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《原神》纳西妲角色图鉴
纳西妲是原神游戏中须弥角色,是一名远程法师,深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。很多玩家想要详细了解这个角色,今天九游小编就给大家整理带来了原神纳西妲角色图鉴,包含角色的属性/天赋/突破材料/立绘/武器/圣遗物/命之座/配队等情况介绍,希望大家喜欢!
原神纳西妲角色图鉴
纳西妲信息介绍
全名/本名:布耶尔
称号:白草净华
所属:须弥
命之座:智慧主座
介绍:深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。
TAG:减防、精通加成、生物交互、自身伤害提升、自身暴击提升、技能延长、特化反应。
纳西妲天赋
1、天赋1(普通攻击・行相)
普通攻击对前方进行至多四段的攻击,造成草元素伤害。重击消耗―定体力,短暂咏唱后,对前方区域造成草元素范围伤害。下落攻击凝聚草元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成草元素范围伤害。
2、天赋2(所闻遍计)
在身边施以草木之业缚,造成草元素范围伤害,并对命中的至多8名敌人施加蕴种印。长按时将以不同的方式施放。长按进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人,并在该状态下提高纳西妲的抗打断能力。长按结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加蕴种印。瞄准状态至多持续5秒,至多选定8名敌人。蕴种印处于蕴种印状态下的敌人将在―定距离内互相连结。对处于蕴种印状态下的敌人触发元素反应,以及在该敌人受到草原核〈包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业,造成草元素伤害。短时间内至多触发―次灭净三业。
3、天赋3(心景幻成)
将梦想的殿堂具现,展开「摩耶之殿」领域。领域展开时,队伍中若存在以下元素类型的角色,将分别产生对应的效果:火元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,提升元素战技「所闻遍计」的灭净三业造成的伤害;
雷元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,降低元素战技「所闻遍计」的灭净三业触发的间隔时间;
水元素:延长摩耶之殿的持续时间。展开领域时,若上述元素类型的角色数量有至少2名,产生的对应效果将进─步增强。纳西妲即使处于队伍后台,只要该队伍处于摩耶之殿当中,依l旧能获得上述效果的提升。
4、天赋4(净善摄受明论)
施放心景幻成时,摩耶之殿将获得以下效果:
依据队伍中基础元素精通最高的角色的元素精通数值的25%,提高领域内当前场上角色的非基础元素精通。
通过这种方式,至多提升250点非基础元素精通。
5、天赋5(慧明缘觉智论)
基于纳西妲总元素精通超过200点的部分,每1点元素精通能使所闻遍计的灭净三业造成的伤害提升0.1%,暴击率提升0.03%。
通过这种方式,至多使灭净三业造成的伤害提升80%,暴击率提升24%。
6、天赋6(诸相随念净行)
纳西妲能够通过所闻遍计,与一定范围内的部分采集物进行交互。
纳西妲突破材料
20级突破材料:20000摩拉、生长碧翡碎屑1个、劫波莲3个、蕈兽孢子3个
40级突破材料:40000摩拉、生长碧翡断片3个、无相之草掉落材料2个、劫波莲10个、蕈兽孢子15个
50级突破材料:60000摩拉、生长碧翡断片6个、无相之草掉落材料4个、劫波莲20个、荧光孢粉12个
60级突破材料:80000摩拉、生长碧翡块3个、无相之草掉落材料8个、劫波莲30个、荧光孢粉18个
70级突破材料:100000摩拉、生长碧翡块6个、无相之草掉落材料12个、劫波莲45个、孢囊晶尘12个
80级突破材料:120000摩拉、生长碧翡6个、无相之草掉落材料20个、劫波莲60个、孢囊晶尘24个
纳西妲立绘
纳西妲武器推荐
1、千夜浮梦:纳西妲的五星毕业武器,外观和武器特效契合纳西妲。该武器满级副属性提供高达265点元素精通。武器特效可为纳西妲自身提供元素伤害加成并为全队提供元素精通。武器特效提供的元素精通能否被二次转化待编辑。
2、祭礼残章:祭礼残章拥有四星级别法器里高达221点元素精通副属性,可惜武器特效对于元素战技「所闻遍计」极短的冷却时间没什么作用,因此仅需精1即可,不需要精炼。
纳西妲圣遗物推荐
圣遗物:饰金之梦
2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。
纳西妲命之座
纳西妲角色CV
中:花玲
日:田村由加莉
英:金伯利・安妮・坎贝尔
特殊料理
名称:哈瓦玛玛兹
使用效果:队伍中所有角色的防御力提高282点,持续300秒。多人游戏时。仅对自己的角色生效。
角色配队
1、超绽体系
(1)队伍一:纳西妲+行秋/夜兰+久岐忍+赛诺/菲谢尔
(2)队伍二:纳西妲++行秋/夜兰+雷电将军+珊瑚宫心海/瑶瑶
(3)草雷水角色触发超绽放,过量雷可触发激化,提升队伍上限
2、激化体系
(1)队伍一:纳西妲+北斗/八重神子/菲谢尔+提纳里/艾尔海森+钟离/久岐忍
(2)队伍二:纳西妲+北斗/八重神子/菲谢尔+赛诺/刻晴+钟离/瑶瑶
(3)纯激化的反应更为稳定,双草共鸣加精通,双雷共鸣充能快
3、妮露体系
(1)队伍一:纳西妲+妮露+珊瑚宫心海/芭芭拉+艾尔海森
(2)队伍二:纳西妲+妮露+白术/瑶瑶+神里绫人/夜兰
(3)妮露固有天赋下水草配队可触发特殊绽放,操作简单下限高
4、燃融体系
(1)成员:纳西妲+班尼特+甘雨/神里绫华+砂糖/枫原万叶/迪希雅
(3)燃烧反应提供火附着,配合冰系打融化,但对手法要求较高
玩家评论
(9397条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的