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原神万叶双扩散教学
原神万叶双扩散怎么打出来,很多小伙伴们抽到了万叶后不知道该怎么打出双扩散,接下来就带着小伙伴们一起来看看原神万叶双扩散攻略,希望能够帮助到小伙伴们。
原神万叶双扩散教学
目录
1.双扩原理(不正规,选看)
2.怎么双扩,为何双扩,什么时候双扩
如果只想要掌握双扩散技巧只需要看2就可以,冗长的分析可以不看,只看结论就行
第一部分,双扩原理
原理在利用风系扩散“风指甲”一个传染俩的特性,最简单来讲就是群怪只要其中怪头上有俩元素,然后风系角色扩一下就行了,扩散的传染特性会让本来只有一个怪头上的元素扩到其他怪身上,同时触发风套减抗
既然了解这个就可以知道双扩散本质就是找两个“传染源”也就是两个头上带元素的怪或角色(根据这个结论也可以推出,扩散自身元素也可以形成双扩散,比如万叶的e,琴的q,都可以扩散自身元素给周围怪物触发双扩散)而给自己附元素的角色有(班尼特q附火,猫e附冰等),当然你被攻击带元素的怪打到自身也可以附到元素,比如双扩散要求最高的万达,在打群怪时可以做到公子挂一个水点赞一个自挂火万叶双扩,但在打单怪时,想给怪同时附上双元素是很难的(水雷共存除外),此时扩自身元素就很重要了,一般正常队伍都是扩散自身被点赞q附的火来实现双扩散,或者被类似讨债人雷莹等元素攻击打到后扩散自身元素形成双扩
另外我们也要明白为什么双扩散
因为风套的减抗和万叶e的增伤
虽然这两个触发条件不太一样,这里不多赘述,不过只要触发扩散那就能全部触发
再次强调,染色≠扩散
万达双扩散手法
1.最通用常规(适用于全队满充能)
公子eaa(开e僵直)→点赞q万叶qe/长e→香菱qe→公子eaaz
2.对单点赞无充能(0充能)
香菱e→点赞e买书吃球→万叶e→点赞q→公子e→万叶qe→香菱qe→公子eaaz
注意:视频公子开eaa时因为鸡哥给自己挂草,所以没扩到水,但放心实战该手法是可以稳定双扩的
同时本视频也展示了在公子没q的时候单扩火,和万达的第二波如何循环,除了对群,绝大多数情况下万达第二波公子是没q的,所以只扩火即可,如果对群环境,扩不扩水公子都能一q秒,所以万达就是第一波公子有q双扩,第二波能扩扩不能扩拉倒
3.对群点赞无充能(不满但有一定充能)
公子eaa→点赞e旁边怪买书→万叶长e→点赞qe→香菱qe→公子eaaz
我香菱因为忘了杯子借给胡师傅玩了,只有207充能,所以第一次开q时候出来发呆了,正常的230+充能香菱会很丝滑,点赞开局能量你就当他是一半吧
操作下饭看看就行
圣骸兽速速出深渊
pvp选手别发评论了,公子带的四水,香菱没带杯子
什么情况下选择双扩散什么时候只扩火即可?
1.公子有大情况下,选择双扩
2.公子无大情况下,能扩最好,不能扩只扩火就行
3.面对自挂元素怪,你想扩水也扩不了
常规实战阵容刚需双扩的只有万达,武装队因为水雷共存的原因,随便打打就双扩了
非专业教学,仅供参考
玩家评论
(9337条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。