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《原神》3.8版本更新内容介绍

作者:互联网 来源:爬爬资源 发布时间:2023-07-05 10:13:10
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最近很多用户们到会遇到《原神》3.8版本更新内容一览这个问题,其实啊这个问题是玩原神必定会遇到的问题,九游小编这一次给大家带上来了《原神》3.8版本更新内容一览的解决方法,其实解决方法很简单,按照小编这几个步骤就可以轻轻松松解决啦。

《原神》3.8版本更新内容一览

详情

亲爱的旅行者:

以下是3.8版本——「清夏!乐园?大秘境!」更新与补偿内容。

补偿内容

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

补偿范围

停服更新补偿:2023/07/0506:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至3.8版本结束前。

问题修复补偿:2023/07/0506:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2023/07/0806:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

更新时间

2023/07/0506:00开始,预计5个小时完成。

客户端更新方式

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入AppStore,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

限时区域-琉形蜃境

(该区域仅在3.8版本期间开放)

琉形蜃境

一切都是在小小的琉璃瓶子中发生的故事。传言在沙漠的中心有一处神奇的秘境,进入秘境的人就能实现他们的愿望。

而事实真相又是如何呢,无人知悉,在那小小的瓶中世界之中,又装着多少旅人犹如蜃影般的热望?

区域开启条件

冒险等阶≥18级

完成魔神任务「巨龙与自由之歌」

(完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」、优菈传说任务「浪沫之章第一幕」、珊瑚心海传说任务「眠龙之章第一幕」后体验更佳。)

3.8版本结束后,将无法再前往「琉形蜃境」,也无法获取「琉形蜃境」上的宝箱、素材、任务奖励等,还请旅行者及时探索。

在多人游戏模式下,每位旅行者在「琉形蜃境」的可探索区域,由旅行者各自的游戏进度决定。

全新衣装

可莉——琪花星烛

可莉出演关键剧目时所穿的精致服装,色彩明丽,如同点缀着奶油花朵和明红蜡烛的蛋糕,能将快乐与笑容带往冒险所至的每个角落。

3.8版本更新完成后~2023/08/1403:59期间,可莉衣装「琪花星烛」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。

凯亚——帆影游风

凯亚在舞台上饰演「短刀大盗」时的装扮,以「吸睛」为设计原则的华丽服装。不过衣服穿起来并不麻烦,最花时间打理的是饰品与短刀。

3.8版本中,旅行者可通过「清夏!乐园?大秘境!」活动免费获取凯亚衣装「帆影游风」。

3.8版本结束后,可通过「商城-角色装扮」购买该衣装。

全新任务

全新邀约事件

邀约事件·凯亚第一幕「鬼话与甜酒」

2023/07/2518:00后永久开放

◆任务开启条件

冒险等阶≥35级

完成魔神任务第三章第六幕「卡利贝尔」

完成凯亚传说任务:孔雀羽之章第一幕「海盗秘宝」

全新世界任务

◆新增世界任务:「普尔比鲁尼之诫」、「一个枫丹人的回忆」

◆新增限时世界任务:「黛依阿的三日遐想」、「千奇澴回」、「捕获我的光影与线条」

其他更新内容

1.在「心跳的记忆」中更新了部分成就;

2.新增名片:

「纪行·溢彩」:纪行系统奖励获取;

3.新增了部分加载页面提示;

4.会话新增表情:派蒙的画作第24弹;

5.「嬗变之尘」新增“星尘兑换”来源跳转;

6.新增摆设:闲趣机关-「弦声轰轰」;

阿圆精心制作的摆设机关组合,由「计分画板」与「爆爆圆桶」组成。与「计分画板」互动后,即可开启限时射击游戏,或查看游戏记录。开始游戏前,可以自行调整需要击破的「爆爆圆桶」的位置。

虽说旅行者并不擅长使用弓箭,但阿圆听说,受邀来到壶中洞天的客人之中,不乏「能够一箭命中百步开外的陶罐」的射术好手。这样的客人想必会不断磨练自己的技术,以求更极致的命中率吧。因此,有一种能够搭配各种摆设,组合出极具趣味的挑战…

7.「七圣召唤」玩法更新:

新增角色牌「烟绯」「枫原万叶」「坎蒂丝」及对应天赋牌;

新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;

新增行动牌「盈满之实」「老章」「大梦的曲调」「旧时庭园」「磐岩盟契」;

新增新的行动牌类型「秘传」,并新增了「秘传」相关规则:

(1)相同的「秘传」卡牌只能在牌组中加入1张。

(2)起始手牌中,一定会包含牌组中的「秘传」卡牌。

(3)整场牌局中,每位牌手最多打出一张「秘传」卡牌。打出后,将无法打出更多秘传卡牌。

8.深境螺旋

第十一层地脉异常调整为:

·队伍中所有角色获得75%物理伤害加成。

更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。

更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。

从3.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:迅节之月

角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。

第二期:变巧之月

角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。

第三期:连步之月

当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。

调整及优化

系统

1.优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面,“长按移动选择多个道具”功能的操作范围和操作提示;

2.邀约事件中,达成结局时,获得旅程记录的界面,增加了“回顾邀约”按钮用以返回查看剧情节点;

3.优化了追踪任务的相关操作:当目标点距离旅行者一定距离时,点击追踪会打开地图;

4.魔神任务和部分世界任务的目标点现在会被标注在地图上;

5.优化了魔神任务和部分世界任务的排序规则;

6.优化了任务界面的红点显示逻辑;

7.委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下一个委托任务;

敌人

调整了敌人「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其与实际特效范围保持一致;

音频

1.调整了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」长按元素战技后,处于猫箱急件状态时移动的音效表现(使移动音效更柔和);

2.优化了「七圣召唤」中的部分音效表现;

3.优化了部分角色和任务的韩语、英语语音;

七圣召唤

1.调整了「七圣召唤」中,角色牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分);

2.调整了「七圣召唤」中,角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);

3.调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次;

4.调整了「七圣召唤」中,角色牌「宵宫」元素爆发所需元素骰和伤害:元素爆发所需元素骰由4个火元素骰调整为3个火元素骰,造成4点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;

5.调整了「七圣召唤」中,角色牌「北斗」元素战技伤害,元素爆发所需元素骰和伤害:元素战技的踏潮,造成2点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;元素爆发所需元素骰由4个雷元素骰调整为3个雷元素骰,造成3点雷元素伤害调整为造成2点雷元素伤害;

6.调整了「七圣召唤」中,角色牌「香菱」元素爆发伤害:造成2点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;

7.调整了「七圣召唤」中,角色牌「雷泽」元素爆发所需的充能和伤害:元素爆发所需的充能由3点调整为2点,造成5点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;

8.调整了「七圣召唤」中,角色牌「优菈」元素战技伤害,元素爆发伤害:元素战技的冷酷之心,”使本次伤害+2“效果调整为”使本次伤害+3“;元素爆发的光降之剑,”结束阶段:弃置此牌,造成2点物理伤害“调整为”结束阶段:弃置此牌,造成3点物理伤害“;

其它

1.调整了深境螺旋地面的碰撞体积以修复其有小概率阻碍角色移动或攻击的问题;

2.优化了部分元素附着和元素反应特效在敌人身上的显示位置及大小;

3.降低了草原核出现和迸发时特效的性能负担。

问题修复

任务

修复了传说任务「深入腹地」中,一句派蒙语音缺失的问题;

敌人

1.修复了敌人「黯色空壳·破阵」的攻击命中处于护盾庇护下的角色后,无法正常为「黑蛇骑士·斩风之剑」与「黑蛇骑士·摧岩之钺」恢复生命值的问题;

2.修复了在挑战BOSS「深罪浸礼者」时,角色靠近元素之环后无法正常切换至其他角色的问题;

3.修复了特定情况下,敌人「圣骸牙兽」施放野性翻滚技能或敌人「圣骸角鳄」施放狩猎潜航技能命中角色后,仍异常保持追击状态的问题;

角色

1.修复了角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」衣装「闪耀协奏」、「蒲公英骑士·琴(风)」衣装「海风之梦」的头像与角色实际模型表现不一致的问题(修复的为头像);

2.修复了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」和「烦恼刈除·久岐忍(雷)」的部分下落攻击特效异常缺失的问题;

3.修复了在特定情况下,角色「檐宇猫游·绮良良(草)」的猫草豆蔻、角色「逃跑的太阳·可莉(火)」的诡雷,角色「『异界的救世主』·埃洛伊(冰)」的冷冻弹,在接触到敌人时无法正常爆炸的问题;

4.修复了在多人游戏模式下,角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」施放元素爆发后,会异常给极远距离的队友恢复生命值的问题;

5.修复了角色「遵生合和·白术(草)」在施放普通攻击后立即跳跃,攻击特效会异常跟随角色起跳的问题(实际攻击范围不会随角色起跳变化);

6.修复了在特定情况下,角色的站立姿势异常,且可以异常在空中行走的问题;

系统

1.修复了旅行者操控斯露莎飞行时,游戏与服务器连接断开后重新连接,角色会异常移动到斯露莎飞行位置的问题;

2.修复了“快捷使用小道具”的按键与“快捷更换栏“中某一小道具的按键设置重复时,在“快捷更换栏“界面无法正常使用按键切换至对应道具的问题;

3.修复了在小道具「叁零式·便携营养袋」中添加食物后,食物即使被消耗完毕,仍会在添加列表异常显示的问题(实际上已消耗的食物无法被选取);

4.修复了游戏安卓端“消息推送”功能存在异常的问题;需要开启相关功能的旅行者,可以在版本更新后,点击“派蒙菜单”-“设置”-“消息推送”开启;

音频

1.修复了「须弥城」特定区域环境音效缺失的问题;

2.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」的语音“阳光很好…”无法正常触发的问题;

3.修复了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」在传送后长按施放元素战技进入猫箱急件状态,会异常触发其他状态的语音的问题;

4.修复了“旅行日志/传说任务”中,神里绫人传说任务「神守柏之章第一幕」部分日语语音无法正常播放的问题;

七圣召唤

1.修复了「七圣召唤」中,在角色牌「八重神子」的出战状态「天狐霆雷」造成伤害时进行进行元素调和,会导致手牌显示异常的问题;

2.修复了「七圣召唤」中,在特定情况下,角色牌被击倒后无法正常显示相关击倒特效的问题;

其它

1.修复了特定情况下,小道具「烟花筒」的教程未正确触发的问题(遇到该问题的旅行者,在版本更新后登录游戏,会自动触发相关教程);

2.修复了小道具「浪船修理工具箱」可异常对斯露莎使用,使其恢复生命值的问题;

3.修复了部分角色施放元素爆发时,进行普通攻击或移动操作,游戏镜头会出现突然变化的问题;

4.修复了「荒石苍漠」地区「逾渊地墟」区域一处非露天传送锚点附近,宝藏外观模型表现错误的问题;

5.修复了在部分光照下,长柄武器、单手剑、双手剑武器的阴影无法正常显示的问题;

6.修复了成就「一次…的攻击」有概率无法正常完成的问题;

7.修复了在与服务器断开连接后重新连接,角色或部分敌人被触发冻结反应时,被冻结的时间异常缩短的问题;

8.修复了15个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面->设置->语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

上面的内容就是小编为大家带来的全部内容了,在这里,小编衷心的希望《原神》3.8版本更新内容一览攻略内容能够对大家有所帮助,解决大家所遇到的问题,如果没能解决,那么小编深感抱歉。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素

  • 喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。

  • 豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

t26_2-t26_1:3.0

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