

13.雷引紫霄·魔

技能描述:公子聚集自己全部的雷元素力量,引雷成环锁定旅行者的位置,短暂蓄力之后化为紫雷落下,对雷环锁定的位置以及周边范围内造成大量雷元素伤害。角色在被雷之印记标记的情况下,此技能将会变为强制锁定技能,造成伤害之后会移除印记并附加生命移除伤害。

应对方法:此技能的前摇很长,旅行者有很多时间来拉开距离和做好应对方法。如果没有被雷环锁定,往雷环最后锁定位置的反方向躲开即可;如果被雷环锁定了,旅行者可以利用大招的无敌帧躲避,也可以切换血量较高的角色抵挡之后进行血量回复。注意在魔王武装状态下此技能的攻击范围会变得很大,旅行者即使没有被雷印标记还是需要往远离公子的方向躲避。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了

  • 豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。

  • 游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

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