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原神纳西妲角色图鉴 属性/天赋/突破材料/立绘/武器/圣遗物/命之座/配队
纳西妲是原神游戏中须弥角色,是一名远程法师,深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。很多玩家想要详细了解这个角色,今天九游就给大家整理带来了原神纳西妲角色图鉴,包含角色的属性/天赋/突破材料/立绘/武器/圣遗物/命之座/配队等情况介绍,希望大家喜欢!
《原神》纳西妲角色图鉴
纳西妲信息介绍
全名/本名:布耶尔
称号:白草净华
所属:须弥
命之座:智慧主座
介绍:深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。
TAG:减防、精通加成、生物交互、自身伤害提升、自身暴击提升、技能延长、特化反应。
纳西妲天赋
1、天赋1(普通攻击·行相)
普通攻击 对前方进行至多四段的攻击,造成草元素伤害。 重击 消耗—定体力,短暂咏唱后,对前方区域造成草元素范围伤害。 下落攻击 凝聚草元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成草元素范围伤害。
2、天赋2(所闻遍计)
在身边施以草木之业缚,造成草元素范围伤害,并对命中的至多8名敌人施加蕴种印。长按时将以不同的方式施放。 长按 进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人,并在该状态下提高纳西妲的抗打断能力。长按结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加蕴种印。 瞄准状态至多持续5秒,至多选定8名敌人。 蕴种印 处于蕴种印状态下的敌人将在—定距离内互相连结。 对处于蕴种印状态下的敌人触发元素反应,以及在该敌人受到草原核〈包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业,造成草元素伤害。 短时间内至多触发—次灭净三业。
3、天赋3(心景幻成)
将梦想的殿堂具现,展开「摩耶之殿」领域。 领域展开时,队伍中若存在以下元素类型的角色,将分别产生对应的效果: 火元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,提升元素战技「所闻遍计」的灭净三业造成的伤害;
雷元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,降低元素战技「所闻遍计」的灭净三业触发的间隔时间;
水元素:延长摩耶之殿的持续时间。 展开领域时,若上述元素类型的角色数量有至少2名,产生的对应效果将进─步增强。纳西妲即使处于队伍后台,只要该队伍处于摩耶之殿当中,依l旧能获得上述效果的提升。
4、天赋4(净善摄受明论)
施放心景幻成时,摩耶之殿将获得以下效果:
依据队伍中基础元素精通最高的角色的元素精通数值的25%,提高领域内当前场上角色的非基础元素精通。
通过这种方式,至多提升250点非基础元素精通。
5、天赋5(慧明缘觉智论)
基于纳西妲总元素精通超过200点的部分,每1点元素精通能使所闻遍计的灭净三业造成的伤害提升0.1%,暴击率提升0.03%。
通过这种方式,至多使灭净三业造成的伤害提升80%,暴击率提升24%。
6、天赋6(诸相随念净行)
纳西妲能够通过所闻遍计,与一定范围内的部分采集物进行交互。
纳西妲突破材料
20级突破材料:20000摩拉、生长碧翡碎屑1个、劫波莲3个、蕈兽孢子3个
40级突破材料:40000摩拉、生长碧翡断片3个、无相之草掉落材料2个、劫波莲10个、蕈兽孢子15个
50级突破材料:60000摩拉、生长碧翡断片6个、无相之草掉落材料4个、劫波莲20个、荧光孢粉12个
60级突破材料:80000摩拉、生长碧翡块3个、无相之草掉落材料8个、劫波莲30个、荧光孢粉18个
70级突破材料:100000摩拉、生长碧翡块6个、无相之草掉落材料12个、劫波莲45个、孢囊晶尘12个
80级突破材料:120000摩拉、生长碧翡6个、无相之草掉落材料20个、劫波莲60个、孢囊晶尘24个
纳西妲立绘
纳西妲武器推荐
1、千夜浮梦:纳西妲的五星毕业武器,外观和武器特效契合纳西妲。该武器满级副属性提供高达265点元素精通。武器特效可为纳西妲自身提供元素伤害加成并为全队提供元素精通。武器特效提供的元素精通能否被二次转化待编辑。
2、祭礼残章:祭礼残章拥有四星级别法器里高达221点元素精通副属性,可惜武器特效对于元素战技「所闻遍计」极短的冷却时间没什么作用,因此仅需精1即可,不需要精炼。
纳西妲圣遗物推荐
圣遗物:饰金之梦
2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。
纳西妲命之座
纳西妲角色CV
中:花玲
日:田村由加莉
英:金伯利·安妮·坎贝尔
特殊料理
名称:哈瓦玛玛兹
使用效果:队伍中所有角色的防御力提高282点,持续300秒。多人游戏时。仅对自己的角色生效。
角色配队
1、超绽体系
(1)队伍一:纳西妲+行秋/夜兰+久岐忍+赛诺/菲谢尔
(2)队伍二:纳西妲++行秋/夜兰+雷电将军+珊瑚宫心海/瑶瑶
(3)草雷水角色触发超绽放,过量雷可触发激化,提升队伍上限
2、激化体系
(1)队伍一:纳西妲+北斗/八重神子/菲谢尔+提纳里/艾尔海森+钟离/久岐忍
(2)队伍二:纳西妲+北斗/八重神子/菲谢尔+赛诺/刻晴+钟离/瑶瑶
(3)纯激化的反应更为稳定,双草共鸣加精通,双雷共鸣充能快
3、妮露体系
(1)队伍一:纳西妲+妮露+珊瑚宫心海/芭芭拉+艾尔海森
(2)队伍二:纳西妲+妮露+白术/瑶瑶+神里绫人/夜兰
(3)妮露固有天赋下水草配队可触发特殊绽放,操作简单下限高
4、燃融体系
(1)成员:纳西妲+班尼特+甘雨/神里绫华+砂糖/枫原万叶/迪希雅
(3)燃烧反应提供火附着,配合冰系打融化,但对手法要求较高
玩家评论
(8950条)原神
![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20240828/11/11/f28dbf03e35f6587cc8fa116b698ad68.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。
琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。
豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11
人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙
红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受
兰陵王但海妖 来自于 九游APP 2024-07-20 23:45
原神就是画质出名的,而不是好玩出名的。实话实说原神就是单机游戏,所谓的组队其实就是跟红警一样,不同的是局域网变成了全网联机。就像红警多了个游戏对战平台大家一起匹配。你把它当成休闲小游戏玩还不错的,要是想热血帮战,那就去玩真正的网游。原神虽然打着网游的名头你去单机游戏里面其实也能搜到原神。原神就是披着网游皮的单机游戏。