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《原神》北风的王狼怎么打 北风的王狼boss介绍

作者:互联网 来源:小皮手游网 发布时间:2023-07-16 17:34:07
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北风的王狼是原神游戏中周刷boss,别称:安德留斯、玻瑞亚斯,元素属性: 冰、风 ,出现地点: 蒙德·苍风高地 奔狼领。今天小编给大家带来了《原神》北风的王狼boss介绍,想要了解该boss属性、攻击方式、刷新时间地点、掉落材料、怎么打等信息的朋友可以来看看本攻略,感兴趣的小伙伴可以持续关注“九游”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

《原神》北风的王狼怎么打?北风的王狼boss介绍

《原神》北风的王狼boss介绍

北风的王狼

别称:安德留斯、玻瑞亚斯

中文CV: 孟祥龙

元素属性: 冰、风

攻击属性: 冰、风

自身附着属性: 无

怪物类型: 周刷BOSS

重量: 20000

刷新时间: 周一/4点

出现地点: 蒙德·苍风高地 奔狼领

《原神》北风的王狼怎么打?北风的王狼boss介绍

攻击方式(变身前)

冰径冲刺,引冰重跃,冰棱横扫,挥爪攻击,暗影模式,地面冰裂,暗影冲刺,暗影跃击

攻击方式(变身后)

冰锥攻击,风浪冲击,冰浪冲击,狼影扑杀,挥爪攻击,甩尾,狂风振啸

掉落材料:

《原神》北风的王狼怎么打?北风的王狼boss介绍

背景故事

守望着奔狼领的「卢皮卡」,无比崇高的伟大灵魂。

当群狼受到威胁时,会以狼的姿态现世,展现自己的苍牙与利爪。

奔狼领的狼对蒙德人而言,通常是诡谲的魅影:

树木之间一闪而过的模糊形象、方位难辨的凄嚎,以及独行郊野林中时,时常能隐约感受到的视线。人与狼冰冷的双眸直视的机会很少,因为「王狼」为自己的族类订立了规矩。

攻略方法

作为冰、风属性BOSS,挑战北风的王狼推荐以丽莎、迪卢克、香菱等人为主C,辅助方面除了芭芭拉这种会在这里带来负面影响的角色外,其他根据自己的阵容选择,诸如诺艾尔,北斗等等都是不错的选择。

另外,道具方面可以适当准备些耐寒药剂等抵抗冰属性伤害,复活和回血食物也尽量多准备些。

【第一阶段】

北风的王狼基本以冲撞、飞扑等为主。

冲撞:

远程角色输出时要各位注意,看到它蓄力时就可以提前准备好冲刺闪避了。

飞扑:

飞扑的落点位置会出现冰圈,看到冰圈后直接冲刺闪出范围就可以了。

冰刺:

短暂蓄力后射出几根冰刺。及时冲刺躲避即可。

全场奔跑:

北风的王狼变成幻影绕全场奔跑。跑过几圈后,会朝玩家进行冲撞,两次冲撞后,会有一次带有冰圈征兆的飞扑。这招也不难应对,注意它冲过来的瞬间及时冲刺就可以了,实在躲不开就切工具人角色来吃伤害。

【第二阶段】

进入地第二阶段北风的王狼会使用很多范围招式,战斗压力明显要大很多,建议在这个阶段可以吃耐寒药剂来减少冰元素伤害。另外输出的时候尽量站在侧面输出。

冰块攻击:

北风狼召唤冰块攻击玩家。冰块下砸时地面会有范围提示,不过速度较快,尽量保持移动来躲避吧,当然足够熟练的话也可以在此时靠近BOSS边移动边进行输出。

风刃:

北风狼召唤3道朝前冲击的风刃,这招相对比较难躲,胡乱冲刺容易中招。建议看到风刃后往左、右斜后方退两步躲开。

下砸冲击波:

北风的王狼蓄力下砸并朝前方释放一道冰属性的冲击波。左右冲刺冲刺躲开即可,威胁不大。

召唤小狼:

小狼似乎具有减速效果,只能看玩家自己的反应来躲了。

全场风暴:

短暂蓄力召唤风暴,这招越往外风暴的伤害越高,所以及时靠近进行输出就好。

以上就是九游小编今天给小伙伴们带来的《原神手游的相关攻略了,更多手游攻略请关注九游网

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17

    虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆czm87i 来自于 九游APP 昨天 16:17

    虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样

  • 豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50

    虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

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开发者:miHoYo

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