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原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析 原神流浪者怎么培养

作者:互联网 来源:168下载 发布时间:2023-06-26 16:44:54
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原神终于宣布了在3.8版本即将迎来流浪者也就是散兵的复刻,作为一个能够浮空的角色,在大世界中探索可以说是相当自由了,不少玩家们都有抽他的想法,今天就为大家带来一个最全面的培养解析。

原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析

接下来,我们将分机制分析/配装方案/队伍配置三个模块,为大家介绍流浪者的使用方法。

写在前面…

a=普通攻击,A=重击,e=元素战技短按、E=元素战技长按,Q=元素爆发

ATK=攻击力

为方便称呼,及个人习惯影响,文中将称流浪者为 散兵。

原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析 原神流浪者怎么培养

机制分析

天赋解析

由于散兵技能的特殊性,本次我们先从元素战技开始。

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后文「浮空」一词特指E技能持续状态,需要与「滑翔」、「坠落」等状态作出区分。

探索机制

① 不能在空中启动,不会随风场上升。

② 浮空时可以持续回复体力。(地面上用的那种黄色体力)

③ 连续点按跳跃键,比一直长按跳跃键飞得更高。

④ 背上会出现神环,是固有天赋一的视觉表现,不能像将军一样蓄能。暂时按下不表。

战斗机制

① 久岐忍E、凯亚Q、芭芭拉E、七七E等效果会跟着散兵一同升空;

香菱Q、托马Q仍会留在地上,画面比较诡异。

② 浮空时,仍然可以享受到班尼特Q、琴Q等地面领域效果。

③ 浮空时,可以无视一些地面伤害。例如讨债人的火圈、无相铁的震地。

④ 韧性没有提高。被击飞后,按闪避键可以快速受身,回到空中战斗。

左侧为不受身,右侧为受身

其他

① 启动造成一次弱风附着。

② 浮空时,普攻命中产出 1 颗风元素微粒,每2秒最多产出1颗。

③ 与宵宫E相似,散兵E也是持续时间内提高普攻重击倍率。

④ E结束后才开始计算冷却时间。

普通攻击

3段动作,4次伤害的远程攻击。是散兵的主要输出手段。

① 命中造成小范围伤害。

② 有追踪功能,会以一些很夸张的转弯命中位移的敌人,对空非常有优势。

③ 造成遵循计时计数器原则的弱风元素附着。(每2.5秒或3次攻击可以附着一次)

重击

① 造成更大范围的风伤,与一次独(姆)立弱风附着。

② 浮空时,重击不消耗体力与动能。

元素爆发

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非常朴实无华的伤害技能。

① 浮空时也可也开,但是开大会清空所有的动能并落地。

② 造成2次弱风附着。

③ 零命散兵大招伤害占比接近20%。

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具体染到了什么元素可以看神环的颜色:

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① 需要起飞前给自己或周围敌人上元素,鼓励散兵队伍带更多元素的角色。

② 一般来说,染冰的收益是最高的。值得配队时选择更倾向于冰元素角色。

原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析 原神流浪者怎么培养

原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析 原神流浪者怎么培养

① 总倍率140%ATK的无来源伤害,并不高。

② 并非鼓励主动穿插冲刺,而是以此降低闪避的成本,使得散兵对护盾的依赖性降低。

③ 如果在空中被击飞,进行受身动作的当次闪避是不触发固有天赋二的。

每升满一把五星法器或弓,可以节约112500摩拉。

每升满一把四星法器或弓,可以节约75000摩拉。

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如果将散兵比作一个风系的宵宫,即可理解他80%的战斗机制了。

战斗时,散兵会在队友铺完场后,e升空,在前台持续输出,直到只剩最后一丝动能,再开大,落地,开始下一轮循环。

输出手法

狂按普攻或狂按重击都行,或是穿插使用,请结合实际情况选。

普攻的优点:

① 享受云堇、余响等普攻伤害加成

② 触发夜兰、行秋等普攻协同攻击

③ 弹道追踪

重击的优点:

① 动作流畅,手感好

② 范围伤害,适合对群

其他

① 如果散兵的圣遗物是楼阁套,需要在升空后先立即重击一次。

② 开E前、E结束后都可以开大,或是浮空时动能即将耗尽的时候开。

③ 蹭大型敌人的模型可以爬升,占据更加安全的位置。

天赋加点

可以先全部升到6级,然后主A副E,最后升Q。

三个天赋都值得给皇冠。(智识之冕)

命之座

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① 法器角色不受卡肉影响,攻速的提升较为明显。

② 使得固有二的总倍率从140%ATK提高到240%ATK,效果不是很明显。

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① 消耗掉50点动能后达到最高值。(50点动能就是半管动能条)

② 伤害提高的效果属于增伤区。

③ 鼓励散兵在空中开大,需要控制开大的具体时间。过早开大会提前落地,浪费输出时间;过晚落地开大将损失二命效果。

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① 必须先触发染色,四命才会生效。

② 具体提升效果与队伍有关,且不稳定。

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额外攻击

① 触发时间晚于原攻击 0.1s,不能多偷一次余响buff。

② 普攻频率翻倍使得云堇的收益也翻倍了,但会很快消耗完云堇的生效次数。

③ 伤害提升非常明显。

回复动能

① 直接理解成交战时加20动能就好了,对跑图0提升。

② 延长最大飞行时间到14秒,多数buff都不能完全覆盖。不建议真的硬打14秒,时间差不多了就开始下一轮循环。

这个效果更大的意义是:

Ⅰ 提高容错率,即使消耗动能去闪避,也不会动能不够。

Ⅱ 提高斩杀线,打12秒还差一点点的,也许打14秒刚好斩杀。

综合来看,一命优化手感,后续所有命座都是提高伤害,没有涉及机制。

除3 / 5命外,将任何一个命座作为毕业目标都是可以的。

武器的优先级高于一命。

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五星武器…

其实除了千夜浮梦和不灭月华,其他五星都是能用的。终于可以拿出压箱底的天空三卷、五卷了!

关于尘世之锁…

如果队伍带盾,且没有班尼特,那么锁甚至直逼专武。反之也不是不能用。

原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析 原神流浪者怎么培养

接着还有一些比较少见,但也许确实可行的方案:

原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析 原神流浪者怎么培养

关于角斗士的终幕礼…

散兵是法器角色,角斗对法器是不生效的。

关于充能效率

如果没有六命珐露珊,散兵最好还是能有130%左右充能。保证每轮一个大,斩杀能力会有不错的提升。

游戏前期的配装…

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队伍配置

关于珐露珊…

珐露珊能为散兵提供减风抗、加风伤、基础伤害提升、凑双风、充能、持续聚怪等全方位增幅,同时自身伤害也不低。(持续充能与持续聚怪的能力需要六命)

散兵的配队是很难绕开珐露珊的。

原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析 原神流浪者怎么培养

炼成疾风

最终组合成型,像散兵国家队、散兵武装、散兵夜行这类换汤不换药的队伍就不多介绍了。

我们重点说以散兵与夜兰为核心的散X夜珐队伍。

循环流程

钟离E(Q)→夜兰e(e)Q→珐露珊(eA)Q→散兵驻场输出

此处珐露珊eA为产球动作,如果珐露珊充能足够,或是有六命,则可以不进行eA

关于②号位…

原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析 原神流浪者怎么培养

②号生存位的灵活度是比较高的。

莱依拉功能性最齐全,但实际使用体验并不好。仅持*12*的盾,交到散兵手里只剩一半了。

如果珐露珊充能困难,更建议②号位选择琴来保证充能。

除此之外,琴还可以尝试带风4,为夜兰提供减抗。覆盖率不高,聊胜于无。

关于③号位…

本质上是个机动位,但夜兰实在太强了,可以常驻。

面对具体环境,可以换成相应的对策卡,举例:

对群,可以换成温迪,配合班尼特染火全清。

对付黄金王兽,可以换成云堇,协助破盾。

居然在主打精通的版本出了一个攻伤暴的传统主C,这下真的梦回璃月版本了。

不过,这个飞行机制确实又新又好玩,大世界体验直线upup,每天做委托的时候都能感受到散兵的快乐。

大世界T-1!

原神3.8版本流浪者养成以及就业方向解析 原神流浪者怎么培养

小编简评:

以上就是这次为大家带来的截止到3.7版本时流浪者的具体培养和就业方向了,就从角色使用感上来说,可以说在大世界探索手感无敌了,对战的强度也算不错,也是一个很值得抽的角色,最后在这里祝大家十连双金。

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  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了

  • 绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情

  • 一生挚爱芙芙 来自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    画质优美。萌新善良,大佬善良。是一个很好的游戏,剧情也很好。就是有的角色需要优化。有很多人以前抽的很好用的角色,现在只能变成苍库管理员,除了这意外,元神真的是一个很好的游戏。神玩家的包容性每一个都很强。

  • 豌豆zrv3lk 来自于 九游APP 昨天 06:56

    希望其他游戏能像原神一样,不是资本主义 歪了莫娜,少半颗星 无论如何,米哈游的确把玩家当人看 可以玩,不要被节奏影响 用你自己的眼睛去看看这个命为提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 你亲爱的大孙 来自于 九游APP 2025-01-07 20:47

    准备玩猿人,用这个手机下一个原神试试,这个手机是旧手机,不知道能不能运行的动!

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了

  • 班耶 来自于 九游APP 2025-01-05 19:41

    原神啊 我不多说 ,我这个原神爽 !!!不愧是上过央视的 ,简直就是我们中国的巅峰之作 !!!

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