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原神3.8版本后老周本BOSS还有打的必要吗 原神周本收益表推荐
随着原神的更新越来越多,周本也变得多了起来,在周本中可以获取到很多天赋升级的材料,但是现在已经有了7个周本,不少玩家们也已经从萌新变成了老玩家,那么前期的老周本还用继续打吗,今天小编就为大家带来具体的分析。
原神3.8版本后老周本BOSS还有打的必要吗
一.周本收益分析
原神的周本,每个国度都会有两个,设定上都是些和主角战斗过的强敌。周本的挑战难度除蒙德地区的风魔龙分6级之外,其余都是4级(北风狼王特殊,挑战难度不可选择),高难度的需要世界等级达到相应要求方可挑战。挑战难度越高,掉落高品质物品的概率越大。作为每周仅可领取一次奖励的BOSS,周本收益还是相当可观的。具体可以细分成以下几部分
1.角色突破素材
角色突破需要的元素石块,在周本里也能获得。不同周本BOSS会掉落的元素石块也是不同的,掉落的元素块属性一般都会参考BOSS自身元素属性或是战斗中使用过的元素。且可能掉落的元素石块一般是3种,只有稻妻的两位较为特殊。
3级难度(风魔龙为5级)及以上有概率掉落五星的完整元素石头,但几率依然很低。就元素石块的掉落个数而言,一般为6个,断片和碎屑居多。但也不是挑战难度越高,元素石块这一部分的奖励就一定比低难度的好。因为即使是6级难度,也逃不过2断片4碎屑的命运。
2.角色天赋升级素材
我们打周本BOSS最重要的原因,就是角色6级之后的天赋升级所必须的培养素材只能从周本BOSS中获取。天赋7-8级各需要一个,9-10级各需要两个。
而在周本的掉落概率上,世界等级5时稳定掉一个,世界等级6掉1-2个,世界等级7掉2-3个。
(这里修正一下,评论区有朋友补充,现在45级时打的周本就有概率掉落两个天赋材料了)
对于新出的BOSS,肯定是要每周都打的。按一个角色需要10个天赋素材来算,那正常将一个角色天赋等级拉到毕业,也需要一个月的时间。所以说一个周本少说也得刷半年以上,才能屯够后续角色的天赋升级所需的素材。
3.圣遗物
圣遗物也是周本BOSS的一大类掉落物,但种类只有角斗士和乐团两种。世界等级越高,获得高品质圣遗物的概率就越大些。世界等级5之后就能稳定掉落1-2个金色圣遗物。老玩家自然不屑一顾,但对于新手来说,看到金闪闪的圣遗物内心还是会小小的激动一下的。
周本掉落的圣遗物总个数一般为8-10个。即使对角斗士、乐团套没需求,作为圣遗物狗粮也是可以的。更何况因为这两种套装没有固定的圣遗物副本产出,还有很多人角斗士和乐团套没毕业呢!
4.武器原胚
不同于前面几种会稳定掉落的产物,武器原胚的掉落与否就得看个人运气了。武器原胚掉落的概率在10%左右,看起来似乎是很高了,但其实打一个月周本都没有原胚的大有人在。
周本掉落的武器原胚与所在国度有关,蒙德、璃月和稻妻掉落的都是北陆武器原胚,须弥掉落的则是央陆武器原胚。(米哈游一下子就把须弥在提瓦特大陆的位置给暴露出来了)
锻造武器中也是有不少精品的,比如试作古华、铁蜂刺、天目影打刀、原木刀等等,在四星里都是很实用的武器了。想要尽快将所用的锻造武器精炼5,也是打周本的一个重要原因了。
5.异梦溶媒
天赋素材之间或是武器原胚之间的互相转化,就需要用到异梦溶媒了。异梦溶媒可以解决同一副本里,单一天赋材料不够用,其他材料又堆积的问题,也是相当有用的掉落物了。
异梦溶媒的掉落概率在30%左右,最多掉落一颗,且掉落概率与世界等级没太大关联,各个世界等级都差不多。
6.其他
其他还有产物还有摩拉(60级后为11100)、角色经验(400)、好感经验(70)、冒险经验(300点,60级之后转化为摩拉)
以下为个人这周打的BOSS的掉落情况,仅仅各一次,因此仅供参考,不具代表性。
大致的掉落概率的话,外网也有人用大量数据总结了,如下图所示,仅供参考
二.体力与收益的权衡
当前有7个周本,全部打的话需要330点体力,差不多等于两天的自然恢复体力了。了解具体的收益之后,一切自然按照自己需求来,要不要打周本其实就很清晰了。
当前原神周本的体力需求,每周的前3次周本仅需要30点体力,随后的则需要60点体力。30体力带来的一系列产物,已经算不错了。此外,30体力的奖励能有70点好感经验,也算很高了;因为原神里一般是10点体力对应10点好感经验的。
那其实对多数老玩家而言,90点体力不痛不痒,每周打个3次周本就够了,剩余的体力可以留着做别的事。如果稻妻的两个周本材料也已经囤的够多了,且自身急着刷新圣遗物本的话,那么每周仅刷新出的周本BOSS就够了。
小编简评:
对于刚入坑,或者入坑不久的玩家们来说,周本的掉落奖励还是比较丰富的,但是对于已经到了后期的玩家们如果不缺少对应的材料,完全可以节省这些打周本的体力,更多关于原神的攻略内容,欢迎收藏本站,每天为大家更新更多原神整活攻略。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 今天 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的