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原神温迪圣遗物及武器搭配 温迪全方面解析

作者:互联网 来源:源码网 发布时间:2023-07-28 11:25:06
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原神温迪可以说是老玩家们真正的老朋友,作为最早的UP池五星角色又将在3.1版本迎来复刻,老玩家估计已经是人手一个,虽然现在温迪被一些环境针对有些被边缘化,但对于新手玩家如果还没有万叶,温迪还是很值得拥有的。

原神温迪圣遗物及武器搭配 温迪全方面解析

一、温迪定位

温迪定位风系辅助,兼顾副C,主要作用是聚怪、扩散、转化附着、减抗等,玩法特点是利用元素战技的浮空效果,躲避闪避,或者利用元素扩散的原理,使用温迪的大招进行元素扩散,再利用另外对应的群体元素效果,打出元素反应。

原神温迪圣遗物及武器搭配 温迪全方面解析

二、温迪技能

元素战技——高天之歌

元素战技分为点按和长按,点按会在目标位置召唤出风之领域,造成风元素范围伤害。

原神温迪圣遗物及武器搭配 温迪全方面解析

长按的话,将会在温迪脚下出现一个20秒钟的风场,不仅能把周围的怪物吹起来,温迪则会乘风飞到空中,这个技能可以将自己吹起来释放下落攻击,还可以紧急躲避周围敌人的攻击,平时在大世界寻找神瞳或者采集角色材料的时候是也是非常好用。

元素爆发——风神之诗

元素爆发是温迪的关键技能,会生成一个巨大的龙卷风风场,将敌人卷入并产生聚怪效果造成伤害,在风场持续期间,如果接触了水火冰雷这4种元素的话,还会产生染色效果,额外产生对于元素附加的伤害。

原神温迪圣遗物及武器搭配 温迪全方面解析

这个大招实际上产生3次伤害,分别是大招自身的风伤,染色产生的属性伤害,以及扩散反应造成的伤害。对于温迪这个角色来讲,输出伤害其实是次要的,主要是大范围聚怪这个核心的机制。

技能升级的话可以优先元素爆发,然后是元素战技,普通技能可以不点。

三、温迪天赋

固有天赋——暴风之眼

暴风之眼能够在大招结束时,恢复15点能量,如果发生了元素的染色,则队伍当中对应元素,所有角色都会恢复15点元素能量,这个可以很好的缓解队伍的充能压力。

固有天赋——恒风随行

降低20%的滑翔消耗体力,能够提升玩家在大世界探索时的体验。

四、温迪武器

温迪自身的产球能力非常的出色以及固有天赋1暴风之眼的存在,所以实际上是不太缺充能,不过这里还是按输出向和辅助向来看下温迪适合的武器。

辅助向玩法武器推荐,首选五星终末嗟叹之诗,这把武器完美契合温迪,不仅可以提高温迪输出能力,还可以提高温迪辅助能力,四星武器可以使用西风猎弓,这把武器虽然伤害一般,但可以有效促进队伍循环。

原神温迪<a linkid=354588>圣遗物</a>及武器搭配 温迪全方面解析

输出向玩法武器推荐,五星武器可以使用天空之翼,这把武器高额白值,尊贵双暴,可以大大提高温迪的输出能力,若水,冬极白星都可以,四星武器推荐绝弦,这也是温迪最佳的四星武器,适合反应队,可以利用温迪大招“染火扩雷”“染水扩雷”打出不俗的伤害,另外还有风花之颂、落霞、苍翠猎弓都是可以的。

原神温迪圣遗物及武器搭配 温迪全方面解析

五、温迪圣遗物

圣遗物优先选择风套四件套,根据玩法不同选择不同的属性,如果玩副C温迪,建议主属性:攻击沙,风伤杯,暴击头,副词条是双暴>攻击>元素充能效率>元素精通,如果玩辅助温迪,建议主属性充能沙、精通杯、精通头,副词条是元素充能>元素精通>双暴>攻击,圣遗物没有合适的,玩家可以根据自身情况,合理选择就行,等后面有了再换就可以。

原神温迪圣遗物及武器搭配 温迪全方面解析

六、温迪命座

对于普通玩家来说,温迪0命就可以了,不需要抽取任何命座。实在要抽的话,2命、4命、6命属于核心命座,2命,技能,击飞敌人降低24风元素抗性,不能击飞敌人降低12风元素抗性;4命提供25%的风伤,持续10秒;6命则是在大招造成伤害的同时会降低风属性和染色属性20%的抗性。关键命座有条件的玩家可以抽,月卡零氪玩家建议可以不抽。

七、温迪配队

温迪实际上没有很固定的一个配队,因为角色特性适配很多队伍,主要的使用场景是深渊出现比较分散的人形怪物,或者说有骗骗花这种怪的时候进行使用。

原神温迪圣遗物及武器搭配 温迪全方面解析

温迪配队主要有两个主要的配队思路,一个就是老牌配队:莫甘娜温,这个配队温迪的聚怪和甘雨的大招可以完美地契合,加上与莫娜的大招可以在冻结期间持续进行增加,当初打深渊那是相当的厉害,如今也仍然是对群环境T0的配队这一。这个队伍的阵容成员,甘雨可以替换为神里,迪奥娜可以替换为申鹤,可以根据自己手里的角色进行灵活的搭配。

另外一个配队思路就是打反应队,可以把最高的脱手元素角色随便找两个加入到队伍当中,再配上一个生存位,加上温迪打扩散组成的速切阵容,也会有一个不错的游戏体验。

八、温迪养成材料

等级突破材料

20级等级突破材料:自在松石碎屑*1、塞西莉亚花*3、史莱姆凝液*3。

40级等级突破材料:自在松石断片*3、飓风之种*2、塞西莉亚花*10、史莱姆凝液*15。

50级等级突破材料:自在松石断片*6、飓风之种*4、塞西莉亚花*20、史莱姆清*12。

60级等级突破材料:自在松石块*3、飓风之种*8、塞西莉亚花*30、史莱姆清*18。

70级等级突破材料:自在松石块*6、飓风之种*12、塞西莉亚花*45、史莱姆原浆*12。

80级等级突破材料:自在松石*6、飓风之种*20、塞西莉亚花*60、史莱姆原浆*24。

天赋突破材料:

2级天赋突破材料:诗文的教导*3、史莱姆凝液*6。

3级天赋突破材料:诗文的指引*2、史莱姆清*3。

4级天赋突破材料:诗文的指引*4、史莱姆清*4。

5级天赋突破材料:诗文的指引*6、史莱姆清*6。

6级天赋突破材料:诗文的指引*9、史莱姆清*9。

7级天赋突破材料:诗文的哲学*4、史莱姆原浆*4、北风之尾*1。

8级天赋突破材料:诗文的哲学*6、史莱姆原浆*6、北风之尾*1。

9级天赋突破材料:诗文的哲学*12、史莱姆原浆*9、北风之尾*2。

10级天赋突破材料:诗文的哲学*16、史莱姆原浆*12、北风之尾*2、智识之冕*1。

以上是对温迪技能、天赋、命座、武器及养成的相关内容,希望可以帮助想拥有温迪这个角色的玩家朋友们。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 愿此行,终抵群星 来自于 九游APP 2025-05-15 23:06

    游戏本身其实挺好的,如果去掉社区上的节奏的话那确实少了80%的坏处。可能是我本人不喜欢纳塔的原因,现在我对原神越来越没有刚玩那阵的兴趣了。以前还妄想能玩一辈子原神,现在emm。。给到7分,这7分是给我刚玩原神那阵的时光打的分。 “愿我们,终将重逢”

  • 灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36

    我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了

  • 豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了

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