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《原神》纳西妲角色图鉴

作者:互联网 来源:果粉控 发布时间:2023-07-01 04:14:55
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纳西妲是原神游戏中须弥角色,是一名远程法师,深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。很多玩家想要详细了解这个角色,今天九游小编就给大家整理带来了原神纳西妲角色图鉴,包含角色的属性/天赋/突破材料/立绘/武器/圣遗物/命之座/配队等情况介绍,希望大家喜欢!

原神纳西妲角色图鉴

纳西妲信息介绍

全名/本名:布耶尔

称号:白草净华

所属:须弥

命之座:智慧主座

介绍:深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。

TAG:减防、精通加成、生物交互、自身伤害提升、自身暴击提升、技能延长、特化反应。

纳西妲天赋

1、天赋1(普通攻击・行相)

普通攻击对前方进行至多四段的攻击,造成草元素伤害。重击消耗―定体力,短暂咏唱后,对前方区域造成草元素范围伤害。下落攻击凝聚草元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成草元素范围伤害。

2、天赋2(所闻遍计)

在身边施以草木之业缚,造成草元素范围伤害,并对命中的至多8名敌人施加蕴种印。长按时将以不同的方式施放。长按进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人,并在该状态下提高纳西妲的抗打断能力。长按结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加蕴种印。瞄准状态至多持续5秒,至多选定8名敌人。蕴种印处于蕴种印状态下的敌人将在―定距离内互相连结。对处于蕴种印状态下的敌人触发元素反应,以及在该敌人受到草原核〈包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业,造成草元素伤害。短时间内至多触发―次灭净三业。

3、天赋3(心景幻成)

将梦想的殿堂具现,展开「摩耶之殿」领域。领域展开时,队伍中若存在以下元素类型的角色,将分别产生对应的效果:火元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,提升元素战技「所闻遍计」的灭净三业造成的伤害;

雷元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,降低元素战技「所闻遍计」的灭净三业触发的间隔时间;

水元素:延长摩耶之殿的持续时间。展开领域时,若上述元素类型的角色数量有至少2名,产生的对应效果将进─步增强。纳西妲即使处于队伍后台,只要该队伍处于摩耶之殿当中,依l旧能获得上述效果的提升。

4、天赋4(净善摄受明论)

施放心景幻成时,摩耶之殿将获得以下效果:

依据队伍中基础元素精通最高的角色的元素精通数值的25%,提高领域内当前场上角色的非基础元素精通。

通过这种方式,至多提升250点非基础元素精通。

5、天赋5(慧明缘觉智论)

基于纳西妲总元素精通超过200点的部分,每1点元素精通能使所闻遍计的灭净三业造成的伤害提升0.1%,暴击率提升0.03%。

通过这种方式,至多使灭净三业造成的伤害提升80%,暴击率提升24%。

6、天赋6(诸相随念净行)

纳西妲能够通过所闻遍计,与一定范围内的部分采集物进行交互。

纳西妲突破材料

20级突破材料:20000摩拉、生长碧翡碎屑1个、劫波莲3个、蕈兽孢子3个

40级突破材料:40000摩拉、生长碧翡断片3个、无相之草掉落材料2个、劫波莲10个、蕈兽孢子15个

50级突破材料:60000摩拉、生长碧翡断片6个、无相之草掉落材料4个、劫波莲20个、荧光孢粉12个

60级突破材料:80000摩拉、生长碧翡块3个、无相之草掉落材料8个、劫波莲30个、荧光孢粉18个

70级突破材料:100000摩拉、生长碧翡块6个、无相之草掉落材料12个、劫波莲45个、孢囊晶尘12个

80级突破材料:120000摩拉、生长碧翡6个、无相之草掉落材料20个、劫波莲60个、孢囊晶尘24个

纳西妲立绘

纳西妲武器推荐

1、千夜浮梦:纳西妲的五星毕业武器,外观和武器特效契合纳西妲。该武器满级副属性提供高达265点元素精通。武器特效可为纳西妲自身提供元素伤害加成并为全队提供元素精通。武器特效提供的元素精通能否被二次转化待编辑。

2、祭礼残章:祭礼残章拥有四星级别法器里高达221点元素精通副属性,可惜武器特效对于元素战技「所闻遍计」极短的冷却时间没什么作用,因此仅需精1即可,不需要精炼。

纳西妲圣遗物推荐

圣遗物:饰金之梦

《原神》纳西妲角色图鉴

2件套效果:元素精通提高80点。

4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

纳西妲命之座

纳西妲角色CV

中:花玲

日:田村由加莉

英:金伯利・安妮・坎贝尔

特殊料理

名称:哈瓦玛玛兹

《原神》纳西妲角色图鉴

使用效果:队伍中所有角色的防御力提高282点,持续300秒。多人游戏时。仅对自己的角色生效。

角色配队

1、超绽体系

(1)队伍一:纳西妲+行秋/夜兰+久岐忍+赛诺/菲谢尔

(2)队伍二:纳西妲++行秋/夜兰+雷电将军+珊瑚心海/瑶瑶

(3)草雷水角色触发超绽放,过量雷可触发激化,提升队伍上限

2、激化体系

(1)队伍一:纳西妲+北斗/八重神子/菲谢尔+提纳里/艾尔海森+钟离/久岐忍

(2)队伍二:纳西妲+北斗/八重神子/菲谢尔+赛诺/刻晴+钟离/瑶瑶

(3)纯激化的反应更为稳定,双草共鸣加精通,双雷共鸣充能快

3、妮露体系

(1)队伍一:纳西妲+妮露+珊瑚宫心海/芭芭拉+艾尔海森

(2)队伍二:纳西妲+妮露+白术/瑶瑶+神里绫人/夜兰

(3)妮露固有天赋下水草配队可触发特殊绽放,操作简单下限高

4、燃融体系

(1)成员:纳西妲+班尼特+甘雨/神里绫华+砂糖/枫原万叶/迪希雅

(3)燃烧反应提供火附着,配合冰系打融化,但对手法要求较高

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30

    原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。

  • 豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42

    最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

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开发者:米哈游科技(上海)有限公司

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