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原神猎人之径适合甘雨吗
原神终于更新了3.0须弥版本,作为须弥版本第一把新的五星武器——猎人之径,主词条攻击力,副词条暴击,被动加强重击伤害,那么这把新武器的出现会适合甘雨吗?接下来为大家带来详细介绍,希望可以帮助到大家!
原神猎人之径适合甘雨吗
猎人之径的机制分析
基础攻击542,暴击率44.1%。
这把武器的面板,就是暴击率高达44.1%,是目前版本提供暴击率最高的五星弓,不过,在同类型属性下对比,基础攻击力是最低的,仅仅只有542。对比冬极白:基础攻击力608,暴击率33.1%;天空之翼:基础攻击力674,暴击率22.1。优势比较明显,暴击率提升了一个大档次。
众所周知,暴击率和暴击伤害,和其其他属性不在一个伤害乘积区间,所以说,相对而言,在提瓦特大陆的地位比较高。因此,猎人之径的高暴击面板,势必会降低玩家刷取武器暴击率的压力。当然,以此作为代价,这把武器的基础攻击力也受到了一定的缩水。
那么暴击率换基础攻击划得来吗?
以甘雨角色等级90级,蓄力箭10级的霜华矢效果为例,无圣遗物条件下,用冬极白星和新武器猎人之径,做一个伤害对比。
已知参数:
①角色的伤害=(基础攻击力×技能倍率×暴击伤害倍率)+基础攻击力+技能倍率。
②霜华矢命中伤害:230%;角色基础攻击力为:335,暴击伤害为88.4%,爆率以10次输出为周期,按照百分比进行计算伤害数值。被动效果暂且不看。
先看冬极白星:
霜华矢命中暴击伤害:(335+608)×230%×88.4%=1917.3。
霜华矢命中伤害:(335+608)×230%=2168.9。
暴击一下的伤害:2168.9+1917.3=4086.2。
暴击率为33.1%,假设触发3次暴击的状态下,10次伤害计算,
3×4086.2+2168.9×7=27440.9。
再看新武器猎人之径:
霜华矢命中暴击伤害:(335+542)×230%×88.4%=1783.1。
霜华矢命中伤害:(335+542)×230%=2017.1。
暴击一下的伤害:2017.1+1783.1=3800.2。
暴击率为44.1%,假设触发4次暴击的状态下,10次伤害计算,。
4×3800.2+6×2017.1=273030.4。
计算小结
(该数据,仅为计算数据,做变量分析,不是实际游戏数据)。
通过计算,在同等条件下,二者的伤害差距并不是很大,不过随着变量变化,百分比攻击力提高,那么暴击率不变的情况下,高白值的武器伤害会更高。当然,攻击力不变的情况下,暴击率发生变化时,高暴击的武器伤害会更高,但是超过60%以后,伤害收益就会趋向于负提升。
当然实际过程中,我们还会考虑元素反应,基础攻击等问题,这个数据只是做一个参考。那么,也就是说,当暴击伤害高的时候,爆率适当的时候,新武器,就非常的nice。如果暴击率过高,暴击伤害不够的时候,新武器的收益就会变低。
所以,拾柒认为,暴击率的收益是否高于基础攻击力,还得看玩家在堆积数值的时候,是否能够刷出高爆伤,以及能否控制住暴击率这个变量到合适的数值。不过,从游戏角度而言,咱们只需要把暴击伤害刷到200%以上,那么这个伤害就是正曲线,毕竟双爆是单独的乘积区间。
从机制的角度来分析
众所周知,甘雨的蓄力箭【霜华矢】二段能够打出两段冰元素伤害。技能都能够脱手,不仅能做主C使用,还能做副C,打速切,给敌人挂冰,配合队友打融化伤害,或者冻结伤害。其中“莫甘娜温”,就是永冻队的代表配队方式。
那么,结合武器来看,被动天赋直接给出了12%的元素加成,其实从一定程度上弥补了一些基础攻击低的短板。重击命中敌人之后,还能够获得buff【无休止的狩猎】。此时,使用者的重击,伤害将被提升。这个提升的“值”是基于角色元素精通数值的160%。
也就说,如果角色有1000点元素精通的话,那么就只能提高1600点的重击伤害。对于甘雨来说,确实有点不痛不痒,即便是甘雨要打元素反应,肯定也是优先堆双爆,其次才堆元素精通。这个被动,对于甘雨来说,意义不是很大。
值得一提的是,这个重击加成是限时,限量的。只能在10s内使用或者使用12次之后就会消失。与此同时,每12s才能获得一次。对于需要蓄力的甘雨来说,还是比较尴尬的。简单来说,即便是高精通,也吃不到几次伤害加成。
最后总结
提升暴击率,对于所有主C来说,提升都是比较直接的。但是,一定要注意暴击率、暴击伤害之间的比例,如果暴击率过高,很有可能出现负提升的情况。所以,从面板数值来看,还是比较适合甘雨的。不过,从被动来看,就得再三斟酌一下了。虽然有重击加成,但是对于甘雨来说,意义并不是很大。
玩家评论
(9427条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆xirjmk 来自于 九游APP 2025-07-07 16:29
虽然风评在慢慢变差,但是曾经的美好回忆依旧存在,没有完美的游戏,但我对原神的评分永远是满分
豌豆czm87i 来自于 九游APP 2025-06-29 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
玩家52620129 来自于 九游APP 2025-06-30 15:44
好玩是好玩,如果肝脏不多的话就少玩,没大佬带你可能被怪单刷,但我还是很推荐的。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️