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原神黑话有什么
原神黑话有什么呢?在原神里,大部分人都会使用一些通俗易懂的术语,也就是所谓的俚语。为了让新人们能够更好的了解到游戏里的用语,也为了更好的和老手们交流,黑话成为了原神玩家的必需语言,现在让我们一起看看原神黑话都有什么吧。
原神黑话有什么
一、日常篇
抽卡:指祈愿。通过花费原石买相遇之缘或纠缠之缘,抽出自己喜欢的角色。当然大多数情况下都是买纠缠之缘。
蓝球,粉球:蓝球指相遇之缘,粉球指纠缠之缘。
保底:角色池最多90抽必出金,武器池最多80抽必出金,就叫保底。限定角色池第一次出金有50%的概率为限定角色,有50%概率为常驻角色,称为小保底。如果上一次出金不是限定角色,下一次出金必定为限定角色,称为大保底。武器池则需要命定值为2,下一次出金才必定是定轨武器。
歪:抽角色和武器,出了自己不想要的就叫歪。在强化圣遗物的过程中,如果副属性升级到不想要的属性,也叫做歪。
垫:角色池大多在74抽后出金,武器池大多在62抽之后出金,在此之前投入的抽数,就叫垫。把下面垫高一点,金才会上来。
欧皇:抽卡运气很好的人。
非酋:抽卡运气很差的人。
屯屯鼠:像仓鼠屯粮食一样,能长时间不抽卡攒很多原石的人。
小月卡:每日发放90原石的空月祝福。
大月卡:花钱开通的珍珠纪行,在提升纪行等级时获得更多资源。
锄大地:搜刮地图上的资源,比如找宝箱和打精英怪等。
狗粮:用来升级武器和圣遗物的低等级武器和圣遗物。
挖矿:击碎并收集地图上的矿石。
长草期:版本末期,游戏已更新的内容都玩完了,地图上的资源也搜完了,地图开始荒废长草。
二、配队篇
主C:站场持续打输出的角色,也可叫站场C,比如胡桃,公子和神里绫华等。
副C:在后台打输出的角色,如行秋和香菱。
速切C:切出来快速放完技能又切走的角色,如提纳里。
拐:泛指通过给C位加某项属性,提升C位伤害的辅助角色。比如班尼特是攻击力拐,万叶是增伤拐,砂糖是精通拐。
循环:队伍有一套较优或者最优的出伤流程,玩家一直重复循环这套流程。比如胡桃双水队,夜兰和行秋开大,钟离开盾,胡桃开E输出,随后又夜兰和行秋开大,钟离开盾,胡桃开E输出......循环往复。
轴:循环流程耗时长的称为长轴,耗时短的称为短轴。队伍安排长轴还是短轴,大多由C位的特性决定。比如魈和赛诺需要长时间开大输出,被称为长轴C。公子开E的时间不能太长,被称为短轴C。
充电宝:产球能力强的角色,为产球能力差的角色充能,比如班尼特是香菱的充电宝。
三、角色篇
爷:玩家对于主角的自称。
XP:原意是( ),可理解为喜好/痴迷。比如说XP是白丝,意思就是热爱白丝,会被白丝吸引的意思。XP玩家就是根据自己的喜好抽角色的意思。
厨:厨房的缩写,在日语中和中坊读音相同,中坊意思为无知幼稚、头脑简单的学生,现在指某某的狂热粉。比如神里绫华厨,就是指疯狂迷恋神里绫华,神里绫华的狂热粉丝。
数字+数字:五星角色命座和专武精炼阶数的简称,比如胡桃1+1,就是指有1命和精炼1阶护摩之杖的胡桃。
御三家:开局会送的3个角色,凯亚,安柏和丽莎。
点秋香:3个非常强的四星角色,点赞哥班尼特,行秋和香菱。
XX国家队:平民玩家爱用的,高登场率的配队。其中常规国家队必备的3个成员是班尼特、行秋、香菱,草系新晋国家队的3个成员是久岐忍、行秋、皇女。XX国家队=XX+国家队3人。雷神国家队就是雷神+点秋香,草神国家队就是草神+久行皇或者草神+点秋香。
璃月三C:同一时期出的璃月3个限定C位,甘雨,魈和胡桃。
种门:靠草种子打伤害的玩法流派。
四、战斗篇
乘区:角色能打出的伤害,是7项数值相乘的结果——面板,倍率,增伤,反应,双暴,(敌人)防御,(敌人)抗性。
稀释:某一项数值越堆越高,收益就会降低。比如攻击力从1000提升到1500,提升有50%。但是从2000提升到2500,提升就只有25%。
前摇:角色在攻击前的动画。
后摇:角色完成攻击后的动画。前摇和后摇都可通过输入其他指令取消,但一般不会特意取消前摇,因为把前摇取消了,角色的攻击都做不出来了。取消后摇是很常见的手法,比如胡桃重击之后按跳跃或闪避,可以更快衔接下一次攻击。
卡肉:动作游戏为了增强打击感,在角色攻击命中敌人时增加一个短暂停顿的效果。卡肉只有命中敌人才会出现,打空气不会出现。
登龙斩:在卡肉的瞬间,通过冲刺+跳跃,让角色稍微跳得更高,再使用下落攻击的帅气操作。
滑步弓:指弓箭角色不打完一套完整普攻,而是用A+快速瞄准射击,或AA+快速瞄准射击,取消掉后摇较大的后几箭的操作。角色在这个过程中,脚步会滑动。
核爆:像核弹爆炸一样,很高的爆发伤害。
猴戏:用上尽可能多的增伤手段,并且压低暴击,堆高暴伤,打出一个大数字超高的伤害。但在实战中用处不大,被称为耍猴。
锁面板/快照:角色在施放一些持续时间长的技能时,技能伤害仅由放技能这一瞬间角色的面板决定。随后角色面板的变化,并不会改变技能的伤害。最具代表性的就是香菱的元素爆发。
刮痧:指伤害很低,就像给敌人做刮痧按摩一样。
凹:指在深渊或某些活动关卡,通过多次战斗,来让自己满星或成绩更好。
以上就是有关于原神黑话有什么的相关信息了,原神中的俚语,大多都是一些比较常见的,大家可以多看看,然后学习并且记下来,免得以后遇到有经验的人,一头雾水,如果你还想要跟多的有关于原神的资讯,那么就来关注九游吧。
玩家评论
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 昨天 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的